挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
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路人.Irrelevant

路人.Irrelevant

2016-12-09 [有回复]   

『推荐』我绝不会这样轻易地狗带!

被欲望所驱使 它们粗暴地撕咬与吞噬
虚空临近 它们在最后的盛宴中狂舞
它们把你逼到绝境 然后发出邀请
Come And Die!
——————————
说到丧尸,大家一定都会想起类似生化危机之类的电影,类似死亡空间之类的游戏。然而今天要推荐的游戏,却与它们有着很大的差别。

首先,这是一款文字类冒险游戏,再加上之前提到的丧尸元素,应该会联想到“东京僵尸求生”这部游戏吧(也推荐大家去玩),不过这里没有那样卡通的形象,有的反而是更加真实的画风,不过这样也会提升游戏的趣味性吧。

在游戏里,你是一个在小镇爆发丧尸危机时活下来的幸存者,需要找到资源,并且活下去。在游戏里你会看到一个住房的平面图,这就是你的基地了,可以出去,就可看到镇地图,探索地越多,解锁的地方也就越多,并且越困难的地方也有更加优良的材料和工具,并且 在探索这些地方时,也有可能会遇见僵尸。和其他的文字游戏一样,战斗就是有一些字在介绍而已,不过对于你装备的武器不同,你对丧尸造成的伤害也不同,并且也带有不同的音效,这里就可以看出游戏开发者注重细节了。

在游戏里,你(主人公)有多种属性,体力、感染度、生命、愉悦度等。每种属性都有不同的用处,注意保持平衡才可以长久地生存下去,并且你得到的物资也对每种属性有不同的效果,同样,要有计划地使用这些物资才可以生存下去。这样游戏也不是十分简单了,玩起来也有挑战性了。

而且,与其他文字冒险游戏不同的是,在本游戏中加入了“邻居”这一设定,可以和他们交换物资,但前提是要和他们相处好,弄好关系。我觉得这不仅提高了游戏的难度,而且还提高了游戏的真实性,毕竟末日当头,人心哪里有那么团结?

此外,游戏中还有许多随机事件,灵活应变才是生存下去的重要法则。
——————
游戏评分:
画面:★★★★☆
可玩性:★★★★☆
耐玩性:★★★★☆
细节:★★★★★
真实度★★★★★
总分:★★★★+½★

如果把这款游戏和pc上的生存游戏比较一下的话,除了2D,文字和黑白这几点,此游戏可以算得上是手机上的辐射了,或者说,它就是手机上2D,文字,黑白版的辐射。

所罗门·芒星

所罗门·芒星

2015-12-15 [有回复] 小米1s
5
  
4

#Solomonの推荐#我有特别的躲避技巧!

#没有任何预警#
前方没有任何预警,欢迎手残党\强迫症跳坑。

消磨时间的优选。

大家好,我是终于恢复正常产量的Solomon(ฅ>ω<*ฅ)
这次为大家推荐了一款类文艺风的剁手游戏「跟着那条线」(Follow the line EX)。

玩家在游戏中操控一个发出光芒的,不断前进的绿色小点。用手指按住小点的同时,游戏开始,并且白线开始往前“走”,你需要跟着白线往前,同时避开线上的障碍,努力获得更高的分数。
在白线上可以捡取到黄色的宝石用以购买游戏道具或绿球的升级。

友情提示:护盾只能帮你防护来自于障碍物的伤害,如果你是碰到了白线边缘是无法救你的。

这款游戏在磨时间的游戏里算是精品了,因为你一眨眼,时间就被吃掉了,简直是我玩的磨时间之最的游戏。另外,游戏难度也比较低,画面精美,适合人选大众化。
我把这款游戏推荐出来,想让更多的闲(无)赋(聊)的玩家消磨课余时间,让大家一起跟着白线走。

那么就是所罗门的游戏测评时间啦(ฅ>ω<*ฅ)♪
游戏画面★★★★☆
游戏难度★★☆☆☆
游戏耐玩度★★★★☆
画面简单精巧,背景后面的齿轮会缓缓转动,同时,背景也会转变颜色。
难度较低这点很有意思,你每升高一级,难度就增高一点,对于咸鱼来说这种判定方式太令鱼愉♂悦了!
(游戏中途如果想要暂停,松手就好了。)

那么这次的推荐就到这里,我是Solomon。
我们下个推荐见(ฅ>ω<*ฅ)

ps:另外也欢迎各位汇员在此贴晒出自己的最高记录的游戏截图,看看谁滑的最久(๑•̀ㅂ•́)و✧

客舟

客舟

2017-05-13 [有回复] HM NOTE 1S

感谢汇汇!我终于找到了经典的远古帝国!

我看到了什么?噢,天啊,这不就是我梦寐以求的远古帝国吗!!!
以前JAVA平台里最耐玩的一款回合制游戏(表示触屏版像素好差……但还是那么好玩啊),操作简单易懂,兵种不会太多,可是搭配丰富,不同士兵有不同的属性
(指挥官可以占领城堡,战士占领建筑(城堡建筑提供金币,城堡还可购买士兵),弓箭手射程比士兵多一格,水元素海中称霸,士兵死亡掉落一回合的墓碑,巫师可以从墓碑中召唤骷髅(小骷髅全属性很菜,却可以从墓碑中召唤骷髅,还能让被攻击者中毒,中毒后攻击力下降),精灵给全队加攻击力,饿狼移动速度快,高攻,还有中毒效果,金刚防御力超强,投石车射程极远,还可攻击建筑,移动却很慢,飞龙移动最快,而且不受地形限制,还是高攻高防)。
跑题了,个人感觉最合理的是兵种克制(飞龙怕弓箭手,巫师召唤的邪恶生物怕精灵,投石车怕近战)和升级系统(杀敌升级,等级高了加攻加防,满级简直横着走)。噢,还有射程设置与反击效果,配上各种地形效果(不同地形带来的移动能力和防御buff和debuff),简直是完美的策略游戏,考验你的指挥艺术,只要合理搭配,吊打小伙伴哈哈!
不得不提的还有一个功能,自制地图!可以随意设计地图(给NPC更多的资源,hiahiahia,然后再狠狠地把它踩在脚下)。
当然,悲哀的是没有联机功能,想和小伙伴一起玩只能传手机QAQ

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