挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
乌贼⑦号
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虎虎很帅

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貓不言

貓不言

2020-09-13 [有回复] Redmi Note 2

滴滴,老司机带你开车了

第一次写评论新手姑且看之应该会有所帮助。
1.关于英雄,作为游戏的核心,好的英雄是必不可少的,所以建议前期所有的钻石都拿来开英雄,最好是存两三千钻一次给开咯能省点……因为关系到英雄发展的原因所以好的英雄越早出越好,至于什么英雄好、三星的里面四个弓箭手都不错可以带一到两个还有就是减伤的盾英雄了,越到后面越恶心防御可啪!四星太多且各有特色所以就不一一介绍了,有需要的话可以问我。
2.关于砖石,别省钱,真的,对于我来说钻石的用法有三个,一,前期开英雄当然有个两三千就够了,不管开得到开不到,至少一片三星也算是有个好底子了。二,买体力,虽然每天都有的送但完全不够(后面详解)三,看活动,有些活动上用的到所以可以屯点。 ……忘说了每天常规收入十砖,但我主要砖石来源是开箱子,等级高了开箱子比较好出砖所以前面别省,后面可以赚回来。
3.关于体力,这么说吧,五分钟一点体那么一天有快三百左右的体了,加上送的四百妥妥的。但是……特殊关卡就得去一百好几,再加上刷技能刷徽章刷士气技完全不够用,而且有时候还有金钱更卡和双倍更卡更是缺体缺得厉害。所以可以用砖石回体,每天的头两次都只有10砖,还是很划算的。另外就是体力球了。留着全留着等活动绝对用的上。
4.关于任务,挑着做一般四星一下都可以不用做了当然前期要是装备不行的可以做着拿点小装备。
5.关于材料,三大材料侧重点是先徽章再技能再士气,徽章需求大而且经验多,技能绝对是前期的重点,士气什么的,有体就刷吧。
6.关于成就,自己看着办吧。
7.关于大陆,除非能打下城,否则不急,有空有能力打打就是了,打下城加体力上限和税收啊,特别是税收很重要。
8.关于传送门,打咯,拿杯子开英雄,有空没空刷刷拿点经验装备什么的算是糖果了
9.关于布阵,说实话关于兵种相克什么的我都忘了。不过还是看具体情况吧。其实我觉得只要英雄好兵种相克克不到哪儿去。
10.关于士兵,英雄五十级士兵可以升精锐,一百级转职具体转什么看具体情况和配合布阵,可以换职业就是糟蹋石头。士兵的等级和数量可以用换兵徽章换的,所以别到处升级,二十个就够了。
11.关于军团,有人一起玩么。我开了了。花了二百多,真特么心疼……咳咳进团先自己领工资六十级以上的可以和我一起打团战,新手我可以带。团名字 失乐园 有一起的来找我呗。
12.走过路过给个赞点个评咯,手打辛苦诶。

该评论提到的应用:
小小军团 精品 汉化游戏

867.19M  90%好评(533人)

为白昼之神巴尔萨泽而战

茗若兮风

茗若兮风

2017-11-12 [有回复] A11

宇宙飞船里的激烈角逐!

这时楼楼玩的新月旗下的第一个射击游戏!以前都是在玩西方奇幻类的角色扮演,诸如阿尔龙剑影,掠夺之剑一类的!

猛然间发现这个游戏,感觉蛮不错的!推荐下!

场景自然只能蜗居于太空舱里了,只有几个透明窗口还能看见外面的日月星辰,场景比较单调吧!建模方面还算细腻,用枪扫过的窗口会留下弹洞哦!而且不会消失!感觉这点做得挺用心的!

光影效果不错,还有枪械的激光效果也是很炫酷!最耀眼的是打击感非常感人!还有击中敌人产生的脉冲光波,帅得楼楼一脸茫然!

当然,一部好的作品音效怎么会差!类似《亡灵序曲》一样的dj环绕立体声响起时,想一想带上耳机,手握未来武器!那种浴血奋战,手感极佳,整个战争下了酣畅淋漓的感觉!

