这里的游戏【腿玩辈】
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跨越一零一
雷达:前哨站的危机
类似红警星际争霸的游戏,在移动端其实也有不少这样的游戏,但是除了星际前线,铁锈战争之外大抵都是网游且氪金,这款游戏在战略方面算是十全九美,该有的应有尽有,不同于E 社的回合战略游戏,为即使战略型,不是回合战略,其可玩性完全不比将荣世征逊色,可谓有过之而无不及~战略单位海陆空该有的都有,该没有的只是你想不到了,相比星际前线,占用内存不足其是十分之一,且也有战役模式,遭遇战模式,多幅地图可选,玩家数量及难度也可调整;相比铁锈战争,占用内存翻了十倍,但其所包含内容远比铁锈战争全面,且画面不差,地图也很大,前哨雷达激光科技等防御技术工程,高科技作战,AI智商也十分感人,区区一个初学者难度就能耗费我一大上午去全面攻克,且险些全军覆没,不过作为一个战略迷还是有点应战技巧的,当然也有过程保存,方便下次加载~有类似于红警的超级武器,国与国之间的战争,并不是全靠进攻压制取胜的,防御单位也发挥着很大的作用,如果抓住了敌军的弱点,比如没有修建防空措施,你就知道怎么做了。能量的来源也需要大量兴建,提供资源修建各种军事设施,单位,且一定的能量可升级总部技术,兴建更多的军事单位,各种军事单位也十分人性化,各项对其命令措施,巡逻,反击...部队的快捷选择,种类军的快捷选择,大地图的全面指挥,小地图的辅助作战...除了战役及遭遇战还可以联机作战,与真人联机相比安卓上的世征将荣,这是对其很大的局限性,趣味性更多...也非常喜欢战后分析的界面,看来我的作战指挥方案有待改进...
苹果派的三次方
冷门神作+1
顶上去顶上去,热门神作
可以跟1v3,可以2v2,可以2v1...
战后分析不错吧,其实国家可以在设置中修改的,游戏开始之前也有各项设置,比如初始能量,以及各种武器的限制
天意随心
表示这类游戏,完全看不懂啊
不会啊,会很有战略性的,玩过红警应该都会玩的
然而当初第一次玩红警的时候控制着一个人去炸了一条船然后就根本玩不懂了(つд⊂)
黑羽白
那个可以热点联机吗
介绍中的多人是用互联网吗
服务器联机,不可以热点
冰芒
真的很不错很良心
游戏发掘者
怎么联机啊
开网需要什么邮箱账号
元首终作
有视野就能造建筑这点。。。简直在你家边上造防御塔等你发现基本成型了
达芬奇_557
好
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跨越一零一
2016-04-10 [有回复] 次元壁雷达:前哨站的危机
类似红警星际争霸的游戏,在移动端其实也有不少这样的游戏,但是除了星际前线,铁锈战争之外大抵都是网游且氪金,这款游戏在战略方面算是十全九美,该有的应有尽有,不同于E 社的回合战略游戏,为即使战略型,不是回合战略,其可玩性完全不比将荣世征逊色,可谓有过之而无不及~
战略单位海陆空该有的都有,该没有的只是你想不到了,相比星际前线,占用内存不足其是十分之一,且也有战役模式,遭遇战模式,多幅地图可选,玩家数量及难度也可调整;相比铁锈战争,占用内存翻了十倍,但其所包含内容远比铁锈战争全面,且画面不差,地图也很大,前哨雷达激光科技等防御技术工程,高科技作战,AI智商也十分感人,区区一个初学者难度就能耗费我一大上午去全面攻克,且险些全军覆没,不过作为一个战略迷还是有点应战技巧的,当然也有过程保存,方便下次加载~
有类似于红警的超级武器,国与国之间的战争,并不是全靠进攻压制取胜的,防御单位也发挥着很大的作用,如果抓住了敌军的弱点,比如没有修建防空措施,你就知道怎么做了。能量的来源也需要大量兴建,提供资源修建各种军事设施,单位,且一定的能量可升级总部技术,兴建更多的军事单位,各种军事单位也十分人性化,各项对其命令措施,巡逻,反击...部队的快捷选择,种类军的快捷选择,大地图的全面指挥,小地图的辅助作战...
除了战役及遭遇战还可以联机作战,与真人联机相比安卓上的世征将荣,这是对其很大的局限性,趣味性更多...
也非常喜欢战后分析的界面,看来我的作战指挥方案有待改进...