挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
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无趣欺诈师

无趣欺诈师

2016-02-07 [有回复] HM NOTE 1S
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7

半心得半攻略[略废话

首先我不是什么大触、我是会抱b死的手残、第一次写这个、也就说一些自己的和别人的经验
——先是这个游戏的系统问题、
右手按住移动主角机体、右手按住屏幕的同时呢、如果再有一个点触碰到屏幕、就会切换防护立场的颜色、当然对应颜色能吸收对应颜色的弹幕、需要注意的是、这个切换有时候会判定为移动、所以点一下就好、别滑、
吸收敌方弹幕有什么作用呢?最直接的当然是保护机体了、其次还分别影响右上的经验槽[貌似无伤连杀道中也有经验加成]、以及血量槽旁边的能量槽、
——先说能量槽吧、吸收敌方弹幕、以及攻击敌人、会增加能量槽、
能量槽大于等于2时、能把能量转换成一滴血量、这里需要注意的是3格满能量时转血3格能量会全部没掉、
当然这都不是重点、一滴血也许能让你控血、但大部分时候都只是让你多活一会、这游戏自机被击中时主炮会停火、所以打boss被击中一次就基本断了节奏
扯的有点多了、之前说过右手按住移动机体的同时、再点触屏幕会切防护立场、对吧、如果在能量槽大于等于1的情况下、并不是点触、而是按住不放的话、在一小会的蓄力时间后能放个炸弹、能把屏幕内的所有敌方弹幕转换成金币、并对全屏敌人造成一次不错的伤害[打boss伤害就靠这个了、所以道中别乱放]
——和蛐蛐2格能量换一滴血甚至3格的代价比起来、果然炸B还是太强了、好吧、有人可能会问为什么换一滴血不值得、这就要说到回血手段了
——关于回血手段、游戏里还有两种、1升级时立刻回满3滴血、[boss战无法升级]道中不浪好好升级绝对不会崩、2!很关键、打赢boss能恢复一滴血!所以不要太怂了!道中真的不难的!
——关于子机、加经验的兔子很适合练习还有熟悉boss招式、不过通关真的很勉强、[因为在女王之前就会满级10级、然后就没有提升空间以及升级回血了(╯‵□′)╯︵┻━┻]、用来收子机也很不错、
其他的值得说的就是老鼠[叼面包那只]的加炸弹伤害、尖牙的子弹伤害、以及帽子狂的金币加成、这几个效果都看得懂、也简单粗暴、我是英语白痴、不知道虫子的子机能力是啥。。有知道的麻烦告诉我一下。。
至于boss攻略的话、我这个人没读多少书、就一句话、多玩、我也卡在女王、也经常抱着3格能量撞死、新人第一次发、有什么不对的或者遗漏的地方、请见谅。。

该评论提到的应用:
阿里斯

0.00M  0好评

墨空城

墨空城

2016-11-26 [有回复] 酷派大神F1

通关经验~~游戏推荐!!!