手都被震麻的有莫有?Ծ ̮ Ծ

游戏采用第一人称视角,代入感极强哦!弹药,血包在战场可搜寻到!不过血包只能回复25点血!船舱顶部的红外线射线可是一个重伤武器哦!千万小心!

游戏界面顶部中央有箭头指示前进方向,采用光卡模式过关,在特殊光卡里有枪械可拿!枪械切换非常简单,就是点击一下或者轻划一下屏幕左上方那个横条,就可切换武器了!

游戏虽然为英文,不过都是些简单的单词!相信纵横游戏多年的司机们一定都能看懂!新月还比较调皮哦!在开始界面有人物形象的选定哦!虽然只有四个,但是有种玩角色扮演RPG的感觉哦!

特别推荐玩玩!楼楼手机只支持三指截屏,像这类激烈(镜头很灵敏)的射击游戏楼楼就没办法截到战斗的图片了!

以下四张,略表心意!希望汇友们不要嫌弃!

当然,这部游戏还是需要改进的!比如加入地图,在射击键上加一个方向键,那就真的完美的了!

送上★★★★☆好评!汇友们不要错过这部佳作哦!

Klon2018

Klon2018

2018-11-30 [有回复] SAMSUNG Galaxy Mega 6.3

第一次写攻略,没有用任何修改,半个月偶尔玩玩,终于解锁所有关卡,没三星的其实都可以再打,但来写评论更重要,哈哈。

最终Boss第一次碰上拿他没办法,第二次玩他十步之内死亡,最后才发现要祭坛杀,好吧,我错…有些关卡要玩好几次才能过,出其不意的出怪顺序真的很刺激……目前还没有加符文,日后全过完了再补图。

这个游戏其实不用修改也能过,虽然后面有些关卡过分变态,但是抓住了陷阱的要决,基本能欢快的屠杀……


箱子:无论哪张地图,尽最大能力堵塞兵线路径,让所有兵线汇聚在同一个窄小的通道,然后在窄小的通道屠杀,可以省下很多陷阱费用。

飞镖:前期射射怪,后面基本没用过了,3级蛮给力的,在长途曲折的路段可以磨怪血量。

地刺:配合黏液使用,先减速汇聚怪,再吃伤害,没黏液就在窄路口使用,窄路口会汇聚怪。

黏液:减速神器,4级有持续伤害,配合各种冷却时间较长的陷阱使用,还是那句话,窄路用最好。

推板:配合黏液或黑洞使用,我比较喜欢黑洞,汇聚太强,有深渊就用。

弹簧:这个东西我用得最多不是弹入深渊,而是让怪过河或者去其他地方,走远路,然后再次轮回我的陷阱阵受罪,对体积较大的速度慢的,设计好路径,做多几个可以让怪旅行,趣味性很强……

绳索:在前期很有用,特别是拉大怪,一次就能拉下深渊灭掉,隔几个地方放一个,方便,省心又便宜。

驽箭:比飞镖强力n倍,建在直又长的路段尽头,因为发出的飞镖可以飞大半个地图……

恶魔:卡兵神器,但卡不了冲锋怪,有些冲锋怪是不跟恶魔打架的,选择出的话是必须到3级的,不然卡兵不强,要配合蝙蝠使用,一直放蛋,一直和恶魔比翼齐飞。

火炎:恶魔加火炎,一样的原则,卡兵,汇聚,一个火炎陷阱就能烤遍了。

冰霜:其实,我从来没用,感觉太鸡肋了,我有黑洞我还要它干嘛……不过感觉在长途磨怪还是有点用处的,吧。

旋刃:用来阻挡冲锋怪,也能堵住路口,让大伙在阵里多受几秒煎熬……它的作用是分割战场,阻挡。我没怎么当伤害陷阱。

绞肉机:名副其实,其实就建在终点的前一格就行了,有漏怪就绞死它,如果绞完了,冷却久得一逼,还有怪的话,那就卖了再建,继续绞……我就是这样杀死了最终Boss,真心忘了祭坛这回事。

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