挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
虎虎很帅

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无水氢氧酸

2016-12-17 [有回复] XC2S
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致虚荣国服一周年【我是认真的】

平时都在写虚荣的打法和英雄分析,忽然发现我还没有一次测评,那么借助这次虚荣有史以来最重大的更新,我来说一说这款游戏。
这次更新无疑解决了很多问题,暂且不提冬季地图颜值多么高(个人感觉很好看),单从一些细节的变动,就足够感人。
*游戏中英雄的血条颜色,现在可以非常容易区分自己和队友。
*关于一些英雄的增益状态和减益状态都有标识,例如眩晕、沉默、禁锢的计时条,花花的种子数,机枪的被动数等。
*公会重大更新,对于我来说,终于可以改名了(๑•̀ㅂ•́)و✧

不用提各种英雄的平衡性调整,每次更新必做的功课,开发商真的很良心。

当然少不了最重要的,这次的野区更新。
从虚荣诞生到现在,开发商一直在做3方面的努力:调整英雄的清兵能力、增加打法和出装的多样性、削弱滚雪球效应。
第一个问题在去年的年末已经解决殆尽,而第二个问题我相信会一直进行下去,至于第三个问题,这次更新可以算是第二个里程碑。
再此之前,也调整过野怪的攻击、金矿的归属,但滚雪球的效应仍然十分严重。
从这次的初始金币上调来看,似乎是加快了游戏节奏,但是官方对于第三个问题的优化又减慢了节奏。野区商店的改动,让初期野区的遭遇战没有那么激烈,但是没有抑制4分钟之后野区的争夺,前期强势的英雄会照样强势。但是较弱的一方可以通过更多的方式来保持尽量正常的发育,例如缩小自己的野区活动面积,借助兵矿的保护等,但与之具来的就是线上压力增大。在前期形式上的差距会进一步缩小,但是经济差距应该没有太多降低。也就是说,滚雪球效应得到良好的抑制。

该评论提到的应用:
虚荣 精品

1,352.32M  82%好评(3844人)

全民畅玩5V5的时代盛大开启!

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汤哥

2017-01-05   vivo X6Plus A
16楼

在应用汇虚荣评论区很久之前就见到楼主了。感觉你对虚荣的解析很正确,惊人的跟我观点完全一致。如果楼主真心喜欢虚荣,不妨关注个虚荣贴吧。那里是VG粉的聚集之地,还有moba手游吧。。。不过经常撕逼

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无水氢氧酸

2017-01-05   XC2S
17楼

回复16楼
在应用汇虚荣评论区很久之前就见到楼主了。感觉你对虚荣的解析很正确,惊人的跟我观点完全一致。如果楼主真心喜欢虚荣,不妨关注个虚荣贴吧。那里是VG粉的聚集之地,还有moba手游吧。。。不过经常撕逼

百度ID头脑风暴77,已关注,一般潜水(๑>؂<๑)

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无水氢氧酸

2017-01-31   XC2S
18楼

回复6楼
忘了说了一点,关于虚荣的英雄平衡性: 平衡性在虚荣做的可以说无可挑剔,我要提到的虚荣英雄的多样性实际上作用于战局英雄搭配的多样性,而来源于三个重要因素:英雄的个数、英雄特点的区分程度、英雄总体平衡性。

其实平衡性这个东西很难做,没有相当高水平的游戏数据分析是做不好的,大家也可能看过别的游戏平衡性调整,但虚荣做的真是用心。

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猫不睡我不睡

2017-02-06   Lenovo A880
19楼

回复8楼
只可意会不可言传

哈哈

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YYH645669786224

2017-02-21   KNT-AL10
20楼

回复15楼
扯犊子卡的一笔

OPPO这种高价低配的就不要说了

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霸王威震天

2017-07-13   OPPO A37m
21楼

回复20楼
OPPO这种高价低配的就不要说了

我侄子有一次我在他的oppo a33上下了虚荣,流畅运行

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St.Lucifer

2021-07-01   TRT-TL10
22楼

回复1楼
我对虚荣的看法:这是一款MOBA,主打3V3的手游。业界良心。就这么简单。 关于虚荣会不会出5V5: 这个尖锐的问题,让我想到了大多数国产“MOBA”手游,例如自由之战,还有……(咳咳不说了,此处@未必如此) 依我的拙见,虚荣不会出5V5,至少不是专业比赛使用的5V5模式。 首先,虚荣设计的初衷是让人们方便的在线下找一两个朋友一起开黑,注意是线下,所以主打3V3。其次,目前虚荣用来进行职业比赛的模式就是3V3,所以目前所有英雄的设计都是依照3V3模式来展开的,如果虚荣出5V5,那么你们会认为虚荣主打的模式还能是3V3么?这不难理解,正如现在虚荣不能用大乱斗来一决高下。如此说来,很多英雄的设计就会出现不合理的情况(朱尔大招穿5灭团,丝凯伊单体伤害成废柴)。还有虚荣面向的是移动平台,追求3V3似乎十分适合。 关于虚荣的操作方式: 点触操作,我不是在吹嘘这个是有多么创新还是完美,我认为这是虚荣的必然。之前有一些不了解虚荣的朋友想用轮盘,但是点触似乎是目前最为合适的操作方式。很多英雄的预判型技能轮盘操作是无法实现的,但我可以负责任地说,轮盘能达到的操作,点触一定可以。 不知不觉虚荣国服已经一周年多了,虚荣似乎超越了一款游戏,我从中能学到很多: 当你取得好的数据,多感谢你的队友,尤其是为你拼死档伤害开喷泉的辅助;当你屡遭挫败,不要总是埋怨挂机的队友,想一想自己一定有问题;轻松碾压,不要自以为是,让你胜利的或许是对方的新手,或者是崩溃的网络, 战事失利,笑一笑就好,你与敌方的差距还很大,从中你能学到的要比胜场多得多,虚无荣耀,虽败犹荣。 感谢与我开黑的队友还有路人,不管那些是力挽狂澜的超神还是不成熟的意识;感谢我遇到的所有敌人,不管是将我们手刃还是被血虐。 挂机的就算了吧,我会举报的。

可惜还是出了

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