挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
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JP/包子

JP/包子

2018-10-18 [有回复] HTC_D830x

簡易操控的甩尾(飄移)遊戲 - Race Kings

這是一個線上對戰的甩尾遊戲,你可以與其他真實玩家對戰、賭錢,從幾十塊賭到一千萬都行。在應用匯的版本為舊版,較新版的圖示則是一台藍色的野馬。
不用擔心,這遊戲會依照你目前的手機語言設定語言,意味著它支援中文。
開始比賽時,會有三個燈號在上面。你需要在第三個燈號亮起時踩下油門,太早踩你會自動棄權,太晚踩則會落後對手。
然後當你遇到彎道(彎道出入口以黃線表示)時,不用怕。當你的車的輪子踩到黃線時,按左邊的手煞車,就進入甩尾模式,此時你可以放掉手煞車因為手煞車是只有入彎才需要。
拉完手煞車後,記得放掉油門,當你看到轉速表後再踩下去。不過不要踩到底,因為你要讓你的指針保持在藍色區域裡。出彎時踩到黃線則油門踩到底。重複這樣的動作直到比賽結束。

至於這遊戲的車輛,有:
福特 Escort RS2000 (1973)
福特 Focus RS (2016)
福特 野馬 Mach 1 (1973)
速霸陸 Impreza WRX STi (2016)
速霸陸 BRZ
BMW M4
福特 野馬 GT (2015)
賓士-AMG C63 S
Ruf 3800 S Coupé
福特 GT40
蓮花 Exige S Coupé (2012)
Ruf RT 35 S
賓士 SLS AMG GT3
福特 GT (2006)
帕加尼 Zonda Revolucion
福特 GT (2017)
還有以上幾乎所有車的特殊塗裝版本以及黃金版本(見附圖)

以後會有更多東西,因為嚴格來說這遊戲還在內測階段,所以東西不多、不穩定、閃退等是很正常的。

特爾法

特爾法

2017-05-23 [有回复] Redmi Note 3

各种贴士

1 一口气打到第五岛
2 丢皇冠,然后刷藏宝图。第一天出去找坐标藏宝图,丟皇冠,反复解锁即可
3 回到第二岛,带三骑士推船。用隐者老头建骑士塔可以+1骑士。上船前记得带师傅。
4 回到最后的岛。

最后岛攻略
1 左右各两堵墙,砍树刷草兔。内墙不用升级,到了城堡阶段会送两塔和石墙。
2 头几天去探险,找出独角兽坐骑,顺便招野人
3 如果上一关带了3骑士,2个骑士的方向是码头,另外一边是石壁。石壁那方,双塔升级成弩塔,建投石车,加带来的一骑士队伍,30天内防守无敌。
4 升弩塔前,码头方向可以盖屋。野人营很远,又在转送门后面,招野人很麻烦,尽快烧才是上策。
5 石壁方向可以砍树,但是不要推进,推码头方向,天亮去建墙。
6 当墙建到离传送门不远,破晓时可以用两队骑士攻打传送门,最好点亮弓箭手祭坛,事半功倍。骑士可以收7枚金币,大大提升防。
7 传送门爆了当晚会有血月,小狗吠的方向是怪来的地方。切记不要出墙去浪。如果防不够,去墙外撒大概15金币让小怪拿钱撤回,集中打巨人和飞怪。
8 破晓时去建墙,只要不是血月,5币的石墙能挡得住。可以盖弩塔比较保险。如果不幸遇上血月,出去撒钱比掉一堆弓箭手好。
9 攻到第三个传送门就不用建墙壁了,砍树就得了。走船。
10 打爆第三个传送门,血月只能从山壁那边来,双弩双墙怪最多能推一堵墙。多的话,撒点金币,连墙也不倒。
11 祭坛弓箭要持续点,工人祭坛8金币如果血月前能点是很不错的。
12 十天后建一间农场,4个农民,人多的话盖两间,收益还是不错的。

该评论提到的应用:
王国:新大陆 5级

80.07M  90%好评(953人)

撒币女王兴起新大陆上的王国

Ailley

Ailley

2020-03-07 [有回复] vivo Y51A

全年糕图鉴

配方墙上有人放了,这里就放上收集齐了的所有年糕表情吧w

该评论提到的应用:
愉悦年糕猫

0.00M  0好评

で Maybe づ

で Maybe づ

2017-07-30 [有回复] MI 5s

别处虽以上线,但不是所有人都认可

游戏今天首发公测,试玩了一下,感觉还是不错的,下面全方位的来解析一下这款手游。

画质不用说,主机级的效果,配音和角色性格十分贴合,台词与语气相当应景,除了带一点二次元的手游都有点中二。。。。

技能多样,花式连招各种绚烂夺目,过场动画也很用心,可以看出开发商也下足了功夫,游戏中的对话采用了经典ACG的头像对白手法,这点感觉悄悄有那么点欠缺,不过声优完美填补了这一点(这声音简直苏到我有没有)。

操作和以往玩到的动作手游都不一样,虽然也是左走右打,但细节上的变化,我想是让这游戏不那么被看好的原因之一。

点击进行动作释放的操作改成了根据敌人动作反向滑动进行反击的模式,在进入角色的攻击范围内松开移动摇杆自动攻击,Excuse me?

我想制作者当初是想另辟蹊径,开发出一种不一样的游戏套路,但就如同第一个吃螃蟹的人一样非但不被看好,还招来无数玩家的辱骂,这里我们也不能妄下结论,说不定这一个小小的细节改变了未来的RPG走向呢?

回过头来,说说画面风格,宣传的是中国风,可进入游戏一股子日漫的味道扑面而来,而正式游戏中的画面又隐约有点阴阳师的感觉,这里楼主也终于明白为什么骂的人比赞的人多了,可骂人总归是不好的,去官网合理提出建议,这样不是更好?

说到这里,楼主也没有继续深玩下去,但楼主浅薄的认为,这款游戏被喷的体无完肤的最主要原因是两个字:仙剑。

游戏还没出,就被众多的玩家给予了太多的期望,以至于期望越高,失望程度也就越高的情况,我也很意外,这游戏刚出几小时就暴死,实在是让人有点心酸,但又正是因为刚出,很多东西还不完善,这也很正常,我们作为玩家,不应当只是一味的批判,这点程度的理解我们还是要有。

我自己呢,现阶段只想看看这游戏打算怎么走,我感觉这个游戏会给我惊喜,我想这么明显的潜力股不会只有我一个人看出来,如果真的如大部分人所想这游戏注定暴死,那么。。。。。





反正我又不损失什么。。。略略略。。。。

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