图鉴是3ds的,游戏是手机的,,,,
光晕
2015-07-08 [有回复] 中兴U817
回忆
记得小时候就喜欢口袋,还记得以一次玩的版本是火红,第一只主宠是喷火龙,抓到的第一只宠物是波波...一直到现在越来越多的版本,越来越多的神兽。大部分人走的是神兽路线,寻找各种方式培养神兽,但却忽视了真正的培养和队伍的组合,神兽流虽然单打厉害,但还有更厉害的是天气流,在同一种天气状况下,6只宠物合力自然超过单打单,举例2V2,自己这边一只地面系一只水系,地面系放地震,水系放冲浪术,恐怕地震还没放出来就让自己人干了,即使放出了地震也会打到水系,先不说对手,光自己人就两败俱伤,换做两只水系,一只放求雨,另一只继续冲浪术,不光冲浪术威力增加了,而且有些水系宠物收到水系攻击时不扣血还回血。培养宠物并不是只需要单单的升级和物品的培养,还有更重要的却是看不见的努力值!!刚进游戏就会得到一只5级的主宠,但是这一只培养起来却是努力值完全凌乱的,因为你要靠它打各种各样的怪以及各个道馆,努力值就乱了,因为打不同的怪会得到不同的努力值,拿超梦来举例,两只超梦所有属性完全一样,第一只没有努力值,第二只特攻努力值255,两只同时升级时第二只加的特攻一定高于第一只,努力值上限510点,单项上限255点,也就是说6种属性最多只能刷满2种属性的努力值就不能再刷了,如果总数刷满了510点,即使没有刷满单项也不能再刷了。
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