挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
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无水氢氧酸

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2016-07-06 [有回复] XC2S

这个英雄还要冷多久? 【冰法莱姆】全文字讲解

在上一次辛苦发完丝凯伊然而并没有上墙之后,我还是接着发了今天这个很冷很冷的冷门英雄。
冰法在刚到海希安就没有什么轰动,再加上两次大招削弱,感觉很不爽,几乎没有什么人用。但是,在国际比赛里,包括最近的VIPL3,冰法一度受到选手的青睐。我想说,这个英雄一点也不弱!


技能讲解

英雄定位
虚荣里唯一一个近战法师,拥有较高的技能爆发和普攻加成,最重要的是他的技能连招十分明显,这让他的依赖性大大减弱,显然赋予了他较强的单兵作战能力。团战中位于前排利用被动吸收大量伤害,同时打出控制,方便己方后排输出。不适合打消耗。

被动技能 冰霜护铠

简单来说,每次普攻附带额外的伤害并且附带减速效果,其中获得伤害的25%数量的生命值护盾。注意tips1,原文写的明白,额外的伤害是在攻击后的两秒内打出,也就是说这两秒内赋予的总的额外伤害是上述数值。很显然,攻速快并不会带来额外伤害增多。tips2,获得的生命值护盾的量是每次普攻伤害加上额外伤害的总伤害的25%(是不是很绕),只不过其中额外伤害的部分也是在两秒内给予的。也就是说,AD冰法普攻也可以获得大量的生命值护盾。

下面讲一下生命值护盾
这个概念是随着冰法的出现而普及。进而有不少英雄做出相应的改动,例如火龙和黑羽的大招,鱼人的二技能,罗娜的迷雾等。诸如此类,应当说是加强了。毫无疑问,冰霜护铠的防御能力十分出众,因为生命值护盾可以吸收遭受伤害的50%。或许大家还没有一个具体的概念,下面做一个简单的计算。首先设英雄的当前抗性为X(基础的加上装备加成),根据抗性对伤害的减免比率可以得出1/(100+X),而拥有护盾生命值时在其范围内上式÷2,另设此时的等效抗性为Y,那么得到方程0.5×1/(100+X)=1/(100+Y),得到Y=100+2X。
举个栗子,假如满级的冰法没有任何防装,在有护铠的情况下其等效抗性也有204!如果出金属护甲,可以想象他的抗性简直是要突破天际……当然,在有充足护盾的前提下。

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虚荣 精品

1,352.32M  82%好评(3844人)

全民畅玩5V5的时代盛大开启!

妖妖之辉

妖妖之辉

2020-03-08 [有回复] ZTE Q802T

看此评,得天下~

开始玩的时候,妖妖是满满的回忆。很简单,就是一直在建造。但是细心的伙伴会发现,开始时,远处一棵树后面有个兔子。继续建造,兔子会先后跑到大树后面、沙发上,最后在外面肆无忌惮地走来走去。这个时候已经五个人只剩四个人,而且你们发现的不干活的俩个人在左下角,不知道干什么。仔细看,他们的影子像是巨婴。
要有心里准备,后来干脆就变成巨婴了,而且出场带有声音以及类似黑白电视的卡屏(看图)。
后来巨婴和兔子毁了秋千,这时候只剩巨婴再走,兔子死掉了。而且只有一个人建造,一个人以奇怪的姿势趴在地上,巨婴玩他(就像是小汽车。不过后来他确实变成小汽车了)
只剩我们的主人公一个人了。
大雨和大风毁了一切。
主人公站在中间。这个时候开始出现三个场面:一是四个人被倒下的树压死、二是五个人在阳光下玩耍、三是现在的场景(一切被毁)。并且这三个场景不断切换,速度越来越快。最后
主人公醒来了。这其实是一场梦,只有一个人是真实的。片尾的时候出现了重要线索,也就是一段英文,翻译如下:
接下来很难继续讲?(主人公的故事)
我知道这对我来说很困难。
今天我就要回到这个地方了。
希望这个工程能继续建下去……
妖妖说一句,其实就是主人公的伙伴死了,后来的兔子巨婴都是主人公的玩具。其实工程建的过程,伙伴都死了。后面的结局是主人公自己想象的。
不说了,看图看图。那个结局的图我就不发了,惨烈!你们自己玩去~

黑洞里的下午茶

黑洞里的下午茶

2016-06-04 红米1S
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来点经验,虽然有点罗嗦,总结起来两个词,机动、防守反击

