挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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没钱滴玩家

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2021-01-11 [有回复] vivo Y31

新手该如何上手这个游戏

好游戏,不要被和炉石差不多的UI给迷惑了,这游戏是和万智一样的。下面我们谈谈新手该如何上手这个游戏。下面我和大家说三点
1第,先过完教程和战役,注册(有老版本bug,注册得先填后面的确认邮箱,不知道新版修复了没有),了解基本规则,和战斗方式。有些机翻太蛋疼了,建议调成英文语言结合着来看。
2,金币,金币的话就打圣凯赛(试炼),刷的钱拿去打锻造来获得卡牌,这是最划算的。新手不推荐打排位,在锻造和圣凯里,有些AI卡组的思路还是有趣的,建议先多学学,了解战斗机制
3,卡组基本构筑,卡组构筑推荐50怪25符的基本要求构筑。卡组不是越多越好,越多反而越卡手,组卡时必须清除自己卡组的思路和打法,不是看什么牌厉害就都无脑加进去,反而会影响卡组的流畅性,当然,新手初期缺牌的话就无脑放吧,基础的白卡绿卡积累到一定程度再去组卡。
4,卡组构筑基本知识,偶尔1,2次卡手是运气问题,经常卡手就是构筑问题。降低卡手率就得在卡组里多加对应颜色的能够从卡组里多抽卡,拿卡的牌。也就是滤抽,检索,甚至是赚卡。还得注意颜色和符,生物牌在50主卡里至少得占25以上,还得注意和法术牌装备牌神器牌的搭配,但还是以生物为主。
5,该如何提高胜率,想要提高胜率,就得了解能量机制和卡差,血差的关系。卡差排第一,能量排第二,血差最后。玩卡牌游戏,卡差永远是第一位的,这游戏只要你有牌(能量牌除外),只要你生命值不为0,你就不算输。组卡组,必须围绕一个思路来打,不同颜色的卡组可以相互搭配,来弥补单一颜色的短板,当然颜色多了会卡色,推荐双色构筑。围绕一个思路的卡组的核心卡必然得下满,橙卡虽然强,但不一定实用且获取难度大,不能和卡组合理搭配,抽到的橙卡也只是废牌一样。
6,我是信3点神教的。

该评论提到的应用:
永恒的卡牌游戏 5级

57.43M  77%好评(112人)

TCG卡牌游戏玩家不错的选择

我是路人甲_2333

我是路人甲_2333

2021-02-16 [有回复] m3 note

一款美中不足的游戏『玩后感』

一款和GTA很像的游戏,Gameloft不愧是山寨大厂,他家做的游戏几乎都能从同类游戏中找到点模仿的影子,不过人家做的游戏也非常棒,也有自己的特色,不像国内某。。。咳咳,跑题了。。。那么今天我就来说说这款开放式犯罪类游戏的优点和缺点。
优点:画面精良。这个游戏画面非常棒,没有辜负其1.2G的内存,如果满分十分的话,画面我给8分,因为我感觉光影效果不太好,有点超现实的感觉,个人比较喜欢现实一点的。另外一个优点就是载具多,我是指车,感觉载具比GTASA丰富,完全满足老司机的需求。另外一个就是这个游戏人物模型做的还可以,没有像gta的那么假。剧情方面也不错,就是比较短。这是目前我所认为的这游戏的优点。
缺点:(这个就比较多了,要分点)
①地图。维加斯地图太小了,只有一个城市,里面浓缩了美国各地的风光,前一秒你还在都市,后一秒或许你就开到了农村,或许有些人喜欢,但我更倾向于大地图,那怕牺牲画质,毕竟小地图感觉不到那种自由(这话怪怪的)
②NPC。这个我最想吐槽,维加斯里的路人傻的可以,走在城市的街道上,你会经常看到一些人无缘无故撞墙。。。然后主角上前打他们,他们不还手,还会乖乖待着让主角打。。。相比之下,gta里的路人聪明多了,而且很不文明,维加斯路人一个个跟菇凉似得,,,警察也弱的可以,我基本没被抓过,有种无敌的感觉2333。
③特殊服务。这个其实也不算缺点,就算不用VIP也能愉快玩耍,不过可能是被坑怕了,看到这个就恶心,另外,有些车好像要这个才能买,并不是所有车都能抢的,虽然是少数,但这个我还是很反感。
④任务。任务简单,可玩性较弱,可能有人喜欢这样的,但我认为降低任务难度使游戏趣味性降低。
⑤车。准确来说是车损,我曾开这一辆车去撞房子,撞了二三十下一点事都没有,这个游戏的车基本只会起火和爆炸,车前盖和门都是不动的,车身也基本不怎么磨损,这点维加斯做得很差,既然叫孤胆车神,就应该多在车上下功夫,不应该仅仅只是增加车的种类。
另外维加斯的一些细节也不怎么好,比如人物怎么跑都不累,在水里没有氧气限制(不过好像不能潜水)
不过,以上的说法并不能掩盖这是一个好游戏的事实,这些或许都是我过于喜欢挑刺,因为总体来说,维加斯是比较偏科幻的感觉,不能以gta的真实来衡量,各有各的特色,而且本人画面党,画面对我来说才是王道,而且剧情还算可以,感兴趣的可以试试。

