挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
虎虎很帅

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司澄

司澄

2018-05-23 [有回复] 4G+

装备介绍

我看其他人的评论都差不多说全了。我补充一下各色装备吧。

震荡武器:多重附魔的武器,有烈焰效果,淬毒效果,其他的我不太清楚,楼主就捡到过一次,不过是一把匕首,但很好用。

淬毒武器:大家都懂。就是使怪物中毒的武器。不过有一点说一下,淬毒武器后期有可能失去淬毒效果。楼主很推荐这种武器。

烈焰武器:相信大家都懂,使怪物着火。不过我不是很建议使用,因为如果旁边草丛,有可能烧到自己。

眩晕武器:就是有眩晕效果的武器,这个附魔效果低级武器比较多,高级的我还没有见过。

威吓武器:我没看出来有什么效果。

狂野剑:楼主还没看出效果就挂了,700多局就打石像兵遇到过一次。

穿刺剑:同狂野剑,不过活得久一点。然而还是没看出效果。


霜冻武器:迟缓,感觉这个效果并没有什么用。

各级武器伤害点比较:
10:匕首>指虎
11:短剑
12:长枪>长棍
14:剑>铁锤
16:长剑>战斧
18:大刀>战锤

遇到檀变之泉的时候同级可以互换。另外,如果武器有附魔效果,偶尔会一并改变。


还有,石像兵会爆的武器可以知道的,左下脚的问号,点击他,然后再点石像兵,有介绍。有想要石像兵的武器要注意一下,要预估石像兵的攻击力,不然可能把自己赔进去。
武器部分结束。



分享一下自己用法杖的心得,顺便想知道自己有没有什么绝版法杖没见过。建议法杖尽量选择远距离使用,不然容易伤到自己。另外被魅惑的的话,法杖和飞镖照样可以用。
不过不管是法杖还是飞镖,甚至扔瓶子,直线发射最后,命中率好,在拐弯的地方有可能反弹给自己。

雷霆法杖:攻击力最好,一定要远程用,近战的时候用,伤敌一千,自损八百。另外,这个法杖的攻击是连带型的,所以当怪物有俩个靠近的时候,两个都会攻击到。

剧毒法杖:怪物中毒后立刻跑,然后慢慢打。在近战的时候,先施法,再和怪物打,这个法杖近战的时候伤到自己的概率大概只有15%

解离法杖:游戏介绍的用法很好,不会伤到自己。

火球法杖:近战的时候不要在有易燃物的地方,用的时候小心一点,别烧到自己。对付洞穴蜘蛛不错。还有火焰飞镖。用这种东西的时候,最好选有大片易燃物的地方,然后自己站水里。

传送法杖:干不过就送它走,然后自己赶紧下楼。

念力法杖、狂乱法杖、闪现法杖:一个字。坑。

羊群法杖:楼主不太会用,经常把自己给堵住了。

句芒法杖:生根,长草。

该评论提到的应用:
像素地牢

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奏_759

奏_759

2018-12-12 [有回复] OPPO A30

梦幻与现实结合的烧脑悲剧游戏

呵呵,总体来说还是不错的啦,这个游戏。画风也比较模糊和唯美,(只能这样评价了,时不时跑出来吓人的鬼图片除外)。结局是两个悲剧,感觉有点无语,但是悲剧好像只是连接现实与幻想之间的桥梁而已。也许制作人想告诉玩家们什么吧。从剧情上看,这部游戏显得比较光怪陆离。会做预言预言梦的拉可,迷之少女拉格尔,以及武器——枪,还有血,被害者女杀手之间的关系……各种各样的谜团扑朔而来。从平常的思想可以看出,我们的主人公拉可是一个头脑思维细腻而冷静的一个人,也就是一个理性的人。那么他会为了一个陌生人而去做这么多事,看起来是很欣慰的啦。当然,一般正常的人看到少女拉格尔遇的这些事应该都不会坐视不管吧。还有莫伊拉,那个因为受欺凌而想杀了别人或者杀了自己的人……时间关系,我就不剧透了。
这部游戏其实有一些微小的问题。比如说进入游戏的时间非常长,要等到快要掀桌的时候才会开始;客串剧情(比如主人公和那个老师的对话以及和莫伊拉姐姐的对话)都比较幼稚,简直不是我们人类会说的话。(这样讲好像有点夸张)不过还好,没有影响到主线剧情就是喽。
游戏来讲比较简单,就是选几个帮和不帮的问题。但是即使主人公怎么想拯救,做了很多事,都无济于事。女孩最后还是死了,而且死于两个原因不同的结局。这个应该是作者想告诉我们即使有了预言梦也拯救不了别人,或者是未来根本就不可能改变的事实吧。作者也是良苦用心了,汗┐(´-`)┌
当然游戏中也有一些感动的细节。比如说在最后死亡的那一天拉格尔在梦中向主人公表白。她说那个“我喜欢”的时候 ,或者其他的时候,……

艾达_Eda

艾达_Eda

2017-05-21 CHM-TL00
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辣鸡毒游戏终于通关了(ノ=Д=)ノ┻━┻

完了大概一个多星期吧终于通关了,这里是一点都不走心经验总结,毕竟游戏也没什么复杂的东西,观点特别不走心各位娱乐看看就好(感觉娱乐成分也没有???)

