回复18楼
你在跟他指定以内的所有东西,你决定一个地方他都给你运过去。
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跨越一零一
2016-04-10 [有回复] 次元壁雷达:前哨站的危机
类似红警星际争霸的游戏,在移动端其实也有不少这样的游戏,但是除了星际前线,铁锈战争之外大抵都是网游且氪金,这款游戏在战略方面算是十全九美,该有的应有尽有,不同于E 社的回合战略游戏,为即使战略型,不是回合战略,其可玩性完全不比将荣世征逊色,可谓有过之而无不及~
战略单位海陆空该有的都有,该没有的只是你想不到了,相比星际前线,占用内存不足其是十分之一,且也有战役模式,遭遇战模式,多幅地图可选,玩家数量及难度也可调整;相比铁锈战争,占用内存翻了十倍,但其所包含内容远比铁锈战争全面,且画面不差,地图也很大,前哨雷达激光科技等防御技术工程,高科技作战,AI智商也十分感人,区区一个初学者难度就能耗费我一大上午去全面攻克,且险些全军覆没,不过作为一个战略迷还是有点应战技巧的,当然也有过程保存,方便下次加载~
有类似于红警的超级武器,国与国之间的战争,并不是全靠进攻压制取胜的,防御单位也发挥着很大的作用,如果抓住了敌军的弱点,比如没有修建防空措施,你就知道怎么做了。能量的来源也需要大量兴建,提供资源修建各种军事设施,单位,且一定的能量可升级总部技术,兴建更多的军事单位,各种军事单位也十分人性化,各项对其命令措施,巡逻,反击...部队的快捷选择,种类军的快捷选择,大地图的全面指挥,小地图的辅助作战...
除了战役及遭遇战还可以联机作战,与真人联机相比安卓上的世征将荣,这是对其很大的局限性,趣味性更多...
也非常喜欢战后分析的界面,看来我的作战指挥方案有待改进...