挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
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妖妖之辉

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2018-07-26 [有回复] ZTE Q802T

个人经验以及问题

首先来问题:a bit weak或者weak是虚弱,那怎么样才能不虚弱呢?二代自从40岁以后一直反复生病,最后干脆虚弱了。才一个孩纸呢!都快五十了,咋办?
下面是经验:feeling not fresh是得洗澡了。
hungry就要做饭。他们很少自己做饭,把小人拖到饭桌上,他会自己prepare a meal做饭。注意年龄小的,自己无法做饭。
注意经常给他们买吃的,否则很容易生病。
累的话,拖到床上,自己会睡觉。
关于生孩纸:状态最好是激动的。英文怎么拼忘了。把他们拖到床边,是床边,床边!叠在一起,反复刷,有可能会吵架,别管他,继续刷,直到刷到这个:try to make a baby .但是如果他们向你摇头,就算了,那八成是最近一个孩子刚刚2岁。
只有最近一个孩子已经两岁自己会跑,而且已经过去了半年到一年以上,才会再生。
想要刷状态,绿手套不好使,告诉你们一个诀窍,如果他们没病,去买点好玩的奢侈品,或者请人扩建房子。
一代时劝你不要浪费钱去买小玩意。
商品有代沟/就是一代,两代。不是等级。
大家会发现,很多孩子出去上大学了。他们是不会回来的。直到你的主角死了也不会。只有主角死了,你去选择继承人,那一个孩子才会回来,开启二代生活。二代时有点钱了,可以去买点小玩意。
众所周知,这些小人总是生病,想知道生的什么病的话,只有一个办法,买听诊器,在药后面,最后一个。用它可以诊断病根。前提是你要看得懂它说了啥。找关键词啦~
这些都灰常耗钱,想知道怎么快速赚钱么?字数不够了擦

该评论提到的应用:
虚拟家庭2

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ICE.英雄战歌

ICE.英雄战歌

2019-01-05 [有回复] MI PAD 2

即时战略 路在何方?

作为当年游戏的主力军 rts类游戏在PC端大放异彩 红警 魔兽争霸 星际争霸等游戏被玩家所熟知 可后来 这类烧脑游戏就渐渐没落了(只有暴雪在做) (还有 EA说好的命令与征服:将军2呢)

先来说说rts类共同特点吧:烧脑(即时还要有战略性) 时间长(不可避免 你说有快节奏的 碎片时间还不够)有限制(所以说 为什么时间长 长在造能增加人口的建筑上)

在手机上 rts比PC端更冷清 因为没什么大家都知道的大作 还有就是无法利用碎片时间 随后 一些大厂 如EA 把自己的Java作品搬运到安卓(吐槽下 就是那个只有1MB的渣渣 还命令与征服4 PC上就是渣 纯搬运什么都不改 EA你不改高清贴图会死吗?)还有就是其他游戏的排挤 随着智能手机的普及 各类游戏走上了市场 在硬件革新的时刻 很多玩家曾以为rts即将复苏 可事实上以炉石传说 万智牌为主的TCG(集换式卡牌)游戏先入为主(严格来说 炉石传说不能算tcg 不服 你能送我一张罗宁吗) 又是悲剧

不过嘛 好游戏是有的(手机rts普遍不坑钱 这点是可以放心的) 铁锈战争 良心之作 国人也挺多 低仿红警(但是 能不能出步兵 能不能啊) 战争艺术(神作 来自Java 高仿红警 就是有些科幻了 希望能真实些)(我挺喜欢3代任务那个全球界面) 机械战争3(这就是史诗 作为我认为安卓最精细贴图的rts作品 承载这上作激战海陆空的高人气 还有简体中文 希望有人能把它和战争艺术3做做比较)

rts 曾经的王者 我希望在今后的日子里 会涌出更多优质的即使战略游戏 让这个暂时没落的游戏类型 再次复苏!

完结 散花 感谢大家观看 下面是一如既往的花絮 (●⁰౪⁰●)

领衔主演:逝去的westwood
支撑着即使战略的暴雪
仍在怀念经典的玩家

总结:rts作为曾经的王者 复苏就看玩家的支持和开发商的努力 希望我们今后玩rts不是仅仅在PC策略模拟器上玩红警 星际争霸 魔兽争霸

无水氢氧酸

无水氢氧酸

2016-07-25 [有回复] XC2S

我从不爽约,我只是……习惯性迟到 【剑客黑羽】全文字进阶讲解

首先感谢近来大家的支持,感谢汇汇小编能让我有上墙的机会。这次为了回馈大家,特意写的攻略或许会有那么一丢丢长,想玩好黑羽的可以参考一下


英雄定位
当他选择AP出装时,他就能给团队带来强大的辅助效果;当他使用AD,他就是一个强大的偏向战士的刺客。在团战中突进切入后排,分裂ADC的走位,他是几乎所有后排的噩梦。使用黑羽时,可以积极的追寻落单的后排,然后轻松的单杀。

