我觉得此游戏跟一般的恐怖游戏还是有些区别的,这个游戏不会突然吓“死”你,它不是鬼找你,而是你去找鬼,每个房间都会有不一样的“东西”,想要一探究竟,就要看看胆量了!我玩了一下,感觉。。。第一个图那个模型一直跟着我,最重要的是它在闪现挡我的路,靠近它还会掉血(即使猪脚没有血条)第二个图,我根本不敢靠近(好吧!我承认我怂),第三个图跟其他图比较会明显感到图花了,我以为是手机出问题了,结果进去一看,站着个女鬼,吓得我赶紧退出这个房间,过了一会儿,再进去鬼消失了,画质也好了。虽然很刺激!但以我的胆量,只有在朋友旁边一起玩了!但这款游戏还是很不错的,有兴趣的朋友可以下来玩一玩。
来包薯条
2020-08-20 [有回复] HM NOTE 1LTE TD信任与不信任
这个游戏采取了一个简化的模型,让我们对信任有了直观的了解。但是明显的,既然是简化模型,就肯定会有一些可能没考虑到。
那先分析一下原本的模型。8种玩家,可调的报酬、淘汰级别和犯错几率。但事实上还有一种可能:改变角色。
我们可能常常听到,某某出狱后改过自新,怎么样怎么样。这不是个例,而是一个普遍的现象。为何?因为欺骗降低了他的信誉度。如果这样下去,那么他无论干什么都会变成〈0,0〉这种状态。这样可能有两种情况,一,放任自流。二,改过自新。明显的,改过自新才是比较有利于他的道路。
还有关于游戏中提到的概念:互惠原则。这个的应用极其广泛,可以说法律、道德的一部分核心就是它。或者说我们思考一下,如果都欺骗会怎么样?社会崩溃是跑不掉的。如果一直处于这种状态,战争也是不会遥远的。对于战争来说,互惠原则的根因则是不信任的后果太大,所有人都会主动避开最坏的后果。体现出来的就是和平。
顺便求个滑稽_(:з」∠)_
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