挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
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太高冷的メ史慈

太高冷的メ史慈

2017-08-12 [有回复] Redmi Note 2

[推荐]阿瓦贝尔战纪 好手游

这是一款第三人称视角的...RPG(算吧)动作冒险闯关(闯塔´_>`)手游。玩家进入游戏后先进行新手教程 之后选职。
[角色]初级职业有5种 分别是战士 盗贼 法师 游侠 创造者。这几种职业各有优劣。根据每种职业有专门的武器(分单双手)。30级以前可以免费无限次转职并重置技能点,方便体验不同的职业。50级后有高级职业可以选择,总共有30+职业。
[框架]通过传送门可以传送至不同塔层。未解锁的塔层只能通过做主线任务来一层一层解锁。塔层越高里面的生物越强。杀死里面的生物可以获得经验值。
[状态]与大多数冒险相同,角色有HP(血量)与SP(魔力值)。可以通过HP/SP药瓶补充。
[技能]每种角色都有专属技能。升级技能需要技能点数。技能点数可以打怪或做任务获得。当然是等级越高技能越厉害啦(εó∀ó)
[装备]可以装备武器及防具。二者都可以强化。强化需要钱以及强化材料(其他装备。打怪爆率挺高的)。不同武器有不同星级。星级越高可强化到的顶级就越高。
[副本]没咋打过的说QAQ 只玩过迷宫
总之这是一款很好的游戏辣,看在我写这么长时间帖子的份上,都来玩吧~(இωஇ )
PS:我用户名NOBLE-6 常登5频道。

该评论提到的应用:
阿瓦贝尔战纪

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雨味橙z

雨味橙z

2020-03-14 [有回复] 三星i569

很长的攻略~~

这游戏我玩了又卸,已经是第三次安装了,毕竟玩了几遍(虽然没通关),有点心得,就发个功略。游戏有个至关重要的一点,就是打怪分配。打伤害高的怪就派战士,还有必须保护牧师。游戏初期有钻石就买个盗贼,然后所有职业让学会第二个主动技能,被动自己随意。建议你先让法师学会传送(就是瞬移),然后专职成黑暗术士,我个人不建议你转成光明法师,他的群伤好是好但前题是你有大量钻石来学技能。黑暗法师的生命偷取保证了他的续航能力,即使牧师死了也有翻盘的可能。第二个我建议你们转职战士,圣骑士好,能抗能打,狂战士能打,但有时第一个技能刚用就被打死了,而且战士本就是肉盾。圣骑士学了嘲讽后带个护盾,一盾牌敲倒一堆怪后再输出,而且要是圣骑士装备好,打人也疼。第三个转职牧师成祭司,第一个技能回血百分之三十简直不要太爽。另一个职业主要是靠光环辅助,转职后第一个光环回血慢还少,不太建议你转成那个。盗贼的两个职业都很强,刺客是多倍伤害,单体伤害基本是一套秒杀。而斥候第一个技能能吸血,战意越多伤害和吸血越多,战意是用一个技能加一层,最多五层,好像战意也会强化普攻。斥候有群伤技能,还能吸血,和暗法(方便就这样说了,黑暗法师)搭配是翻盘利器。游戏后期很难,要注意保护牧师,帮牧师拉仇恨,打boss时建议关了牧师的托管,不然技能刚开始就用了后面有点难。另外,盗贼的飞刀不要用来打输出,用来拉仇恨好一点。以上是我玩了三次的一点心得求个上墙~~~如果你觉得有用的话就点个赞吧,谢谢!

