身上可以带6个武器,前5个武器分为普攻和必杀,拖动武器上的小剑放在想普攻的武器上,会自动普攻,必杀则是点击武器释放,普攻和必杀都有冷却时间,第六个武器只有必杀,野外可以蹭,看到有人打可以直接蹭,除非对方已经组队了并且队伍满了的话蹭不了
极度loli控の脸黑帝
2020-07-24 [有回复] 2014813标题难取qwq(微搬砖)副本,属性分析
这个游戏优先什么属性好呢?看了别人的建议才知道pvp的属性一般来说是护甲>敏捷>攻击>生命,果然护甲高才是王道,pve果断是攻击越高越好,关于副本,其实英雄副本三个真武器一个狂武器就可以稳稳的过。这时就要拿出我们的武器——流顿水果栏!因为水果的腐蚀伤害加深30%让他在副本里面混得风生水起,一速的水果后面加上其他的输出很容易使伤害溢出。
为什么不提护甲穿透啊暴击啊?这个游戏堆暴击是非常亏的,堆暴击伤害也不如堆攻击实在,除非你觉得自己运气非常好。护甲穿透个人觉得还是很有用的,毕竟打别人别人护甲等于木有还是很爽哒。
这里有必要谈一下效果命中
按道理效果命中是吃所以概率加成的,同时降低对方的抵抗概率。据说这里的只会增加debuff,个人觉的作用不是很大,满级宝石可以叠到100%效果命中没有人用过也不好说实战,起码前期不要浪费精力去做。
Little Su
2017-07-12 [有回复] HUAWEI CAZ-AL10算不算一款保护环境,从你我他做起的游戏?
看剧情不跳的玩家应该大概了解三个忍者为什么要去解救树木。工业和贪欲的发展夺取了树木(忍者村守护树),并将其为己所用。公司大规模生产忍者,将其推销销售谋取暴力。忍者忍受公司不了对树木的剥削,层层闯关,终解救了树木。
游戏难度不大,上手快,但是操作略有不足。关卡也比较少,但是好玩⊙▽⊙。希望大家捧起这款游戏,让制作组再出精作。
吐槽一下,忍者到底说的是什么鬼?求制作者解释一下。但是忍者挺可爱的,这点给赞!希望制作组下次来点更走心的作品,本游戏关卡不错,但是情节略有空洞,大概我就只体会到了保护环境而已。(怪我情商低)
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