挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
虎虎很帅

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永远爱着绘梨衣

永远爱着绘梨衣

2018-08-05 [有回复] Redmi Note 2

普通难度攻略……~( ̄▽ ̄~)~

这游戏对新手特别不友好,但对于玩了一会儿的人又太简单了些……
直接说攻略:
第一天:找木头和石头,尽快做出石斧,但一般情况下第一天都做不出来_(:з」∠)_……于是晚上只能缩在一个墙角靠小刀撸僵尸……
第二天,这时候一般都做出来石斧头了,可以整个白天都伐木,晚上就像第一天一样猥琐过去。
第三天:造出工作台和木栅栏,建议找一个L形房子当家,可以用木栅栏吧房子隔开,这样初期不会因为房子太大守不过来。第三天一定要去地图右上的5、6个L型房子里看看,说不定能刷出核废料!(。ò ∀ ó。)我就是一天之内刷出三个核废料然后就毫无压力了。
第四天之后:不断在几个L型房子里刷材料,造电池板和炮台就行了,不过注意电力。还有L型房子真的比较容易出高级材料!✪ω✪只不过后期很难刷出核废料了……눈_눈只能去搞boss才能得核废料。
boss篇:巨人:最容易搞的一个boss,只要有重机枪就可以边退边射♂弄死他,掉落一个核废料,一件塑料铠甲(防御只比机器人套装少一,但不减移速!超好用的防具!)以及其他杂七杂八的东西。
刺猬:同样很好弄,只要会一点走位配上重机枪就可以虐杀,掉落两个核废料,以及其他杂七杂八的东西。
食人花:依旧很简单,只不过至少要升两级移速,因为有两种特殊藤蔓,一种能让你中毒,一种能把你拉过去然后几根藤蔓一起把你♂掉。当然还有偷懒打法:要求5个以上的无人机,一个自行车。你可以骑自行车绕着他走,无人机会帮你解决它的……不过这方法很慢就是了。掉落一个核废料,两个医疗包(一次恢复一半的血!也是超好用的玩意儿。)以及其他杂七杂八的东西。
妈蛋Ծ‸Ծ超一千字了,剩下的楼下发

该评论提到的应用:
死城:僵尸生存 精品 5级

16.56M  91%好评(399人)

在丧尸密布的城市生存下去

小律化钠

小律化钠

2018-03-20 [有回复] A31c

大小姐驾到,还不赶紧闪开?

我皮皮鲸℡又来发纯文字贴(ฅ∀<`๑)╭要糖糖,
这次为大家带来的是爆发型灵活射手孙尚香的详细解说,如果小编菌觉得不错请不要吝啬你的上墙哦⊙∀⊙!
英雄被动技能每一次平A都会减半秒一技能的CD,而一技能和下一个强化A则是尚香的主要输出点,二技能留人技能,大招远程收割(但是效果比一技能要差的多,而且有蓄力)。
作为纯粹主1的尚香,一技能的使用是至关重要的,团战中,尚香的一主要位移应该水平躲人而不是盲目进团,还有收割残血。
这下来是我给大家推荐的三套出装,外加详解ヾ(✿゚▽゚)ノ

✔第一套。无尽是尚香的首装,也是爆发核心之一,鞋不推荐攻速或冷缩鞋,毕竟尚香的输出不是在攻速上,看对面阵容出物抗法抗鞋增强生存能力,或者疾跑靴增加增援能力,第三四件宗师或吸血,先出哪个看个人喜好,是偏向于续航还是爆发,但是都必须要出,第五个是影刃,出完之后增加暴击率到了50%!这是一个恐怖的爆发率,配合影刃被动增强攻速和移速,又很大程度地增加了逃跑能力,最后一件出破军或者破甲,看对面阵容硬度,如果对面很硬,也可以第三件出破甲。
【优缺盘点】
这一出装虽然后期输出极高,但是也使得尚香彻底成为脆皮,不太适合高段位出装,而且破甲弓的补装顺序也很大程度地决定了她对半肉和大肉的输出。

✔第二套,辅助穿透型
总的出装还是无尽先,鞋子同上,但是3是冰脉护手或者黑切(均有减速),四是吸血,五是破甲,最后一件宗师或破军,
【优缺盘点】
这个出装适合开黑辅助推进输出能力强的英雄,增强了生存能力,但也牺牲了输出。

✔第三套,
无尽,鞋,宗师,制裁,复活甲,破甲,针对回复型对手。

该评论提到的应用:
王者荣耀 精品

1,746.85M  70%好评(33697人)

全球首款5V5公平对战手游

Dante Mercer

Dante Mercer

2017-06-15 [有回复] SM-J3109

游戏30分钟以后的简单测评

说实话我对剧情向和养成类的游戏都是完全无爱的,然而这两个游戏把这两样全占了23333,不过无爱归无爱,客观公正的评价游戏我还是可以做到的,那么进入正题。
首先,刚刚进入游戏,我还有点迷糊,这到底算是什么类型的游戏呢,说是放置类吧,也不全是,最起码开始的木材是要通过你自己点击获得的,然后我就在那里不知所为的点木材,点了一会儿发现任务要修复的庄园在旁边,那就修吧,修好了之后就可以雇佣工匠,然后。。。可以利用工匠生产东西???有点眼熟,之后说让去占领伐木场,那就去呗,顾了佣兵点了出征,一进入地图,咦??这个走路方式怎么。。。还有资源消耗。。。这不就是小黑屋的套路么???然后接下来那又像回合制又不是回合制的战斗方式让我更确定了,这就是一个图案不那么单调的小黑屋。。。好,小黑屋当年我玩的也挺开心的,接着玩吧。。。
接着,我看了酒馆的招募,毕竟小黑屋可没有什么酒馆,全靠主角一人走天下,讲道理其实酒馆的这个设定还不错,英雄有评级,能升级,有装备系统,这就会使玩家在获得高阶英雄高级装备的时候的时候生出满足感,那些因为有这种设定而挨喷的游戏大多是因为有氪金,这令真正是为了玩而玩的玩家获得的满足感因氪金玩家的存在而大大降低,不过所幸我并没有在游戏里找到能氪金的地方,当然可能只是我没找到或者没玩到能氪金的地方。。。不过我觉得应该是没有的,虽然有钻石和金币这种看起来很坑爹的设定。。。但是我并没有发现内购这种东西。
总结起来,虽然只玩了一点点,但凭我的判断,这个游戏总体来说就是一个增添了些新元素的小黑屋,大体内容与小黑屋在实质上是没有区别的,反而因为增加了新内容使这个游戏比小黑屋更加丰富,不过光看界面等判断,它比小黑屋少了些真诚,多了些套路。。。而且可能还阉割掉了小黑屋原有的一些复杂但有趣的选项,比如什么资源种类,工厂种类什么的。。。但是游戏内核还是很好的,虽然借鉴成分非常大,但它的确可以带来和小黑屋同样的乐趣。不过。。。吐槽一下新手教程是什么玩意儿!!!这样玩家不就少了许多探索的乐趣么!!!当年玩小黑屋知道怎么出门就让我兴奋半天你这新手教程直接告诉我怎么点我还探索个蛋!!把玩家当傻子系列(手动滑稽)

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