挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
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虎虎很帅

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鱼,好大的鱼,虎纹鲨鱼

鱼,好大的鱼,虎纹鲨鱼

2017-12-14 [有回复] iРhone 6s Рlus  

写个新手的打僵尸攻略,以及方法,玩了比较久的也可以看下

这篇攻略主要是写给新手,高手们也可以看下,可以指出错误的地方,指点一下攻略,但是请不要忘记这是新手攻略。

这个说是打僵尸攻略,倒不如直白点说是花式虐僵尸,总的来说我觉得这个游戏杀僵尸要比一些游戏的杀僵尸爽很多,因为许多游戏都是直接开枪打死僵尸,而这个游戏却可以把杀僵尸做的很花样很有趣,不信往下看(攻略开始):

第一种方法:群殴僵尸
这种玩法我觉得特别凶残,两三个人围着僵尸就是打,基本没有主角什么事,这个时候通常会有两种结果。第一种:会有人拿着突击枪把自己人射中打死了,这种猪队友真的要远离,然而游戏很多这样的猪队友。第二种:NPC拿着武器把僵尸的头给砍掉了,这真的是大快人心,然而出现几率低。

第二种方法:拿枪射击僵尸
这是一种很传统也很经典的方法,主角拿着突击枪扫射僵尸,这个场景顿时让我想到了生化危机。不过在这款游戏里突击枪并不是最好的枪械,先拿最容易杀僵尸的枪来说,现在最好的是手枪,能够精确的打中僵尸的头,枪法好的游戏人物加上喜欢玩枪的玩家一般一枪就可以,这种方法很安全,拉开距离就好,我也喜欢这种方法

第三种方法:拿近战武器切割
这个办法实在是很血腥,但是这个方法实在过于血腥,小清新们请不要尝试。站在僵尸面前把僵尸的手、脚,头一点点切掉,这种分尸的方法从这个游戏的失事海岛开始就有,特别暴力,这算是这个公司游戏系列的特点,老玩家真的不会惊讶,这也符合欧美的丧尸电影里的杀僵尸情节。

第四种:拿汽车碾压
开着小汽车撞倒僵尸,疯狂的把僵尸在车里碾压,这可以短暂的获得游戏里的杀僵尸快感,但是汽车开久了也会像爆炸,像GTA里的汽车一样,只不过看不出耐久度而已。

有什么不对或需要补充的可以在评论里告诉我,有什么问题也可以问下我,这一次的攻略就写到这里

该评论提到的应用:
重生:僵尸生存 精品 5级

50.56M  90%好评(272人)

没什么可说的,先活下来吧

闪闪的崔克西

闪闪的崔克西

2019-06-06 [有回复] Nexus 6P
8
  
3

作者可以说是很懂赛车游戏了

很密集的草丛和树木遮掩了画面的简单(这是好事),简单的渲染,却烘托出此游戏想带来的干脆利落的竞赛和速度感。漂移感受并不算太好,但是视角的掌握和足够宽裕的判定却使得这个游戏很现实而不浮夸(@极品飞车近几作)。赛事很讲道理,给的钱很公平,追求三星并不是强迫症,而是良性挣钱和升级的好手段(@极品飞车20的老虎机)。总之现在玩下来第一个区域是青山上跑,速度很快,第二个区域是正规赛道,弯道会多一些,之后应该也会很精彩吧?总之作为一个小游戏,已经足够看出作者的制作潜力和对赛车游戏感受的把握。
唉,所以这里不得不为极品飞车20讨个公道了,没玩过,但是个人觉得20改善了许多19的大问题,一个取消了全程联网,可以暂停很棒,此外车辆的改装大幅强化,地图很开阔,没有了18和19的那种超级受限的x了狗了的感觉,剧情虽然比较浮夸但是很热血啊,比18的等于没有和19软趴趴的sb剧情强太多了。画面什么的细节都是可以忽略的,毕竟这是一部街机式赛车游戏,画面清晰很重要,forza就知道,17、18、19都是乱七八糟的看不清东西,而20看得清路,也不失一些重要的细节,我觉得这样也是挺棒的(虽然确实显假)。内购。。这个也只能说是运营部的人吃了某种恶心的东西,没多的可说。别的事情真的只有玩过的人才知道了,我只想说,媒体的差评真的很让我痛心,我感觉明明制作组在努力进步却被这样子一棒打死,怕是ea都要把这个系列叫停不做赛车游戏了,那媒体还真可以乐呵呵了。。
最后放一发优纪子卖冰糖葫芦( ・ิω・ิ)(因为我没截图了,强行凑4张)

