挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
虎虎很帅

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跨越一零一

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2020-04-11 [有回复] M228_M28
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无面男起源2

还是无面男系列,不过这款就比较坑了啊,对于起源1来说,画面还是那么精致,主旨还可以,爸爸找女孩嘛,其一相比其他的来说,整一剧情大堆洋文,我看不懂,如果看得懂那该是多么美好的故事啊;
其二游戏画面中我们可以看到,漂亮的画面找物找机关,可以说在第一关相信大家都会过,右下角类似棒子的图片,提示功能,大家都知道,于是第一关就怎么过了,还后在第一关可以看到除了无面男还有一个很多咕噜头的怪物,在这说明一下,其实我折腾了怎么久,对你构成威胁的其实不是无面男,而是咕噜头,被它抓到死,大家第一关过了之后就第二关,就知道你们过不去了,难怪,毕竟自称解密小王子的汇汇小组长也过不了,大家也应该百度了,其实我也百度了,一点结果都没有,看来只能自己通关了,我卡在第二关也是有原因的,首先在一个密闭的屋室找机关,原谅我不能截图,找墙上的火炬点下去,触发机关打开了一个门然后楼梯走下去,一个略大的小地方,找到死人旁边的物品,发光的你应该找的到,还有一个可以拿,就是在一个倒下去的雕像旁边有一本厚厚的书拿走,然后上楼梯左边有一个铠甲模型,点下去铁门打开马上过去,后面来石头堵住,慢一点会被石头撞完蛋的,然后依次上楼梯,会有英语的提示,提示是什么?提示我不知道,意思就是说有一只咕噜怪会到处徘徊,会向光源靠拢,提着亮亮的吊灯会被察觉发现完蛋的,所以我就一直死在咕噜手上,望超越,在这说明无面男是不会害你的,是这类型游戏中难得的好蛋,他的出现只会让你的手提吊灯变暗,我们知道,咕噜怪会发现光源,如果吊灯暗下来它就不会察觉我们,有的人说了,在第一关不是用右中间的技能弄走了咕噜怪嘛,刚开始我也怎么认为,就发现了这款游戏的不足之处了,要钱购买技能次数才能用 ,否则不能用,也就是不能用技能驱赶咕噜怪,而被无面男弄暗的吊灯也会在小几秒之内迅速亮起来,无疑死无葬身之地啊。
而这款无面男中,只有触发了哪里的地点,无面男才会出来,而那咕噜头在开启铁门就尾随了,完蛋啦。

跨越一零一

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2016-06-19 [有回复] M228_M28

无面人起源

话说这游戏不成为精品,原因其一就是这是个有剧情的游戏,这个不错,毕竟有些解密游戏一点剧情都没有,猪脚就是没事晚上闯鬼屋向西天见佛祖,相对的缺点就是语言障碍了,为啥是英语,看不懂无罪,这游戏画面也是数一数二的,画面非常精致,一只吊灯把环境渲染得淋漓尽致,光影效果很不错,周围气氛真实,实物房屋古墓遗迹无不展现当时的工艺,内存也不大,却有四个地图让你不会意犹未尽,分为夜晚和乌天的环境,就搞不懂区别在哪里?难度有三个,依次难度增加,因为是英语,很多玩家不知道游戏的主旨,不得遗憾卸载,说明一下,就是控制猪脚提吊灯找小孩,小孩在附近左上角会有小孩的头像,说明小孩在附近,玩游戏必须开声音,最好带上耳机,效果更好,小孩在附近会有小孩的哭声,找几个小孩呢,看你难度选择的,相比其他无面男游戏来讲,这款游戏难度略高,看无面男不到一秒你就完蛋,怎么预知无面男在附近,听声音,如果听到猪脚在颤抖,周围悉悉唆唆的声音表明无面男在附近,这时避开一会,等个半小分钟再过去,所以前进不要太快,要听声音,声明一下,除了无面男没有什么可以对你构成威胁,别百度了,没有攻略,熟能生巧,闻声辩物。
好游戏怎么能就此没落呢,在这里我也是百试不爽,收集没两个就完蛋,祝游戏愉快!

风车君上#

风车君上#

2016-05-16 [有回复] 红米Note·移动4G

三国杀每周武将推荐之魏国大诸葛,你不是内我们还是好朋友

今日休班的风车君本每周三做三国杀的武将推荐,趁着休班今日就提前推出推荐内容供汇友们欣赏打发时间和对这枚冷门武将的重新认知吧。
诸葛诞,魏国晚期将领,诸葛世家中在魏国从事的一名小战士,既被后人称为诸葛家族的“狗”的代表(此不是贬义词,只是一种称谓,亮为龙,恪为虎,诞为狗,有兴趣可以度娘一下哈),人物简介暂且放下,从技能上看颇感觉新鲜且可玩性不错,是不是想去体验一番咩,
技能一虽是我大魏国在形象不过的“不动白”典型特征,但不动则罢,一但动不如不动,是个需要冷静观察场面局面的心机武将,诞的皮肤有一句鲜明的台词“又一个倒在我脚下的”,对,诸葛诞的出现就是要看着你们一个个倒下。你们的倒下则是我诞的成长契机,从技能的走向来看这是爆发型技能非常符合历史契合度,满分十分本技能则占八分,虽然不动白但是军八非主公最多也是很难达到的技能效果最大化能达到十血的伪董卓的超强变身。不要小看我家诸葛,牛起来周泰也要跪下求饶哦。不过不要以为血多就依然不动白了哦。且往下看
技能二,有觉醒技的武将在风车君影响中地位都是很高的则在全局中更是一出压轴戏版的强大,技能是配合技能一的发展实现一种最高爆发的契机,军八是个求生存的时代,尤其是诸葛诞这种看着别人死才会强大的高端武将更为注重生存,不过天生不动白动更白的武将嘲讽自然会很低,一般无人会去触碰,除非队友的嘲讽更为低把你作为团队突破口那也没有办法,至少在人家面前倒下。言归正传,会玩的诸葛诞一旦撑到觉醒就是起义的开始,你获得与你体力上限同等数的手牌,此技能一般收益都很大而且诸葛诞一但觉醒已经验证了进入了整个局势的后期阶段,一个强大的摸牌爆发几乎就可以见到人头了,如此庞大的血量以及手牌让一个小白变成了大战士,十分的令人畏惧,虽然如此,在下一发小曾今设计的张让diy武将有一个这个技能令我十分欣赏(终祸,锁定技杀死你的武将将获得技能崩坏直到游戏结束),得到实权的人因为贪心都会获得崩坏而渐渐丧失人心,诸葛诞也不例外,触发举义2你将会获得技能崩坏,在面对周泰就是不是你把他杀死,就是你把你杀死的基本原则了,基本原则,不过你又从一个不动白转变成了伪爆发,威重技能多少是你黑暗中的一盏灯,多多少少令这个武将变得更加有趣了许些,

该评论提到的应用:
三国杀

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官方正版,3亿人都爱玩

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