挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
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葉香倫

2017-04-20 [有回复] vivo X7Plus
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评论数
148

雇佣舰和舰载机的主炮升级和加成

经测试,雇佣舰和舰载机的主炮伤害升级和加成,图2,百万粒子来福枪威力是50,1级威力是50,100级威力也是50,基本威力是不会改变的,威力50也是实际伤害为50,实际伤害计算是,总等级减一,在加上基本的威力,就是雇佣舰和舰载机主炮的实际伤害,比如主炮为100级,就是100-1=99, 99加基本威力50,实际伤害为149。道理同我说的屏障加成是一样的。
副炮和弹幕我还在测试中,希望这些能帮助大家愉快的培养战舰。

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醒来(๑•́₃ •̀๑)睡去

2017-04-30   SM-C7000
91楼

不过等级提到了15级的统合军重巡,自己用的统合军航母,带特化舰载机57级的

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醒来(๑•́₃ •̀๑)睡去

2017-04-30   SM-C7000
92楼

16个附属舰的军衔,2队伍,1舰队2艘航母密集阵型,2舰队14艘重巡护卫阵型

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glgzs1

2017-05-07   VTR-AL00
93楼

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其实我是想说作为僚舰的话谁更强。。。还有。。。那个妖刀改怎么打,飞的太快了,数量又多,贼难打?。。。

扩散炮 崩~瞎卡拉卡

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葉香倫

2017-05-08   vivo X7Plus
94楼

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醒来(๑•́₃ •̀๑)睡去

2017-05-10   SM-C7000
95楼

回复94楼

最后两个职业出来了么

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葉香倫

2017-05-10   vivo X7Plus
96楼

回复95楼
最后两个职业出来了么

我不知道你说的是哪两个,我发个图你看看

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葉香倫

2017-05-10   vivo X7Plus
97楼

回复95楼
最后两个职业出来了么

我理解错了,真晕,还没呢,太费力

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醒来(๑•́₃ •̀๑)睡去

2017-05-10   SM-C7000
98楼

回复97楼
我理解错了,真晕,还没呢,太费力

职业啊军衔的,最后一个好像是加船的载重,倒数第二个好像是加寮舰数量

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葉香倫

2017-05-10   vivo X7Plus
99楼

回复98楼
职业啊军衔的,最后一个好像是加船的载重,倒数第二个好像是加寮舰数量

芯片有加僚舰数的,,,
技能还能有么?

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醒来(๑•́₃ •̀๑)睡去

2017-05-10   SM-C7000
100楼

我冲到你后面第二个军衔,是多了个叫攻击司令的职业,加所有寮舰的武器伤害每级+1地图刷起来明显快多了

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醒来(๑•́₃ •̀๑)睡去

2017-05-10   SM-C7000
101楼

回复99楼
芯片有加僚舰数的,,, 技能还能有么?

有大佬把这职业改出来了,不过没去练,不知道效果

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葉香倫

2017-05-10   vivo X7Plus
102楼

回复101楼
有大佬把这职业改出来了,不过没去练,不知道效果

击破数真心难整,一局才110左右,17级就要十万击破数。
一局就算5分钟,一个小能有1200-1300左右的击破数。
十个小时才12000-13000,呵呵十万的击破数,100.个小时,手机都玩废了

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醒来(๑•́₃ •̀๑)睡去

2017-05-10   SM-C7000
103楼

回复102楼
击破数真心难整,一局才110左右,17级就要十万击破数。 一局就算5分钟,一个小能有1200-1300左右的击破数。 十个小时才12000-13000,呵呵十万的击破数,100.个小时,手机都玩废了

有个芯片可以加一局的敌人数量,我都没用手机玩了,都是电脑挂机了,真正手机挂的挂半个月到攻击司令,最后两个的挂大概要30天吧

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醒来(๑•́₃ •̀๑)睡去

2017-05-10   SM-C7000
104楼

电脑上都开加速挂机了,一局1分钟左右12天才到18级

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醒来(๑•́₃ •̀๑)睡去

2017-05-10   SM-C7000
105楼

贴吧大佬发的
职业加成
训练兵:增加击破后的功绩值(经验)
铳座兵:增加弹幕武器的伤害
炮击兵:增加副炮武器的伤害
狙击兵:增加助跑武器的伤害
装甲兵:降低本舰无护盾时受到的伤害
整备兵:增加护盾自然恢复量
侦查兵:增加击破BOSS时设计图的掉率
操舵士:回避率上升(不会显示在面板内,疑似无效)
小队长:增加获得的资金
技术士:回复时回复比率上升(增加道具回复量)
补给队长:增加弹药箱获取概率
广报官:增加地球每天增长的人口
军医:增加战斗中回收的人数
舰长:减少撤退时间
防空司令:减少我方舰队被击中时的伤害(对僚舰有效)
一骑当先:增加孤狼模式的攻击力和回避率
兵校长:增加我方舰队对火灾和电磁力的抗性
攻击司令:增加我方舰队的攻击伤害(对僚舰有效)
幕僚长:增加防御舰编成上限(未知效果,疑似无效)
司令长官:增加本舰负重最大值(若切换兵种,则在战中撤退后无法通过虫洞恢复进度)

舰种熟练度加成,0.51版本一共只有17种舰船
巡洋舰:百分比增加弹幕伤害
战舰:增加本舰抗伤害效果
追加效果:对僚舰也有效
空母:减少舰载机射出读条时间
要塞:百分比增加僚舰补给时血条回复量
战斗机:回避率上升
小型艇:百分比增加资金获取量
病院船:增加自动回复的血量(疑似无效)
运输船:百分比增加弹药箱补给效果
观光船:增加航行时获取的功绩值(与训练兵不同,无需击破,行走即可)
SF:百分比增加副炮伤害
炮舰:百分比增加主炮伤害
移民船:增加僚舰大破后救回的人口数量
防御舰:增加护盾回复量
追加效果:增加贯通抗性(对防御舰和僚舰有效)
工作船:增加本舰对电磁力抗性(不显示在面板,疑似无效)
消防船:增加本舰对火灾的抗性(不显示在面板,疑似无效)
实验舰:缩短撤退时间
气球:提升嘲讽效果,减少我方受到的伤害
追加效果:减少我方受到的伤害(再次减少)

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