先来一发安利~这个游戏真的很不错,无论是从画风还是游戏可玩度来说~可以说是一个很棒的游戏!!!强烈推荐!!!(游戏是英文的,不过除了技能说明完全看不懂以外,无任何障碍)
游戏剧情这方面……根据个人对于每关通关过的过场动画来理解,这是讲述了一个反抗(起义?)的故事,在残暴的武装政权统治下,凡是违背命令的人们都受到了血的镇压(每次打过关boss都能看到一堆的尸体),人们开始了反抗之路!!!反抗军的衣服颜色基本是红的,政府军是黑的…(这样真的好么……)(全靠个人理解,剧情动画只有外星语一样的配音,不用担心英文不好不懂,因为英语好也听不懂-.-)
游戏BGM和画风方面,BGM真的意外的带感,配合音乐打游戏挺爽~~画风清爽,简单但是全面,细节都很不错……(Q版的,虽然应该是个感觉血腥的故事,但做得很好)
游戏操作性方面,根据技能,可以打出不同的招数,虽然不多,但是用好了打怪相当省血。本人最常用:上飞踢(用于飞行怪),下踩(飞踩,用于盾牌防御怪),普通攻击连击……当然还有与怪靠的极近时使用的顶你个肺(打错,是怀中抱妹杀)……还是实在搞不定来一发榴弹炮吧-.-远程武器攻击犀利无比~~
最后,在游戏中,还有各种隐藏奖励关卡等你发现,金币多多,武器满仓呦~
(个人经验:没事就往有空的地方往上跳,比如各种树下,玩几关你会发现这种暗示挺明显的,说不定就会有惊喜出现……)经常会看到隐藏奖励,自己多试几次该往哪里跳吧,踩出隐藏起来的云吧~我就不剧透了,乐趣乐趣啊……
武器我一般不怎么用,留着打boss很方便,打小兵只要技术好,无伤过很简单,不过该用的时候还是得用,尤其最后一关,有武器超简单。(不过每种武器有携带上限,枪是20,其他没集满过,不知是不是) 后面打boss有点难度,不过多试几次迟早能发现秘诀,乐趣也正是在此
在游戏过程中,碰到的存档点,点击会进入广告界面,只要点击一下就出来了,奖励大卫电视雕像,反正我是连按三次返回键就OK了,也不麻烦~

该评论提到的应用:
人生游戏 精品 道具修改 内容解锁 5级

54.93M  58%好评(256人)

营救拜金女的悲剧人生?

果子狼

果子狼

2016-02-03 [有回复] Philips T3566

【数据测量】【关于海狮行动及巴尔干的难度变化】

海狮行动
  在海狮行动银星时戴高乐会升级成野战炮,同时戴高乐军衔由中校晋升为上校。在金星时伦敦防空由防空机枪升级为高射炮。
  我方陆军攻击力的变化:以铜星为一,银星时下降32.43%,金星时上升3.28%。我方海军攻击力的变化,以铜星为一,银星下降3.51%,金星下降19.2%。
  雷德尔攻击力变化:以铜星为一,银星上升23.86%,金星上升1.96%。
  戈林空军攻击力变化:对于军队单位以铜星为一,银星下降19.44%,金星下降25%,对于城市生命攻击力,以铜星为一,银星下降24.17%,金星下降7.68%。
  邓尼茨攻击力变化:以铜星为一,银星上升9.04%,金星上升0.96%。
  戴高乐变化:以铜星为一,银星下降10.8%,金星下降10.53%。  
  最后总结一下:我方陆军先降后升,海军持续下降,然后邓尼茨和雷德尔比较给力,戈胖去死!!!戴高乐悲催,由于游戏体现数据具有偶然性,我们只能大致定量,即海狮行动中,随着难度增加,海军盟友的攻击力基本不变并提升少数,而空军效果持续减弱,其原因是敌军防空武器的升级,而我方海军是下降趋势也可以看做无变化,邓尼茨的优势填补我方海军劣势,而我方陆军由于变化太大,不敢直接下结论,不过肯定的是银星提金星提升,因为金星时戴高乐军衔提升,韦维尔防空提升,因此我方攻击力也应该提升,而且戴高乐不断下降的攻击力填补我方陆军攻击力变化的缝隙,综上所述,海狮行动才会是非常容易的关卡。
  顺便提一下:规律,雷德尔、邓尼茨总是在第一回合排开阵势,雷德尔会打庞德旁边的战列舰,而庞德不会打雷德尔,除非雷德尔打败战列舰,如果你迟迟不进攻,戴高乐很大的可能性跑英国。
  巴尔干战役:
  由于这个关卡毫无疑问的铁托死地,索菲亚陷落,因此敌我双方攻击力并不重要。
  在银星时铁托用上野战炮,在金星时雅典有了一级防空炮,同时铁托军衔由上校晋升为少将。

该评论提到的应用:
世界征服者3

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