挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
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混小沌

混小沌

2016-02-26 [有回复] ChanghongA898
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个人看法

我并没有玩过太多的游戏,只能发表一下个人见解。
画面直接决定了人们对于这个游戏的第一印象。优良的画面可以给人耳目一新的感觉,让人们喜欢上这个游戏。
剧情则是隐藏在画面下面的核心,吸引人的剧情也会让人们对这游戏欲罢不能。
如果画面以及音效能够完美配合,对于格斗类游戏来说就再好不过了。即使没有什么剧情,能够与各式各样的对手战斗,本身就是一件让人快乐的事情。
如果一部游戏剧情足够吸引人,让人们沉浸其中,并且体会到主角们的喜怒哀乐,与主角们一起游历世界,甚至为了某些人某些事而流下泪水,那么这个游戏一定会被评为神作。
游戏,是休闲娱乐的工具。无论是经典神作,或是火热新游,总会有玩够的一天。可能是一个星期,可能是一个月,或是一年,十年......当你回忆起一个曾经玩过的,并且为之痴迷的游戏,你对于它印象最深刻的是什么?你还记得当初为什么会喜欢它吗?是让人入迷的画质?还是感人肺腑的剧情?
当我们为了一个游戏的画质而痴迷时,我们也许会想到:“这个游戏画质真好!”但是,如果出现另一个画质更好的游戏的时候,我们也许又会想到:“刚才那个游戏算是什么?还是这个游戏好!”最终,我们对于某个游戏的回忆,只剩下了:还有一个游戏,比它更好玩。
如果是为了剧情的话,我们放弃这个游戏的时间可能会更短,因为剧情看过了之后就没有可以继续玩下去的理由了,也就自然而然地换游戏玩了。但是,剧情是没有可比性的。即使过了几十年,当你回忆起这个游戏,回忆起游戏人物的悲欢离合的时候,你还能够回味着主角们带给你的悲伤与快乐。如果游戏也有生命的话,能够永远在玩家心里占有不变的地位,也会感到欣慰吧。
能够给人留下满满的回忆的游戏,才是真正意义上的神作,所以我支持剧情。

纯粹~

纯粹~

2016-02-25 [有回复] Coolpad 8297W
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王者荣耀韩信出装及解说

大家都知道王者荣耀夺宝里有一个很多人都一直梦寐以求的强力刺客韩信。我现在就来跟大家讲解一下韩信的出装及技能运用。✧٩(ˊωˋ*)و✧
韩信出装介绍:韩信作为一个技能攻击和普通攻击都比较强悍的英雄,我第一件装推荐大家出贪婪之噬。因为韩信前期不是很强悍,如果一味前期单挑会十分不利于韩信。所以前期出把打野的装是比较好的啦。但也不能盲目打野,如果队友要帮助也必须去支援哦,在三把打野武器中个人觉得贪婪之噬比较好。然后个人觉得第二把应该出无尽刀锋,无尽刀锋有百分之五十的暴击率对于韩信来说是比较好的,当你出了无尽刀锋之后如果对面有落单的可以去单挑前提是必须和对面差距不大。第三把装我推荐大家出鞋子,可以出影忍也可以出抵抗,那就要看对面阵容了,对面法师多就出抵抗,对面物理伤害的多就出影忍。第四把装我推荐大家出闪电匕首,因为闪电匕首不仅能提高暴击率还能提高攻速。这样有利于更快打击暴击率。第五把我推荐大家出泣血之刃,泣血之刃不仅能回血而且还能提高比较高的物理伤害。如果对面没人追的话打两下野就能把血回满,我一般就是这样滴,嘻嘻 (*^▽^*) 。最后一把我推荐大家出破军,破军因为价格比较高所以我推荐大家最后出比较好。嗯呐,出装就说到这里,下面介绍技能。ヾ(^▽^*)))
韩信技能介绍:韩信技能比较好,他第一招有两段,所以我优先升级第一招,他第一招的第一段可以上挑对方,所以第一段能稍微控制对方一下,这个时候马上使出大招,这样大招就能命中对方啦,当你大招用完时可能对方正在逃跑,然后马上使出第二招,就能追上对方了,对了,韩信被动技能也是杠杠的,他第四下普通攻击也能上挑对方哦,而且技能命中对方会增强百分之五十攻速哦。٩(๑^o^๑)۶
韩信介绍我就说这里了,不懂得可以继续问我,我知道就一定会告诉你们的,谢谢大家啦ヾ(@^▽^@)ノ
因为没时间截图,所以只给了你们几张技能介绍的图,别介意哈。

长苏

长苏

2016-02-27 [有回复] SM-G3608

画面,剧情or可玩性?

