这里的游戏【腿玩辈】
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光晕
像素地牢
#我来推荐#真心喜欢像素地牢
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折扣指环,汉化的一个bug,最好不要捡,,,,
关于像素地牢,基本上各种问题都知道,可以问,大胆问,放心问,谢谢支持!
不多说,一把好武器的重要性都知道,如何打造一把好武器,请让我来说一说,,,基础武器要求的力量越高,它的伤害就会越高,用升级卷轴可以增加武器的伤害,也可以降低原需要的力量,同样的武器,附魔武器会比没附魔的武器好用,附魔武器会有各种buff,一般来源是打石像兵,或者是打6-9之间的骷髅,还有1-4之间从怨灵手中获取,但大部分人都不太清楚,还可以自己做,前提是要有一个升级卷轴,以及地牢里有一个置换之井,把升级卷轴丢到置换之井里,会出来一个武器升级卷轴,武器升级卷轴的作用是给武器+1,以及随机附魔!!!好武器,自己做,自己动手丰衣足食,,,总共的武器里,从前期说起,我个人推荐,12力量用长棍,因为长棍增加了速度,而长枪比较缓慢,14用铁锤,铁锤加精准,剑不加,16用长剑和战斧都可以,长剑有伤害增加,战斧加精准,18用大刀和战锤都可以,不过我个人更爱大刀,战锤加精准,大刀加伤害,,,注意,最好一开始就粗略选择好需要的武器,不浪费升级卷轴了,如果实力足够,可以尝试基础武器流派,,,,至于附魔效果下一张说,打字速度慢了点,请原谅我手抖。
淬毒:有几率让被打中者中毒,受到持续伤害烈焰:有几率点燃被打中者以及自己,,,受到持续伤害,得到buff照明眩晕:有几率让被打中者麻痹,麻痹持续回合不定威吓:有几率让被打中者恐惧,转身就跑,一定回后或者受到伤害后会清醒震荡:有几率让被打中者随机得到一个负面buff,如中毒,麻痹等残暴:这个不太清楚,貌似可以增加使用者暴击率以及伤害好运:据说是最强的武器附魔,我个人觉得挺不错的暂时记得这些,如还有就需要朋友们提醒下
楼层1-4怪物:鼬鼠,豺狼,螃蟹,白化鼬鼠,,,腐臭鼬鼠的出现需要看怨灵的任务,鼬鼠和豺狼伤害并不高,鼬鼠血量8点左右,豺狼血量10点左右,注意3层开始出现的螃蟹,螃蟹有较高的招架值,以及本身移动速度比玩家快,大概血量15点左右,打死螃蟹有几率爆出神秘肉,白化鼬鼠有几率让玩家流血,受到持续伤害,血量大概11点左右,腐臭鼬鼠样子和鼬鼠一样,但很容易区分,腐臭鼬鼠身上带有麻痹气体一样颜色的气体,站在腐臭鼬鼠身边容易被麻痹住,血量没仔细算过,大概在12左右,必爆一个巨型头骨,可用来在怨灵哪里换一件装备,随机的,这些是1-4层原有的怪物,有可能出现6-9层的怪物在1-4,注意,夜间的怪物经常四处游荡,以及怪物伤害和刷新率会增加
5层:一个让无数新人流泪的层数,第一个boss,黏咕,长像普通史莱姆一样,黑色,血量大概上了50,会蓄力,当黏咕头上显出!!!时,能扛得住就继续打吧,一般是扛不住的,那就跑吧,黏咕蓄力时停顿一回合,黏咕的特点,黏咕怕火,黏咕攻击时附带淤泥,持续伤害玩家血量,站在水中可以洗掉,黏咕站在水中会回血,,,,打死黏咕,有几率出爱德拉信标,可以记录你当前的位置,并可以传送回这个位置,前提边上1格内没生物,一般我是记录在商店,,,5层有个隐藏门,里面有个鼠王,虽然不知道它是干什么的,但不要忽略边上的箱子,虽然开出来的钱很少,相信你们不会放过,其实刚到第5层来的时候就看见箱子,恭喜你发财了,一般都是上百金币
6-9怪物:飞贼,骷髅,豺狼萨满,苍蝇,疯狂强盗,也有几率出现豺狼或者11-14的怪物,飞贼的攻击速度很快,但伤害并不高,有几率攻击时有几率偷走你背包里的任何物品(穿上的除外).,有几率掉落折扣指环,这是个汉化版的bug,当你捡起来点击是你会发现你被弹出了游戏,而且没有刚才的记录了,捡了的解决办法是丢弃身上的其他物品,让飞贼再偷一次,让他偷玩就打死他,不要再捡了这个折扣指环了,骷髅,打死骷髅时有骨头炸开,会伤到玩家,有几率掉落各种武器,包括投掷武器和附魔武器,骷髅的格挡值比较高,血量较少,比较好打,豺狼萨满全是法师,远程攻击和雷霆法杖一样,打死有几率爆出各种卷轴,可惜没有武器升级卷轴,法师自然血少些,疯狂强盗,紫色的飞贼,玩家被击中了必定致盲,其他和飞贼类似就不多说了,苍蝇,苍蝇被击中了会再多分出来1只,分开的那只血量只有刚才那只被击中后的血量,大概第1只可以分成5只,分出来的第2只也可以继续分,总之会很多,打死苍蝇有几率掉落治疗药水,一般我是靠打苍蝇知道那个是治疗药水,先不要鉴定出来,先从商店买了再说,因为鉴定完的东西会涨价
