挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
虎虎很帅

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明月栞娜

明月栞娜

2019-01-02 [有回复] N11

关于游戏中的四大欧证(?)的简单介绍

啊啦,前两天终于捞到了摩耶,四大欧证全齐,金船毕业了,那么现在来介绍介绍她们吧
如果你玩玩碧蓝,你最常听到的话是什么,我相信一定是满世界的人天天喊着捞吃喝,捞poi,那么我介绍下这游戏稀有度较高,而且只能通过打捞获得的四艘船吃喝嫖赌(雾)吧。
吃喝,赤诚,加贺,简称吃(赤)喝(贺),在舰b被和谐为了凤和鸾,在3-4即可打捞,打捞难度简单,但是概率极低,基本上1000油起步(100油的那个你给我滚出来),吃喝是一对航母,单体强度或许不如企业和光辉,但是一起上由于技能的相性十分契合,演习十分给力。而且立绘不错,据说是艹猫二人长大后(雾)自然是广大提督要捞的对象。
至于poi,则是夕立,这里被和谐为椿(大鱼海棠?)上古有大椿者,八千岁为春,八千岁为秋。跑题了,poi这个梗的来源是舰c的夕立,由于她总是有个口癖,就是poi(读作婆姨,婆是一声,姨是二声……),而夕立作为唯一一艘金皮驱逐(辣鸡舰b不出岛风),有着高稀有度和高强度,比起拉菲来说炮击机动性更强,不失为强力的存在。
但是打捞难度相对较高,于6-4打捞,需要高练度才能稳定不翻车打捞。
最后一个则是摩耶,这里被和谐为犮(这个字我也不知道读什么,我百度过了,有两种读法,一种是ba,一种是quan),新船,于8-4打捞,打捞难度极高,需要极高练度,由于目前刚刚捞到,暂未测试性能,不予评价
那么四大欧证镇楼

该评论提到的应用:
碧蓝航线

1,872.03M  90%好评(511人)

此身为舰,即刻出战!

永动鹅

永动鹅

2020-03-18 [有回复] m3 note
7
  
8

通关了,发个纪念

其实这游戏一开始我是接触二代,因为二代刚出嘛!不过也想了想,一代没过玩什么二代,是不是,所以,一代就开始了,刚接触,第一感觉:画面不错,操作蛋疼,玩到后面,你确定这不是策略游戏么( ̄_ ̄ ),其实呢,这游戏就是策略射击类型的游戏啦,玩了又删,删了又下(是不是觉得很烦唉Ծ‸Ծ),会这样是因为有些关卡真的很难,比如,刚开始不久的那关,时间限制,(而且时间短)过了,只能拿四星,枪又差,时间又快,(つд⊂),我方了,这游戏玩吧,也不能慌,你慌,急了,枪声四处传播,你必死,引来大把敌人,那可是真“枪林弹雨”了,然后你就会想到删游戏了。
下面说点重要的:
1:玩这游戏心态要好,不能着急,已经说过了不必再多说了。
2:一代没有从背后勒死敌人的设定的,不爽。
3:最后一关有点难,其实你理解了很简单的啦`(*∩_∩*)′就是尽量找好掩体,挡掉大部分子弹,再进行射击,哦,对了,那关尽量选移速快点,脚步声轻的衣服,不然怎么躲过boss的攻击,这关枪应没啥用,后期跟boss怼\(^o^)/,就要(#‵′)靠,你的走位了,引他进房间里面,按下那个按键,就掉到太空里面了,失重状态爽死他(^_^),最后还有一个动画,看着他飞到太空里面,飞下去只前还说,我看见你了,按下键的时候,OH ,NO 。
4:画面我给五星满分,游戏真的很不错。
5:游戏性的话我给四星,有些关蛋疼。
6:这游戏要谷歌框架喔,值了。
7:这游戏我真的希望大家玩玩,真的很棒,潜行,暗杀,肯定有。
8:游戏愉快!
9:我要去玩二啦,拜拜。q

该评论提到的应用:
太空刑警 精品 谷歌服务

286.17M  89%好评(119人)