该评论提到的应用:
孤胆车神:维加斯 精品 谷歌服务

2,112.57M  79%好评(7197人)

Gameloft开启劲爆黑帮时代

Mr.FOX狐狸先生

Mr.FOX狐狸先生

2022-03-31 [有回复] OPPO R9m

使命召唤:突击队评测

使命召唤:突击队锁定在2020年,各国局势担忧,纷争不断。再一次突袭过后,美国就陷进了一场不知道对手是谁的战争。而玩家的任务就是领导一支训练有素的联合特种部队,找出并消灭这场战争背后的主谋。该作采用的全新系统可以让玩家在第一和第三人称之间随意切换,借以获得第一人称射击的快感以及第三人称小队作战的成就感。下面是一些帮助。
1、如何切换第三视角:完成新手教程以后,点击屏幕左上角后可以自由切换,如果一些侦查视角打不到的敌人,不妨试一试真人第一视角操控。

2、视角放大缩小:切换到第三视角的模式后,和普通游戏一样可以用两个手指放大拉伸,还特地增加了旋转功能,真正的360度无死角。

3、角色行动:控制角色移动有两种方法。1、选定左下角人物,点击地图的点就会自动行走过;2、选定选定左下角人物,长按拖动的选择行动路径(尽量要避开敌人)。双击操作是快速奔跑移动。

4、击毙敌人:当玩家移动到一个靠近敌人的隐地方,单击敌人会跳出多个选项,“远距离瞄准,射击,近身刺杀”。
本游戏可玩度高,自己可以操控自己的部队来打击敌人,地图多,可以操控士兵也可以命令士兵是使命召唤粉的不防来试试。
以下就是本次的游戏评测,有回复我尽量回。

该评论提到的应用:
Dokily

Dokily

2017-07-15 [有回复] SAMSUNG Galaxy Note 2

初上手简单测

小编的 语言要求高 的定义范围比较广了,我倒是一直都觉得开罗游戏真正看剧情猜走向的时候不算太多,不是套路就是看数值,汉化的重要性只在新闻提示环节~于是简单下载测了一下w
【当然不排除后期会出现啥高难剧情的可能,目前来看可能性很低】

开罗这次终于回归经营模拟游戏本质,不搞啥英雄啥魔法师的了,当然经营类的目标也很简单——成为世界上最气派最受观光客欢迎的小公园儿!

霓虹人对公园的定义也是很广,公园里可能会有养小动物的围栏,但它依旧是个公园……这就好像日本幼儿园养兔兔养鸡养熊孩子但它不是动物园一样。虽然这个公园养动物的水平和动物园也差不多了……

一开始的建造方式让我想起了老游戏过山车大亨,教学步骤很像,永远让你先造用地再铺路……对于我这种铺路狂魔还是很难过的quq
所以你们看图一我就造错一块ummmmm……无所谓了反正是测试ㅍ_ㅍ

那作为经营类,这次的游戏也少不了解锁啊,限制数量啊还有研究啊相性组合啊这类东西,也加入了新的开采得素材来建造东西的系统(还是觉得很眼熟,开采好像是假面那作里的,收集素材哪儿都有的样子……)。开罗老粉相信非常好上手,最近在重温大江户,突然觉得也差不了多少……ummmmm这就是开罗啊。

总之,换汤不换药,经营类游戏永远只会换个地点展开新的人生,祝各位顺利成为公园大佬★

愁_7832

愁_7832

2017-08-23 [有回复] M571C

一个pc端dayz硬核玩家的评价

移动端的dayz几乎是年年盼月月盼,原来传言的手机版dayz荒野没能等到却等来minidayz,一出来二话不说就是下载虽说英语无压力但是汉化总是好的(在此感谢手谈姬)二话不说切入正题
首先就是minidayz的画质,一脸的像素,但却很舒服,就是夜晚在零点至4点之间如果没有头灯或闪光棒几乎是全黑,看不见啥东西,在pcdayz练成的神眼完全失效,得贴近看才能看出,前期夜晚的我几乎脸贴手机上(大屏也救不了)。刚进游戏不熟悉难度也是选择新手一进去就是在海边,跑动时沙滩跟海中间有贴图衔接的空隙。但小事不要紧,找着地图最后先去村落标示,因为这种地方僵尸少而且比较适合新手生存,如果得到远程武器的话有弹药就不要节省,最好弓弩,因为,这个新出生的岛屿貌似只有两种远程武器,猎枪的弹药几乎没有,弓弩的弹药却很好找,所以。。。
而且找到胶带就补衣服,耐久度一旦没了东西就全掉出来了,且体温会掉的一塌糊涂,我就差点死在自己手里,因为刚开始忘了耐久度一事也搜集到了5.6个绷带,拿着斧头不可一世的找僵尸砍,裤子就爆了,不忍心浪费就把食物全吃了导致后面差点因为饥饿拉闸。。很多技巧游戏里有说明我就不一一赘述,首先这个游戏有这么几点好

该评论提到的应用:
迷你DAYZ

0.00M  0好评

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