10层,第二个boss,天狗忍者,远攻是物理系的飞镖,也会近战,一般原地不动,当你靠近他走到面前的时候会瞬移,每次瞬移都会开启一定的毒镖机关,建议打法1:开悬浮药剂直接打,建议打法2:麻痹气体药剂丢过去,自己吃净化药剂,,,种子打法不推存,毕竟天狗忍者不会走,第一次打死天狗忍者后会有一本转职书,以后每次进这种角色都会附带,进阶后的职业各有各的优点
11-14怪物:野蛮豺狼,蝙蝠,蜘蛛,有一定几率出现持盾豺狼,野蛮豺狼如同狂战士一样,血量降到一定时会被激怒,增加攻击伤害和暴击率,血量大概50左右,百分之五十几率掉金币,伤害算比较高的,蝙蝠,闪避高,会吸血,同样也会掉治疗药剂,移动速度很快,伤害不是特别高,会飞的都踩不到陷阱,蜘蛛,攻击带毒,只要毒中了转身就走,而且会留下蜘蛛丝,踩到会得到buff生根,不过这样的不会加防御,打死蜘蛛有几率出神秘肉,还不能走动,至于持盾豺狼,我也不知道怎么说,因为它并不是稀有怪物,也和豺狼没什么区别,只是手中多了盾,应该是防御比别的高些
15层,第三个boss,貌似名字是TM-300,一个机器,很难缠的boss,它踩到坑就会自我修复回血,一次回血很多,身上带有工业废气,类似毒气,伤害较高,本身附带一定程度麻痹,进15层的告示牌上面有暗示,,,保守全超过120血量,打死有几率掉落荆棘指环,荆棘指环如果配合反弹附魔的防具可以达到百分百反伤,不过强化荆棘指环没有任何效果,只有原效果,建议打法1:直接打,不要让它在水坑里走来,建议打法2:种子流,生根+中毒,自己远攻,建议打法3:麻痹药剂,毒气药剂,火焰药剂丢去,自己吃净化药剂再打,,,一般我是直接打,有时候退两步
16-19怪物:矮人武僧,矮人术士,魔像,圣武僧,武僧,很高的招架值,攻击速度快,有几率把你手中的武器打落下来,伤害适中,不是特别高,死后有几率掉落干粮,矮人术士,法师类,远攻附带效果虚弱,让你在一定回合内力量-1,远攻伤害较高,打死有几率掉落各种药水(加力量类除外),魔像,有很高的格挡值,命中较低,但伤害可以爆表,有时伤害变动不大,给我的感觉像是法伤,爆表的一定是物伤,圣武僧,相当于武僧强化版,伤害更高了,打落武器几率增加了,但是干粮的爆率不变,,,,,,
20层,第四个boss,也是我觉得最好打的boss了,矮人国王,拥有高招架和高格挡,会在高台招小怪,一次比一次多,建议优先占领一个高台,局限它招小怪的速度,它的攻击不是特别高,招的小怪是骷髅,有附带麻痹效果,,,打死矮人国王后会掉一个防具升级工具,效果相当于一个升级卷轴,多的是将防具变成套装,升级后的防具有附带技能,使用技能消耗一定量的血
21是小恶魔的商店22-34怪物:魔眼,魅魔,毒蝎,强酸毒蝎,其实到了这种层次防具效果不大了,因为大部分时候怪物都是真实伤害,魔眼,攻击方式和解离法杖一样,伤害比较高,打的比较远,打死魔眼有几率掉落露水,魔眼的血量不是很高,魔眼的攻击速度一般会比玩家慢一些,魅魔,会刺客的套装技能烟雾弹,不过魅魔放技能不损血量,魅魔在攻击时有几率让玩家得到魅惑的buff,一定回合内不能用近战武器进行攻击,魅魔的平均伤害没有魔眼高,毒蝎,如果你去追它,你会发现它是典型放一招就跑的怪物,攻击方式有点像玩家的投掷武器投枪,击中玩家有几率让玩家得到残废的buff,降低玩家移动速度等方面,毒蝎的移动速度比较快,血量相对比较少,打死有几率掉落神秘肉,强酸毒蝎,绿色的毒蝎,也算是毒蝎的强化版,不过这只是真的带毒了,不过毒中玩家几率有点低,其他方面都超过毒蝎
25层,应该是最终boss了,一共3只,腐化之拳,燃烧之拳,邪神之眼,刚进25,感觉有人打你,但又看不到是谁,其实是燃烧之拳在进行攻击,燃烧之拳全是法系,身边上一圈都会受到火焰的灼烧,自身攻击和血量比腐化之拳要低一点点,腐化之拳,近战物攻类,伤害较高,不是真实伤害,攻击时附带淤泥,淤泥效果比黏咕的淤泥效果更高,站在水里可以洗掉,攻速较慢但伤害上可以弥补这个缺陷,邪神之眼,原地不动,但被攻击时会掉下古神幼虫,幼虫的攻速较慢,移速较快,伤害不是特别高,但有可能爆表,幼虫血少,邪神之眼保守估计上了300的血量,打死邪神之眼就会发现有一把钥匙掉在地上,那是去26层的钥匙,打完25层去26层就可以通关了
26层,说到这里,这层没有别的东西,只有一个尼德罗护符,拿到它,你就可以选择结束游戏,或者继续游戏,结束游戏自然是记录在前面,继续游戏,比如回到地牢1楼出去,记录就在最后一个,也就是说只要再来一盘这个记录就会被刷掉,当然,怎么选择全靠自己,神奇的事情总会有,26还有一个门,但是这里已经没有钥匙了,今天去看了看贴吧,有人告诉我让我把尼德罗护符丢进虚空,门就开了,至于真假,我还没试过,如果有谁过了26到27去了,如果可以请告诉我一下,关于楼层中的怪物介绍就暂时止步了,谢谢各位支持,(ง •̀_•́)ง
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