鱼,好大的鱼,虎纹鲨鱼

鱼,好大的鱼,虎纹鲨鱼

2021-02-07 [有回复] iРhone 6s Рlus  

写给新手打怪的攻略

这篇攻略特意写给新手,请高手们多指教,但不要以自己的生存方式看新手攻略。
这个攻略我很希望先玩mc后玩生存战争的玩家看看,mc里打怪是会击退,所以玩家手速快就好了,但是生存战争不同,生存战争打怪是不会击退,所以玩家必须一边后退一边打,而且生存战争打一个怪会引起一群怪的愤怒攻击,原理就和mc的僵尸猪人,不过生存战争里是所有生物都有这个效果,所以打怪时还要注意生物种类,注意有没有他们的同类,不然会很难缠。

第一种打怪法:吸引仇恨法
这里我们拿食草动物野猪为例子,打一下野猪,然后跑把它,引到狼,狮子之类的食肉动物附近它们就会打起来,我们等食肉动物打死食草动物后上去把食肉动物也打死(这时候食肉动物刚刚战斗过,所以血量不会很多,所以我们很容易就能打死),这样就等于鹬蚌相争,渔翁得利。玩家岂不美哉?

第二种就是单纯的打怪法,我在上面提到过,这样做一定要注意周围地形,别打着打着自己掉河里去了,掉进河里可是有食人鱼的,很危险。

第三种:陷阱法和卡地形法
这种方法得到广泛应用,虽然有点麻烦但是特别安全,举个例子陷阱法就是挖一个坑,然后做点掩饰,让动物掉下去。具体的陷阱我还会写个帖,专门展示和做陷阱教程这里只是说下大概。卡地形法就是在一个两个高的方块上面打怪,记得蹲下,这时候怪(除了狼人和老虎)打不到你,而你蹲下来在方块边缘因为手长的缘故可以打到他们,他们血量一低就跑,这时候我们冲上去结果它们。这方法挖矿打熊特别有用

今天的攻略就到这里了,有什么意见在评论区告诉我,我会补充。

该评论提到的应用:
生存战争 精品

19.41M  77%好评(3747人)

无限可能的生存探索游戏

霾霾

霾霾

2020-05-05 [有回复] 华为·荣耀6

一点心得(非常啰嗦)

1. 前期多挣小钱钱,不要嫌多。到了后期,只靠做任务升级巨缓慢。

这时候你可以选择种经验草。我现在等级60+,一株300金币,只有3点经验,但是一大片土地收割完,经验条的增长肉眼可见。

之前卸载了一段时间,前天装回来了,这两天每天可以升一级。但是真的相当烧钱,需要充足的资金,所以在容易升级的前期一定要多挣钱。

2. 一些限时的活动物品,自己不是很喜欢,就别买了,反正这游戏装扮主题蛮多的,还是要看自己的喜好。

我一开始因为觉得活动错过了就要等一年,所以狂买了一堆,结果现在房子里堆满了,小镇地面上也扔满了,是的,往小镇地面上扔东西是有数量限制的。我还得把一些不喜欢的服装和家具拿去卖,欲哭无泪。

3. 最赚钱的任务应该就是帮NPC带东西了,完成后可以获得3000+金币。

这类任务中最容易的是带食物。比如香蕉、菠萝、红茶、青葡萄汁、冰淇淋、沙拉、面包、肉桂面包、饺子、鸡腿、牛排……关键很便宜啊,投入少回报高。

难度中等的是带家具。一般是各种搁架书架桌子,比如天堂搁架、魔幻架子、出游书架、沙滩桌子、简约桌子、木质桌子……家具比食物贵多了,但还是赚的。(我记得以前天堂搁架售价比奖励金额还高,现在好像降价了?)

最难的是带衣服。这游戏里面衣服这么多我上哪找去啊!果断拒绝。如果你有耐心又有运气,那当我没说~

4. 重点来了!平时的任务奖励里,有时会有带东西任务所需要的物品。

我领到最多的就是红茶和青葡萄汁,一有它们我就领取,放礼品盒里太占格子,放背包里99个以内各自只占一格,集齐99个就拿去卖。这两样单价不高,放背包里应付猜拳也是极好的。

除了以上两种以外我还得到过菠萝、面包、肉桂面包、饺子、冰淇淋、牛排、沙滩桌子、简约桌子、魔幻架子、天堂搁架等任务所需的物品,平时我就把它们留在礼品盒里,等领取任务后取出来,直接交给NPC就好了。送任务所需的服装很少,所以我觉得服装任务最难。

平时逛自己小镇的各种商店时,我会留意任务需要但我的礼品盒暂时没有的物品,然后买下来找个显眼的地方扔那里,一旦某天领取到对应任务就能马上找到。而且从自己小镇买是半价优惠的,可以赚更多。

该评论提到的应用:
开心萌宠 精品

50.25M  90%好评(1018人)

开心萌宠陪伴著你,每天都乐无穷!

残念Renown

残念Renown

2021-08-23 [有回复] 8848钛金手机

孤勇之后 世界尽在眼前

这样一个广受好评的游戏,残念我怎么会不来插一脚呢?

