挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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明月栞娜

明月栞娜

2020-08-06 [有回复] OPPO A33

剧情已通关,游戏简单评测

作为一个火纹的老玩家,早在游戏刚出的时候便已入手,谷歌框架根本无法阻止我,现在剧情已通关,做一个小型的评测。不求上墙只求能看到
所有难度剧情已通,总体来说难度不大
剧情石头挖完以后想再抽就不知道要等多久了,虽说本人英语还可以,但毕竟不是专业,看着还是比较难受的,任地狱说马上汉化?期待他的回音
那么闲暇之余我简单说说目前游戏主要的东西:
首先就是剧情模式:地图被压缩到了6*8的小地图没有像以前主机作上的那么庞大的地图,虽说手游简化可以但这tm也太简化了。
再者就是职业以及的问题:魔法师被活活从可远程可近程被阉割了近程。游戏里伤害计算公式简单粗暴,攻击力(ATK)-守备(DEF)=伤害,如果是魔法师,则是魔力-魔抗(RES),若是守备力和魔防高可以说几乎是无敌(特效武器除外)。
而众所周知,速度(SPD)这一属性是影响到是否追击以及被追击还有闪避的问题,而在手游里却把闪避完全移除掉,我……速度属性仅仅表现于:当两方速度都大于5的时候速度大的一方会追击,也就是攻击两次,拿勇者剑额外攻击。
兵种克制的力度强化,在老作火纹兵种克制仅仅在于命中率问题,而在这里却十分之强。就像FGO一样(虽说FGO是和火纹反着来的,剑克枪……)导致兵种的独特性大幅下降,角色强弱分明。针对手机需要简化可以理解,但是有点过分了,再加上死亡惩罚几乎没有,造成战斗的难度和策略性的下降,抽卡的重要性排到了首位(骗氪之心昭然若揭)
总体来说,战斗策略就是通过走位勾引ai造成局部属性优势,必要时候卖卖人,就这么简单。
再说说活动:目前活动毫无任何诚意,你看人家FGO活动送石头送材料,你这辣鸡活动就送个一星二星,玩我吗?
竞技场还有修炼塔,垃圾玩意,不给评价
总结:情怀满分,系统阉割严重,骗氪过于直白(两次5连获得7个三星,我很不愉快)
另绑定任天堂账号可以免费拿10石头,成就可以拿到硬币换道具,不要错过了,以上
据说任地狱要汉化了?期待汉化版,这个操蛋的英文版还得自己一个一个的翻译,麻烦
温暖人心的五连镇楼

该评论提到的应用:
火焰纹章:英雄 精品 谷歌服务

75.81M  82%好评(219人)

火焰纹章首款官方手游

·并非萌妹·

·并非萌妹·

2017-02-15 Che2-UL00
5
  
0

【露比传说】生命脆弱的露13萌妹

相信这样的游戏大家一定玩过不少,我之所以玩这款游戏的原因是我比较喜欢rpg游戏,但它又同时有着我喜欢的游戏画风和我不喜欢的游戏模式,而且这种游戏一般都会有的巨燃的bgm让我压力颇大。
但这并不能阻止我给半好评的心,游戏为英文,如果问亮点大概也就只有游戏名称了,和它同种类的游戏一样,但是让我百思不得其解的是立绘画的真的很可爱,但是到了游戏中就立刻变得跟汉子一样了……rpg不能那么还原是肯定的,但是你起码穿个裙子啊喂!!就算不方便跑路你皮肤那么黑是要闹哪样?!
回到正题不扯犊子的讲,游戏没什么毛病,做的也还算可以,但是操作有一点点飘【大概是我的问题,不常玩这种游戏感觉走路脚下有点滑】,而且只有两颗心的生命!what???像我这种废柴很容易挂掉……而且刚开始游戏就要经受一番轰炸这种事我才不会说。游戏箱子内或者可以打的东西出硬币似乎不随机,但道具随机,前期打的都是高科技的玩意,老铁没毛病,死亡会让你选择去哪个存档,一个可能是关卡重新开始但是血量满,一个可能是装备完整但是血量不足,金币啥的也都掉光了,虽然重生有商店但依旧没啥卵用【后面的关卡回去的门会封锁上,所以感觉商店买东西有点有生之年了。】
最后想说一句,游戏名称起的真是社会,社会_(:з」∠)_

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