①六十关以前,基本都是只要拥有手速那就可以投机取巧浑水摸鱼就能够无视火焰块块,只要找好时机手指疯狂抽搐就能飞到终点了√
②六十关以后,也有可以走歪路的办法,但是更多的还是需要耐心慢慢磨的,火焰块也更密集更迅速规律更复杂,但是方法很多也不难找,多次尝试观察就没问题,这里是玩过大概五遍以内就能找到方法,但是有一些真正实施起来就需要手速够快了。
③其实原本层主(是这么说?)是一个特别没有耐心基本没有玩通关的游戏来着的(其实这个游戏如果不是只有100关我也丢开了哼哼),但这个就是,虽然会磨耐心但是又让你在疲惫之前找到方法,然后又在疲惫之前有那么小小的进步让你开心,然后就不受控制地继续练练练了(这里是吐槽一下游戏的毒)
④可能有时候觉得自己怎么试都进步不了的,睡一觉吧,第二天你可能就一遍过了(大概说明了这是个看状态的游戏喵?)

总结:
①前六十关:手速+时机(随便浪即可)
②60-100:手速+时机+耐心+技巧(排序不分前后)
③状态最重要,怎么都做不到玩累了就丢开休息吧

诶卡关的可以来问我,希望坚持玩下去的都能最终顺利通关啦虽然玩过了并没有什么意义呀(๑•̀ㅂ•́)

大图特=_=

大图特=_=

2017-07-31 [有回复] SM-G9300

这个版本的松露虫……

这个游戏刚刚更新猪鲨的时候,松露虫是最容易获得的,虽然有bug,只能刷在地表蘑菇地……
然后修复了地表的bug,松露虫依然并不是很难抓(不会逃跑)但是这个版本的松露虫逃跑能力可以说是丧心病狂,不修改,或者不备份存档的办法的情况下,想刷到足够松露虫简直就是痴人说梦。
但是人就是要争一口气,我一开始就打算不利用这些主观上的bug或者是直接自己修改。所以我并不会去使用这些方法来获取更多的松露虫。
所以我自己研究出一些方法来捕捉松露虫。
我的办法可以说是很简单,
首先得有一个矮人法杖,召唤法杖就这个矮人最合适,因为矮人是远程,不一触碰就会造成伤害,所以松露虫瞎jb飞的时候撞到你旁边的矮人也会没事(至于撞到矮人的投矛我就没办法了,毕竟撞到投矛的几率太低了)。还有矮人伤害也够,配上提基或者蜘蛛套杀一个蘑菇地的怪也要不了多少时间。
还有就是地形必须摆列好,不然很难捕到松露虫。
搭成什么样子都没什么关系,差不多按照第二张图片那样摆摆就行了。
最重要的就是,松露虫虽然是瞎jb飞,但是最后飞离这片区域的时候,一定是往下。所以不管怎么搭好的。捕获松露虫,最就是最下面这条道。
有仆从,我只需要不停的挥动网兜。所以哪怕松露虫只是一闪而过,只要在我网兜挥动的范围之内,就能成功捕获了。总的来说就是一直挥动网兜。靠仆从输出。你需要做的就是松露虫飞过来的时候,接住就行了(要相信我,做到这点这并不容易)。
(为了增加刷怪频率,插个水蜡烛可以让效果变的更好)

该评论提到的应用:
请叫我爸爸<(「・ω・)「嘿

请叫我爸爸<(「・ω・)「嘿

2020-07-27 [有回复] WAS-AL00

恩Ծ‸Ծ,能改下操作和汉化就好了(。•ˇ‸ˇ•。)

这款游戏其实并不火,但是打动我的确是他的剧情,人性和画风。
这款游戏的名字是 最后一站 ,为了刷刷它的存在感,也是想了好久才决定写下它呢。
整个剧情讲的是列车员受长官委托,运送重要货物,但经过了很多人的生死,接触进化人和变异人,并得知自己也快变异了,才不顾一切想回家,寻找女儿。(。•ˇ‸ˇ•。)
让我触动的是在每一站那些存留下零星的留言,信件以及在火车上人们的对话,这些零零散散的片段让我们的主剧情慢慢浮现,并让我们感受到末日下人们的温情。啊啊啊可惜我们的男主并没有进化,变成变异人连女儿都没见着就被牛仔杀了,好气。
整个游戏以黑白简洁为主,一是为了让游戏的主体偏向剧情化,二是减少了末日题材的恐怖感,记得在列车上看见核弹炸了一座城市配上列车上乘客的对话但,将那时人们的无奈悲伤展现的淋漓尽致。
游戏还有一个很赞的设定就是人性,你可以选择救人或者不救人,救人意味着你要付出食物和医疗包的代价,多了很多事,并且间接降低了你的生存条件,人物在列车上死了会触发其他人的对话,那简洁的省略号,却展现了你的无力或者残忍以及乘客的无奈和悲伤。
这款游戏在pc上汉化了,希望汇汇上也能汉化有更好的操作系统,这样总有一天,它会成为神作。

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