挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
虎虎很帅

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大图特=_=

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2017-10-28 [有回复] SM-G9300

正常流程的休闲游戏

讲道理这个游戏是比较容易的休闲游戏了,游戏时间要求不高。隔一段时间进游戏花点几分钟收集加速一下生产房就行了。
生产房间能开加速的就尽量三连一起,不能加速的就无所谓了,锻炼的房间差不多有一个两个就行了,反正房子大也加不了速度……
电梯最好两纵,只有一条电梯平常还好,一到关键时候就完全不够用了。何况位置本来就够用。
所以两纵电梯还是很有必要的。
发电厂是最重要的,食物和水有三个三连房间就能一直用到你解锁公园(高级食物生产间)和水处理(高级水生产间)。然而电不一样,需要大量人力和生产间,否则没电就会生存间断电,然后同样会没有食物和水。所以电是必须要多建设。当然,建设顺序无所谓,反正尽力保持警戒线在总储存三分之一以下就行了。
外出探索的人差不多十分之一就行了。
虽然也能做到更多但是后期也需要训练人员,还需要制作装备,制作药剂和消辐宁。当然这些人员搭配也是得看情况。不过正常情况下,这种搭配都不需要什么变通。
人员锻炼基本上所有属性都有作用,只有魅力没有直观的作用。给一个人把魅力学到5点左右再给个淘气睡衣,然后丢广播室就行了……别的属性都要锻炼。至于锻炼多久投入工作看心情,反正这种搭配肯定养得起这些米虫……

越在乎ヽ越心痛あ

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2020-01-08 [有回复] M1 E

《永恒的卡牌游戏》:炉石还是万智牌

万智牌发展到现在已有了二十余个年头,数量巨大的牌库为卡组的构筑带来了巨大的空间,详尽的规则,丰富的卡牌特性令战场充满着可能性。▲ 别说了解所有卡牌,把这些卡包名记住也得费一番功夫
《炉石传说》通过提炼卡牌游戏的规则与卡牌设计,让游戏更易于上手,短平快的节奏加上少量的随机因素,人人都能利用碎片时间打上两局。▲《炉石传说》广告多数在轻松的氛围中现实中总是缺一张“鹿盔”,让抉择两全。深厚的底蕴让新手入门成本变高,而易于上手则容易失衡在后期让老玩家不满。《永恒》仿佛想在这两个游戏中找一个平衡。让“炉石”的规则再深一点,让“万智牌”的学习成本再少一点。
永恒基本继承了万智牌的对战规则。
保留了“地牌”的设定,卡片消耗的能量不每回合增长,必须出“地牌”增加上限,《永恒》中称能源牌。生物攻击时不能指定目标,被攻击方可选择调用生物迎击。卡牌分为5个阵营,每个阵营各有特色。游戏中没有“职业”的概念,也不限制玩家将各个阵营的卡牌加入牌组。只是发动不同属性的牌,就要求有对应属性的“能源”。每套卡组必须带满75张牌。
每张卡片也会有自己的战斗技能,比如带“压制”属性的生物造成的伤害溢出会结算到地方玩家中;带“潜入”属性的生物攻击到对方本体时,会解锁新能力。这样的战斗技能目前共有20多种(比万智牌少很多很多)。
实惠的运营策略
不少玩家表示《永恒》的氪金度并不高,收集全卡并不是可望不可及的目标。在普通的天梯战中,每胜一场就可以领到箱子;如果你对自己的技术有自信,则可以考虑收益更高的轮抽赛。
▲一个箱子中包含的卡牌数相当多
▲通过战役获得奖励
《永恒》规则玩法上并没有明显摆脱万智牌,主要在卡牌设计中拉开区别。同样地,如果没有明显的玩法创新,在这个昆特牌以及一大批移动卡牌游戏虎视眈眈的时候,《永恒》或许正面临着危机。

该评论提到的应用:
永恒的卡牌游戏 5级

57.43M  77%好评(112人)

TCG卡牌游戏玩家不错的选择

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