给大家分享点经验,第一次打暗影船被那奇快的速度虐得死去活来,四处起火,主力被溜着溜着就死光了,重开了好几次,不过后面掌握了一些技巧,比如最后一关。简单过完以后直接困难,困难一次过,其实关键在于传送门,对付暗影船最好的办法就是用瞬时传送的传送门,而且有效避开六个激光塔。对于暗影基地,就是那个黑色研究中心超快的出兵速度和超大的容量,我的方法是防守反击,初始时候率先占领下方门,然后火速占领黄色太空站,这个时候你已站稳了脚跟,右边两个欢喜冤家不用管它,在它们覆灭之前你有充足的时间,这里我有两种打法,一种,聚集两百飞船,一百直接传送占领右侧任意太空站,然后这一百飞船暂时不动,先稳住左部局势(这里的稳住不是指一点黑色都没有,而是两个太空站,传送门完好无损,行星一两个即可)然后右边一百飞船立刻占领右门,左部在局势稳定情况下把最后一个太空站拿下,这之后也别放松。这时你会发现虽然飞船不停地死,但总量却稳定增长,但是各放在各的星球上是不行的,必须集中使用,我的集结点是两个门,哪个星球黑色少那就立刻传送灭飞船占星球,然后立刻抽调空间站飞船前往传送门,抽调行星飞船前往空间站,这是暗影船会发动一阵迅猛的攻击,不过不用怕,避开主力,用自己的主力继续占领他主力走过的地方,适当时候可以在他占领你的星球时(注意是你的星球,即完全占领后被攻击且蓝条尚未读完的属于你的星球)派主力硬碰硬,因为你占了主场优势,你的星球没有一艘你的飞船时被敌人退蓝条,星球毫无反抗,但有了飞船后会边打边造,且你的基地离你的行星很近,可以随时抽调太空站及其他行星飞船参战,而且因为你有两个门,支援是很方便的,但是一旦陷入拉锯战(自己和敌人飞船各一半或略多略少)且敌人一大片支援过来的时候,立刻撤退,这么做的目的是把暗影船耗光,把前面你为了抢基地而略微落下的兵力劣势追平,追平后就好办了,你会发现居然只剩一两个行星还在争夺中,这个时候不要继续和他打防守反击,立刻救济几个百余船的小队通过传送门(或者形势好直接从靠近激光塔的星球出发)直接把六个激光塔都占领了,暗影船会疯狂反扑,你不用管,拉锯即可,等四个或以上的激光塔被占领后,也不用拉锯了,所有兵统统压到实验室上,大概会有六七百兵,瞬间压扁暗影船让实验室停产,然后就等着看动画就好。

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太阳系争夺战2

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傲娇的短短

傲娇的短短

2020-07-23 [有回复] 红米1s

冰天雪地 生命线的全新改革

好的,各位亲爱的小伙伴们大家好,我是你们的好伙伴阿Z。最近迟迟没有更新是因为很多方面的元素,因为仔细看了看最近汇汇上新上架的一些新游戏种类,发现根本提不起自己的胃口和兴趣。推荐这些游戏给大家不仅恶心自己还愧对大家的关注与支持,大家信任我就是因为我能给大家带来好的游戏推荐而不是让大家反胃,所以说也是很久没有更新了。那么现在唯一感兴趣的就是手谈的生命线3:冰天雪地以及育碧的刺客信条本色,那么刺客信条本色还是没有在汇汇上上架所以今天先来推荐的就是生命线3:冰天雪地
生命线系列大家应该都挺熟悉的,非常令人瞩目的一款文字游戏,你要通过一些细微的抉择来帮助游戏中的主人公度过重重难关走向胜利。前几作的生命线主人公泰勒可以说是人生最为曲折的主人公,当然泰勒的结局也为玩家所飙泪,为了守护自己心爱的人也为了帮助自己在意的人更为了养育自己的地球他选择了与外星生物同归于尽,第二代的女主角虽然击败了自己的仇敌但是仍旧没有和自己的血亲弟弟相逢,生命线的前几作主人公无异于是最悲催的生涯所在,那么新面试的四代主人公亚当斯会给我们带来怎样的全新视觉呢?
冰天雪地无异于是生命线系列一个非常重大的改革,冰天雪地的游戏背景不再是昏沉的黑色或者黄色背景板,冰天雪地的背景板被制作成了类似于通讯机的样板而且屏幕会时不时地划过一道一道静电波动,让玩家们可以更加贴切的让整个身心沉入到游戏内容中与虚拟主人公交流。冰天雪地也新添加了更多的结局和与主人公之间更多的交流,也就是说随着你的选择,生或死完全由你来决定........
好的游戏不需要更多的推广,基友之间只需要一个默默的眼神。生命线3:冰天雪地迎来了自己崭新的人生,亚当斯也将面对更美好的人生和未来,让我们衷心的祝愿亚当斯能走的更远,也默默地向前辈泰勒祈祷......今天的小彩蛋奉献给大家
Iono Zur–Fallout 4 Main Theme那么我们就下期再见,拜拜。

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独152_

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2019-10-23 [有回复] HUAWEI NXT-DL00