【我玩游戏的造诣不是很深,但是忍不住跑过来发表一下自己的拙见╮(╯▽╰)╭我又跑来参加活动啦~】
     我们先来讨论一下画面的优点:如果是画面精致的游戏,首先给人的是视觉的享受【好看,美腻,颜值高!】这类游戏就比如我最近玩的正嗨的“阿尔托的冒险”。该游戏在具有一定的可玩性的同时,以清新优美,细腻自然的画质著称。    看看它的介绍吧,满满的文艺范:“星空之下,驯鹿狂奔;雪花飞落,群山绵延……”,“似一幅静态的画,却也有着动态的美,间或大雨倾盆,时而雷电交加,风起雨落,鸟飞鹿奔……”【这是谁写的,真心如诗如画。膜拜】
       然后到剧情方面。剧情嘛,好的剧情的作用是给予玩家深深的代入感,就像读一本好的小说,随着主人公的故事跌宕起伏,感受字里行间的魅力。这类看重剧情的一部分是文字游戏,一部分是以前玩的那些老式的在psp上或插卡游戏【?这个记得不是很清楚,不过老游戏那时候画质肯定不会有多好】。 这类游戏我近期玩的比如:生命线【这个游戏完全没有画面啊,但是代入感真的很强,真实感逼近,令人印象深刻】还有大概就是前一阵子挺火的:她最后如是说     吧?【因为这个我没有玩过,不过听说剧情很好就是了】
        到可玩性方面啦。要说以可玩性论最出名的就是Mc啦~【虽然说我挺久没玩了】可以在我的世界里 为 所 欲 为 。可玩性不用多说~类似的应该还有泰拉瑞亚啊,生存战争啊,尘封的故事、无人岛探险,崩溃大陆也很不错~【ㅍ_ㅍ可玩性好像没有什么好说的,硬性指标在那里不解释!】
        因此!就个人观点而言【冠冕堂皇】,决定性的因素是游戏的发展方向!有的游戏适合消遣一类,则精美的画面会为游戏加不少分;以剧情取胜的,还要让剧情做得好,引人入胜,像一个个生动有趣的故事,娓娓叙说的同时给人深刻的道理与感悟;至于注重可玩性的游戏,一般多为发展度好,自由度高,玩法多样的游戏,由玩家自己去探索~
       此外,就是个人的游戏喜好了。你喜欢哪一种,自然哪一种就更重要、更符合你选择游戏的标准咯!【萝卜青菜,各有所爱!】
       ps:我这么棱模两可的答案不要揍我〒_〒

飞雪金叶_A

飞雪金叶_A

2016-05-07 [有回复] H8

梦想商店街属性攻略

NPC属性:满足:影响属性,最大200,最低0,非常好升的属性,放在哪里不管都可以升满,每增加20点满足,全属性比例增加10%,200的时候就是2倍属性咯。附带:奖励pt的属性不能被满足属性额外增加。
                     体力:释放动作需要的属性,npc每做一件事都要消耗体力,消耗体力最快的是收银员。
                     速度:影响npc的移动速度,不痛不痒的属性,饮食系商店倒是比较重要,收银员对这个属性要求非常低
                     灵巧:影响npc补充等的速度,补充高了,可以一次性补满货柜。有人说S以上的灵巧有bug:一次补货会消耗非常多的材料,其实没这个bug,后期货架可以用陈列up卡把比如开始只有8陈列的货架变成38陈列的货架,一次补充消耗2个货物堆都是很正常的。
                     接客:影响顾客的心情,该属性高了的话:揽客的npc更容易揽到客人,其实这个职位根本不重要,因为可以用店外设施弥补,而且效果好。接客员在传销商品的时候,更多顾客接受,其实这个职位也不重要,因为可以用店内设施弥补,而且效果更好。然后就是收银员,这个属性高了的话,顾客满足非常快,满足高了的话,顾客就可以升级。升级可以涨他的持有金、关于升级详细的内容后面再说。
                     料理:饮食系大厨要的属性,饮食系商店挣钱超慢,而且料理大厨不好找啊,贩售系店员最不重要的属性,这个属性对店长倒是挺重要的,搞研究必备。(关于研究后面详细再说)
                     类型:影响升级属性成长,类型分成3个大等级:初级、续级、极级。4、5星店员肯定是续级类型
                     星级:影响升级属性成长,这个游戏里面,星级是比较重要的,一个刚开始招到五星店员,大概升到180级就可以某项属性9999

该评论提到的应用:
梦想商店街

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飞雪金叶_A

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2016-07-29 [有回复] H8
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梦想商店街开局攻略

1、店铺种类的选择
在初期,我们可以有三种店铺可以选择,分别是服饰店、汉堡店和游戏店,想要来钱快、不麻烦的话,那么小编建议大家去开游戏点,玩家们只要将游戏上架就可以了,而其他的则赚钱的周期比较的满,要受到很多因素困扰。