该评论提到的应用:
口袋英雄

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果子狼

果子狼

2016-08-04 [有回复] Philips T3566
6
  
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【1939征服 挪威】

挪威本身优势不错,首先半岛三面临海,而且左边英国,右边芬兰不强大,直接面对的也就是丹麦的德军,而丹麦灭亡也要一些时间,期间挪威完全可以占领瑞典大部,然后咬咬牙,使使劲,斯德哥尔摩就能占领了。
  建议游戏开始的初始资源全部用于升级城市或者工业区。
  首先说一下游戏开始,由于挪威战斗力令人想吐槽,所以瑞典那两个有很少守军的资源地区,最好是全军围攻,占领瑞典大部只需要三回合,再慢也是三回合左右,到时候我们就打斯德哥尔摩和挪威保卫战,打下斯德哥尔摩同时击溃下海的德军。
  我们依海抗敌,有很大优势,只需要注意靠近丹麦的那三片土地和东部瑞典土地就行,占领斯德哥尔摩就可以休息了。瑞典最南端的土地,一般来说我是不想占领了,先休息,不过有实力的小伙伴可以继续派兵占领。依海抗敌那一部分,如果德国军舰来了,建议低移动力的撤回内陆,如果德军来了就去沿海防御,毕竟德国海军也不是纸糊的,要想方设法减少伤亡。
  修养生息够了,等苏军距离芬兰本土仅有二格时,就可以下海了,这时间既可以先让芬兰主力和苏军打,也可以在苏军打来之前抢先占领芬兰全境。
  打下芬兰全境也挺简单,难度是进攻德国,要知道德国战斗力不是吹的,我们只能每回合造步兵或者装甲车挡着德军为苏军争取时间。我造了两辆装甲车绕过德军主力,造两辆安全起见,然后突破到德国南部,占领大城市,然后多米诺骨牌般继续占领各大城市,就吸引了大部分的德军,也可以遏制一下巴尔干诸国的攻势,接下来就是游击战。也可以不断造兵与德军死扛,打下德国就没得说了,轴心国主体失败,你就接近胜利了。

車手劉

車手劉

2016-12-12 [有回复] HM 2A

7/31 「火力全开之开放城市」BUG全剖析

这款游戏做到了移动端PC画质与玩法,创新精神值得肯定,但是毕竟技术方面不成熟以及开发时间不长,基于Unity引擎的它现在显然还只是个半成品,属于发布给玩家尝鲜的版本,绝非正式版。
为什么这么说,玩过的朋友都明白。

地图明显尚未制作完毕,边缘地带只来得及做了贴图而不是实体,车辆开过去就会掉进地图下方。有些地方山体和石块的贴图则是模型都没有做完,出现破面,看起来就像一层纸飘在空中;或是贴图做完却又没有紧贴地面而是悬浮于空中(重力消失,牛顿哭晕)。这些漏洞肯定会影响画质党对游戏的代入感。再有就是部分桥梁和楼梯等也出现未做完贴图的情况,贴图做了三面却忘了填上第四面(一般是左侧面),这下由贴图构造的世界就暴露出了它的本性,让人感受不到实体感。
专门提下最近发现的问题,有好几处不太明显的位置如山洞,模型贴图坐标轴出现乱码的情况(就是贴图二维面的X或Y轴中的其中一个坐标轴炸了,贴图为了填满整个模型不出现破面,另一个轴的第一排像素就被拉到了无限长),这种BUG也是让人看着挺难受的。

若回到游戏本身,也有挺多醉破天际的问题。
游戏基本上没有交通体系,因为城市里交通事故频发,每一个路口都有可能出现撞墙或侧翻的车辆(也许制作方为了防止一些底盘不稳的车辆侧翻而临时这么处理,却又没时间测试会发生什么后果),加上后面的车辆一般都刹不住,导致连环撞车的发生,且所有车辆一直卡住不动,除非玩家离开车祸现场。换个方便理解的说法,就是所有NPC驾驶员都在梦游:转弯时开小差,油门总当刹车踩,撞完就不知所措,关键还忘了怎么倒车。可以,这很有趣。
另外也存在各种卡车子的问题,比如:如果速度较慢,连小路牌和小围栏都能把一辆前置四驱的大车卡住。幸好游戏自带可以重置车辆的道具划圈,可以解决这一问题。说到这个设计神似GTA5切换武器的划圈,购买道具要花费一些游戏币,但是现在版本出现了计算错误,花多少钱反而会倒贴你那么多钱,真是钱多花不掉啊!

【又是万恶的1000字限制,下接评论】

该评论提到的应用:
火力全开之开放城市

293.88M  71%好评(426人)

侠盗猎车手附体啊

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