一款能让人直观理解死亡的游戏

你想知道死亡真真正正到来时的感受么。
跟随着女主冷冷淡淡的声音我们可以获得很好的代入感。游戏会缓缓的将我们的身边塞满死亡,然而在这个游戏里死亡并不是什么生冷的东西。死亡是一种解脱?不然。死亡是很多很多人所没有勇气争取的东西。游戏中女主不知道死亡什么时候会忽然降临,然而比起这个世界中社会所默认的、家人所期望的、在医院白色的病房里面临的死亡,女主并不想无动于衷,她不想无缘无故的死去,因为多年的生活让她变得几近一无所有,因此她想拥有死亡。
相信也只有这些濒死者才能如此冷静的面对死亡。我们通过男主的视角看着女主的生活,但在逃跑之后我们渐渐发现了这个女孩所带有的鲜活的,个性的一面。这种逐渐传达出的,或者说是感染到的女孩的"活着”,使我们在明知道他们汽车的尽头将会接触到死亡的过程中感到越加痛惜,最终的剧情以微笑,满足,梦想等等的局解后,我们最终在淡淡的海风中看着女孩的身影消失在海洋里。没有悲伤,没有挽留,也没有痛苦,就这样淡淡的离开。他们踏着死亡的旅程达到了死亡的终点,留下男主,留下几张微笑着的她的照片,还有屏幕面前难过或哭泣的,我们。
我们是活着的,或许作者另有所意。每个人玩过游戏后都有自己的感受,自己的领悟,自己的理解。其中的各种滋味,想必也只有我们自己知道了。
死亡离我们都不远,且行且珍惜。

这是一款2005年的很老但是很经典的游戏。之前看应用汇上不能玩很卡于是用的电脑玩的,如今修复了又重新下下来玩了一晚上。原作者的初衷是想通过让玩家体验这款游戏的有声版本和静音版本来获得不同的体验。嗯...汇汇这个没有静音版本暂且不提。这款游戏是获得了当时日本avg游戏奖的第一名,其次游戏内的八首音乐真的是经典中的经典。
最后希望喜欢的大家下载,并玩的愉快。推荐下水仙2和水仙3噢~~

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水仙

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纯白の4.6君

纯白の4.6君

2021-05-04 [有回复] 三星Galaxy Win·移动版

[手谈汉化推荐][怎么玩]建造我的孤岛别墅!!

这款游戏一开始我们的主角就在孤岛上,而玩家的任务就是让主角在孤岛上存活下去,而游戏没有结局,而是一直玩下去,看看你能存活几天!

接下来说重点,很多人不知道这游戏到底怎么玩,这里就让我来教教大家刚开始怎么玩:
首先介绍下游戏右边的按钮作用
第一个按钮是暂停
第二个按钮是保存(友情提示,游戏中可能随时饿死和被野兽攻击,记得随时保存)
第三个按钮是背包(里面有我们所有得到的道具)
第四个按钮是工具制造(里面有许多工具制作图,但是你需要相应的材料才可以制造出装备)
第五个按钮是家具(家具只有木屋顶,木板,木墙面,木门和篝火,注意建房墙需要先垫木板,因为木墙需要修在平整的地面)

食物获取:可以通过杀死野兽(用长矛杀野兽以后点击野兽尸体,右下角出现手的按钮长按可获取肉等一些东西,如果有刀用刀切割尸体可获得皮革)和摘取水果(点击树或者灌木长按手按钮可得到浆果和香蕉(还有叶子等其他东西))

水的获取:在岛中央的区域有淡水池,进入水中点击快捷栏中的水瓶可以装满水

之后开始攻略生涯:游戏开始我们的主角一开始在海边,而海边有石头和木棍(捡拾操作:点击地上的石头或者木头,在右下角出现手的标志,长按手标志拾取),你需要通过工具制造,在里面点击斧头,点击右边制造按钮造出一把斧头,去砍更多的木头(在地上捡石头的概率比捡到木头的高,砍树操作:点击树之后在右下角会出现斧头符号,长按斧头符号将树砍倒,之后点击倒下的树,点击树身长按斧头得到木头),之后我得到木头和大量石头以后就可以制造其他武器(长矛用来攻击野兽,镐子用来挖矿,刀子用来切割野兽尸体(切割方式和砍树一样))!还有这里说下,武器虽然有了,但是没有防具我们是杀不死鳄鱼的,所以前期不要碰鳄鱼!

最后说下游戏本身吧,游戏没有终点,就是让你自己创造然后看看能活几天(当然死了并不会怎样,只是回到初始地),而手谈姬也说了游戏本身就很多bug,但是我觉得游戏的主要乐趣就是创造和生存,那些bug并不会多么影响游戏体验!

而在游戏中的海边有一座小岛,于是我就反科学的在上面造了一座别墅(我才不会告诉你们我花了一下午的时间才造好,是不是很酷^~^)

最后推荐下适合的人吧
喜欢生存游戏的人(虽然游戏没什么亮点)
有强烈征服心理的人(征服小岛吧)
喜欢创造的人(把小岛全部造成木质的也许不错哟)

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