2、开局人物的属性分配
每一个人物都有着六种不同的属性,分别为,烹饪型、聪明型、力量型、和蔼型、利落型和耐力型,不同分配加点,对于我们的店铺是有加成的,具体的要看店铺的类型来决定自我属性的加点方法。



3、店铺类型与人物的匹配
不同类型的店铺,对于店主的属性要求也是不一样的,游戏店对于速度和灵活度有着要求,而服饰店对于我们的要求更看中的是我们的接客属性以及我们的灵活度,汉堡店则无疑要求的是我们的厨艺了,也就是我们的料理能力。



4、店铺的地理位置的抉择
我们在推荐的位置上面来开店是免费的,所以我们需要做的是在初期考察下地点的详细情况。

周边的环境和因素都是会影响收入的,包括有费用、客源以及周边的一起具体的情况。

5,因字数限制已删除       

  6,小镇选哪个?如果你是刚开始玩,就选第一个小镇,随便快速打完一周目就可以了,这个很重要,这个游戏有开店的最低目标,地段价格越高,那个目标也越高,要是达不到就会强制拆店。但是不要被以前开罗游戏给骗了,其实最后那个的起始条件是会好的的,因为它一出来,城市就已经快到繁荣阶段了,而且直接就有免费的S级地段,但是,最后哪个小镇地图上好几片大湖,会影响后期布局(其实布局不布局的,也没多大关系,玩家最多也就开10个托管店,3个主管店)。


    7,  商店类型选哪个?游戏店啊!必须是游戏店(洋装店也可以,但是不要选汉堡店。后面我也就用游戏店来做例子了),赚钱超快,上手超简单,顾客升级快,人手配置低。这是贩售系商店的共同特点。附:贩售系:游戏店、洋装店、书店。饮食系:汉堡店、面包店、路边摊。特殊系:博物馆。有人就要问了,为什么我开局没有书店、面包店、博物馆之类的选项?这是要以后买的商店权利。不过放心,小case、选游戏店妥妥的赚钱。

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至上的love

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2016-03-13 [有回复] 红米1s

《王者荣耀》法师“妲己”出装及评测

说到法师,想必大家都会自然而然的联想想到团控和输出这几个词语吧!
没错,今天我要说的就是法师“妲己”( • ̀ω•́ )✧
妲己作为一个后期英雄,有着强大的伤害输出,特别是二技能,敌人来了随便魅惑对方让他动不了,这个可怕的技能在后期简直是无敌了,加上大招可以持久眩晕对方,绝对动不了任你处置,然后再加上一技能( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑人头就是你的啦!
二技能在前期也是绝对的好用,辅助队友必备技能,逃命必备技能,为什么说是逃命必备技能呢?这是因为强大的魅惑技能让敌人眩晕,在自己和队友拼不对方赢时自己和队友就好跑路了,如果再加上闪现的话嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o你懂的!
开局时建议先恢复二技能,好辅助队友达到控制的效果,控制对方以后队友随便打逃不了,到了中期时还是升级二技能,最好辅助队友(๑ºั╰╯ºั๑)这样输出和控制的目的都达到了。
下面就说说妲己的出装吧,前期买个书,然后再买上你的第一件装备血族之书,妲己前期比较脆,所以先买个技能吸血装,这样也不至于掉血太严重了,然后再买个回响之杖,因为法强有240比较高,而且加移动速度并且被动伤害,前期没有鞋子,加速度必备,至于第三件装备嘛,就是鞋子了,出法师通用的鞋子,减少普攻伤害,后期都是靠普攻暴击,减少普攻伤害必不可少,第四件装备就是防御装了,建议买振兴之铠有回血效果,法师全部都是脆皮英雄,买防御装备是必不可少的,不然就死的太快了第五第六件装备就买博学者之怒和贤者之怒
,一个加破坏力而且法强也高,另一件装备你法强有多少生命就增加多少,绝对划算,而且有400法强。
有了这些装备妲己就很难挂了,而且技能伤害值也很高,辅助队友也会有很好的效果哦( • ̀ω•́ )✧就算单挑也不怕了,当然啦!也不要和对面硬拼,毕竟妲己是个法师而不是战士,跟着肉盾或者战士走准没错,团战的时候敌人如果站在一起的话,二技能可以团控,更好的帮助队友,到了最后利用一技能或许还能收割一两和人头呢٩(๑^o^๑)۶
好了,介绍了这么多,新手们玩妲己应该有个底了吧!
我最后再啰嗦一句,如果觉得好的话记得一定要点赞哦!ฅ●ω●ฅ

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