太空刑警的职权不小啊

金字塔β

金字塔β

2019-08-11 [有回复] OPPO R9m

《星际飞行》总体测评及反馈建议

基础测评(与我最开始玩的第1版的《星际飞行员》对比,毕竟《星际飞行》是由《星际飞行员》更新而来,我等了几个月更新呢!):
优点/新增:
1、命令系统(命令你的飞船采矿(Miner ……)、倒卖货物(Trade)等等)
2、对话系统(虽然有点儿简略但也能凑合)
3、编队与护航(protect me/protect my target)
4、命名(可以重新命名自己的飞船、空间站、阵营名称)
5、货物系统(还有一些bug,下面会讲到。这个货物系统在第1版里基本没见到踪影,这里有多少个货物换一定数目的另一个货物(在非售装备空间站中查看faction,单词忘了)
6、多飞船同步控制(管理)(这个不用我解释了,相当于经营一个公司)
7、赏金任务(虽然我没看懂英文,但总有bounty hunter队伍攻击我,可能是我倒卖了一些违禁货物,最好加上违禁货物(建议))
缺点/建议:
1、如图3所示的采矿飞船无法采矿(可能是因为Newpost阵营没钱支付我的采矿费了,如图2,害得我钱穷了,还得往里倒搭钱),然后就不能自动采矿了,倒卖货物都不行了,整个经济系统都好像被海盗打垮了。
2、飞船种类亟待增加(就那些飞船吗?不过再增加些也行,丰富一下游戏)
3、装备类型亟待增加(既然飞船种类增加了,开发者可否将装备增加一下呢,这是我的建议)
4、丰富任务(这款游戏我认为做的不错,自由度高,但任务都是简单的运货等的任务,要是边自由边执行主线任务,那更好了)
5、增大星区范围与星系数量(可以建造更多的空间站,并且为主线任务执行打下基础)
6、合理利用非装备物品(用来倒卖的货物不能都是没用的吧,这么多星系,要是能用星系传送的能量块传送到其它星系,就不用一点点儿的跑路了)
7、增加局域网多人(在无网条件下)与互联网多人(在有网条件下),多个人一起玩自由模式,那爽了,玩家之间结盟与大战,一起打海盗,一起执行剧情模式。

点评:这是一款自由度颇高的游戏,可以边自由边执行任务,还有一些uncharter hole(单词忘了,未知虫洞)等待我们探索,时不时可以接受一些任务,还可以与海盗、赏金猎人大战,这个游戏没有终点,但从一开始到腰缠万贯的过程中却经历不少心酸,我想作者开发此游戏的目的可能就是不要让我们忘记曾经努力过的过去。

!_ !
这仅仅是我的观点,描述有误的地方请指出。

墨家小五

墨家小五

2017-08-14 [有回复] OPPO R9s

以下为船难(SW)版本的图标详解

左(从上到下)

【World Size】世界大小,设置船难世界的大小。
【Mild】缓和期,设置缓和期的长短,缓和期非常平静,但偶尔出现刮风和涨潮(构不成灾难)。
【Hurricane】飓风期,设置飓风期的长短,飓风期会刮飓风---逆风走减速,顺风走加速,飓风会挂断小树、花和各类作物,吹走地上的物品(越轻滑的越快)。
【Monsoon】季风期,设置季风期的长短,季风期会下冰雹,冰雹可以捡来做菜,冰雹也会砸烂沙袋,季风期会疯狂涨潮、下雨,出现内涝。没有地皮覆盖的沙滩区涨潮面积很大,被水泡过的家具无法使用或失去功效(比如冰箱),可用沙袋堵住内涝水坑的中心防止其面积扩大。
【Dry】干旱期,设置干旱期长短,干旱期作物会枯萎,人物会出现过热情况,每隔一段时间爆发火山陨石,砸在角色周围,这个时期不建议在家附近活动。
【Season start】设置开局的时期(默认为缓和期)。
【Day】设置一天的时间分配,白昼长或者黄昏长或者晚上长,也可以永夜、永昼。

右(从上到下)

【雨】设置雨的多少。
【闪电】设置打雷的多少。
【猪人牌】设置猪人牌的多少,猪人牌关系到复活祭坛的多少。
【尸骨】俗称前辈或恩赐,尸骨周围会刷出随机物品,砸掉尸骨得骨片。
【火山】设置是否开启火山内世界,与巨人国的地下洞类似,火山内有黑曜石科技和特殊生物。
【龙人蛋】设置龙人蛋的多少,关系到龙巢,龙人蛋可以孵化出龙骑士,是一种极其恶毒的怪物,对大部分生物有仇恨,技能:1、(休息时)随地吐痰(熔岩),会点燃周围可燃物。2、蜻蜓点水,快速奔跑地上会出现小火苗(有点燃效果)。
【潮汐】设置满月是否涨潮。

该评论提到的应用:
饥荒:海难 精品

497.39M  83%好评(1207人)

这次比上次更糟心

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