技能介绍
被动技能:震颤红心
黑羽的技能和平A都能在目标上叠加红心,最多5层(野怪小兵2层)。并且对于每次叠加或者刷新叠层的普攻,给目标附加额外的法术伤害,为[(3~9)+7%法强]/层
注意原文不是这么写的,原文的描述有歧义,不是相乘而是相加(根据我的实测)。
黑羽的法力值被专注力代替,每秒回复7.5,每次普攻则回复10点。
这是黑羽很重要的一点:红心。无论ADAP,快速的叠加红心都很重要。

红心诡计
消耗50专注力,黑羽冲向目标并产生伤害,判定为普通攻击。这一击能够一次叠加大量红心,随此技能的级别上升,满级一下叠满。对叠满红心的目标使用此技能,则这次攻击还会附带基于敌方已失去生命值的百分比的真实伤害。百分比有物理比率加成,满级20%+20%物理比率。AD黑羽核心技能,这一次真实伤害十分爆炸
对于AP黑羽,能够更好的追击。在命中目标后4秒内,目标将会留下一条玫瑰路径,在其上的己方享有1+0.2%法术比率 的速度加成,满级能免疫减速效果。
还有一个细节,这个技能满级时,使用此技能后0.5秒内能将目标击杀,它的冷却就会重置。这一点AD黑羽能够很好的利用。比如快速刷野,在野怪快要死的时候一次平A后立即用一技能,能重置普攻;还有追杀时可以使用一技能的真实伤害秒人然后选择另一个目标继续使用一技能追击,所以黑羽打游击很强。(这个技能讲解真是复杂)

该评论提到的应用:
虚荣 精品

1,352.32M  82%好评(3844人)

全民畅玩5V5的时代盛大开启!

ICE.英雄战歌

ICE.英雄战歌

2017-09-12 [有回复] MI PAD 2

合理吐槽 不服勿喷

首先吧 作为国内手游fps的人气之作 是和手机cf有一拼的(cf:都怪我们出的晚) 但是国内独特的市场环境 你们都懂得 大作无法普及 这些小作品(在玩过大作的人眼里)便占领了市场(真悲催)
画面 u3d有名是有名 高大上的作品不计其数 可是和虚幻3的处境一样 到了大陆开发商的手里 这画质 不造是什么水准了 但是 还可以吧 至少有些好贴图(虽然不能说是精细 至少不是全马赛克)

操作 这操作沿袭了半条命 CS的“优良”传统 绝对稳定射击 顶多子弹飘飘 对于喷子(霰弹)只要近战 一发入魂(单喷) 走路的路径是个谜 还有就是独有的跳狙 瞬狙(你丫的去战场试试) 还有 这瞄准镜 基本没什么用 移动手速不快的基本就是费了 普通打也是一样的

枪械 抄袭cf已经成为特性了是吗 这句不是小学生真言 而是反应了中国大陆fps共有的特性 虽然本游戏了没有耳熟能详的火麒麟 雷神 但是各种龙 各种骑士不也一样吗 钛金系列是什么鬼 黑铁枪就重的要命 这角色太能耗了 (再次吐槽 好多枪都已经做出鸡苗了 就是不能用 比如AK47 还有 瞄准都是光学瞄准镜)

模式 十分多样(废话 不多样哪来的人气) 其实很常见了 普通的团竞 个竞 爆破(没有据点差评) 娱乐的生化(不出生化会死吗) 躲猫猫 大头英雄(我就是要把它放娱乐 不服啊

完结 散花 后面是花絮

领衔主演: 陈赤赤
cosplay组合
不明真相的玩家


总结+题外话:全民枪战仍然沿袭着cf的标准 坑是有一定程度的 不过比cf那888神器好多了 非常可惜 精确瞄准还是没有完全实现 很多玩家 都希望战争前线与codol入驻中国后能降低cf在大陆的影响力 让右键精确瞄准成为主力 但是战争前线先夭折了(玩家更愿意相信是乌克兰老毛子那面的战乱) 而codol的前景 呵呵 在腾讯引导下 “全面坑钱”似乎已成现实 那么 这个愿望 离实现 还有多远?

该评论提到的应用:
全民枪战2 精品

1,163.35M  77%好评(33932人)

十年枪战之路,共同追寻电竞之梦

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