贴吧大佬发的
职业加成
训练兵:增加击破后的功绩值(经验)
铳座兵:增加弹幕武器的伤害
炮击兵:增加副炮武器的伤害
狙击兵:增加助跑武器的伤害
装甲兵:降低本舰无护盾时受到的伤害
整备兵:增加护盾自然恢复量
侦查兵:增加击破BOSS时设计图的掉率
操舵士:回避率上升(不会显示在面板内,疑似无效)
小队长:增加获得的资金
技术士:回复时回复比率上升(增加道具回复量)
补给队长:增加弹药箱获取概率
广报官:增加地球每天增长的人口
军医:增加战斗中回收的人数
舰长:减少撤退时间
防空司令:减少我方舰队被击中时的伤害(对僚舰有效)
一骑当先:增加孤狼模式的攻击力和回避率
兵校长:增加我方舰队对火灾和电磁力的抗性
攻击司令:增加我方舰队的攻击伤害(对僚舰有效)
幕僚长:增加防御舰编成上限(未知效果,疑似无效)
司令长官:增加本舰负重最大值(若切换兵种,则在战中撤退后无法通过虫洞恢复进度)
舰种熟练度加成,0.51版本一共只有17种舰船
巡洋舰:百分比增加弹幕伤害
战舰:增加本舰抗伤害效果
追加效果:对僚舰也有效
空母:减少舰载机射出读条时间
要塞:百分比增加僚舰补给时血条回复量
战斗机:回避率上升
小型艇:百分比增加资金获取量
病院船:增加自动回复的血量(疑似无效)
运输船:百分比增加弹药箱补给效果
观光船:增加航行时获取的功绩值(与训练兵不同,无需击破,行走即可)
SF:百分比增加副炮伤害
炮舰:百分比增加主炮伤害
移民船:增加僚舰大破后救回的人口数量
防御舰:增加护盾回复量
追加效果:增加贯通抗性(对防御舰和僚舰有效)
工作船:增加本舰对电磁力抗性(不显示在面板,疑似无效)
消防船:增加本舰对火灾的抗性(不显示在面板,疑似无效)
实验舰:缩短撤退时间
气球:提升嘲讽效果,减少我方受到的伤害
追加效果:减少我方受到的伤害(再次减少)
葉香倫
2017-04-20 [有回复] vivo X7Plus雇佣舰和舰载机的主炮升级和加成
经测试,雇佣舰和舰载机的主炮伤害升级和加成,图2,百万粒子来福枪威力是50,1级威力是50,100级威力也是50,基本威力是不会改变的,威力50也是实际伤害为50,实际伤害计算是,总等级减一,在加上基本的威力,就是雇佣舰和舰载机主炮的实际伤害,比如主炮为100级,就是100-1=99, 99加基本威力50,实际伤害为149。道理同我说的屏障加成是一样的。
副炮和弹幕我还在测试中,希望这些能帮助大家愉快的培养战舰。