“孤勇之后 世界尽在眼前”,这正是本次《纪念碑谷2》中最感人的文案。游戏延续《纪念碑谷》低模的风格,通过视觉错位的特殊游戏体验挑战每个进行游戏的玩家的眼球,游戏剧情也是游戏的亮点之一。

这不是游戏,这是故事,这是电影。

前期女儿跟在母亲的身后通过一个又一个关卡,第四章后女儿开始独立完成一些事,第六章后剧情突变,母亲和女儿同时来到方舟,只有女儿上了方舟,而母亲在岸上,母女惜别,母亲在岸边目送,久久不肯离去。

“孤帆远影碧空尽,唯见长江天际流”

之后剧情出现分支,母亲与女儿几经辗转,最终相遇。

很好的一款游戏,相比前作稍短,体验却是截然不同的。开发者脑洞很大,新作中又出现了不少巧妙的设计,给我们玩家一记想象的冲击。首发期间(19日前)前四章免费,¥18解锁全部关卡,QQ微信打折,仅要¥17.1就可以买到,首发过后恢复原价¥24。游戏中有经典翻译版本,还有蔡康永与饶雪漫两位文艺界大咖的中文翻译版本。蔡康永根据个人风格翻译了《纪念碑谷2》的黑鸟诗版,饶雪漫则翻译了更为清新的清醒梦境版,可以根据个人的喜好进行版本选择。

分享一篇来自网络的解说:
(这篇解说我无法确定真实作者。我进行了细微修改,希望作者不要介意)
《纪念碑谷2》中从游戏序章标号、到机关触发器,再通关终点地形,你会发现全是八芒星符号。8角代表着印度财富女神「拉克什米」的8种不同的形态,如健康、知识、力量、繁育、勇气等的象征。
《纪念碑谷2》中设计了树机关。树的生长是通过“光合作用”实现的:光越强,生长越旺盛。
《纪念碑谷2》某些关卡出现了镜像倒影,倒立、倾斜运动现象,其实这是一种非欧空间,相对于我们现实世界的存在,现实世界属于欧氏空间,有着不变得几何中心,平行线不会相交的。你走路不能走到墙壁上。
而非欧空间,它没有恒定不变得几何中心,是一个曲面世界。你在路上走,我倒挂在墙壁前行,一点也不矛盾,因为我们各自沿着自己的曲线,走在不同的曲面上。(这一段是从网上看来的)
体验,还是体验,一个设计者储存下来的体验和感受,最后会化入作品,打动人。听过太多遍细节打动人的鬼话后,我觉得,什么都不能打动人。那一下子心口的撞击一定来自于偶然,但为了这个偶然,你需要看足够多的好电影,玩足够多的好游戏,积累本身就无休止,置身其中,才有可能。

该评论提到的应用:
纪念碑谷2 精品

345.35M  64%好评(322人)

我穿越碑谷迷阵,只为再次找到你

茗若兮风

茗若兮风

2017-11-10 [有回复] A11

无需多言,这便是最好的默契!

这来自血液里的呼唤,
注定了她亘古不变的柔情和疼爱,
紧扣命运转轮的心悸,
大写着她此生永恒的遵从与体谅。
未知的漫漫旅途里,
我们未尝缺失的是前进的那份勇气,
而是敢于放手一搏的那颗决心。
如同母亲年轻时那样,
没有什么所谓忧虑和害怕,
就是一股劲的往前冲,
反倒很快就到了终点站。
想起来,
反而觉得有些不可思议呢!

现在,
多了一个需要担心的孩子,
本想会被这一点,
弄得束手束脚,
不易放开。
竟没想到,
孩子你简直就是神助攻,
一起面对的难关,
就这么不期而破了!

冥冥之中的安排,
换个角度思考,
亦或是换个角度看问题,
才发现,
也不过如此罢了!

感谢生命中,
能够邂逅最有魅力的你,
保持一贯的品质,
终如暖风拂面,
得到慰籍和救赎的又何止我一人而已!
感谢鸡汤文,
再一次,
提升了对于人生定位的理解与阅率。

非常具有亲和力和玩法容易被玩家接纳的系列解密前排大作,相比一作的解密探索,更加青睐于这一部母子合作的故事讲述,无论是构图还是意境,都是满满的感触和回味!

敢于大刀阔斧,另辟蹊径,使得玩法更上一层楼的系列作少得可怜,而《纪念碑谷2》没有让我失望!不停留在前作所积累的形式上,不拘泥于解密时间的长短,使得玩家的紧迫感消失,更加沉浸于用“欣赏”的一颗波澜不惊的初心去细品沿途的别样风情,很是打动兮风,必须一波好评先送上。

该评论提到的应用:
纪念碑谷2 精品

345.35M  64%好评(322人)

我穿越碑谷迷阵,只为再次找到你

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