叛乱者方面如果有网络的话叛乱者也会运用网络战,这也意味着作为统治者必须要在军事政府什么的控制面板方面加入网络站这个设置。叛军在面对空袭侦查什么的也会有防空用具减少伤害或者用反侦察方法妨碍统治者的侦查。希望更新出一些打网络战的辅助者或者统治者。比如网络程序员之类的。其实我很希望那个将军统治者被改名国防部长统治者。感觉和那个坦克车长统治者有点那个。坦克车长统治者改为装甲车长统治者。
不知怎么的,希望更新出恶性循环机制。如果政府的名誉不好犯罪率就会上升,叛乱者的支持者就会增多,平叛难度会增加,这对统治者不利,同时又会反过来加速名誉下降等等。
未来的更新中希望能更新出政府升级破案方法什么的。希望有更多的突发事件包括犯罪处理还有影视文学游戏作品出版等等。包括言论管控等等。
添加的统治者希望有火箭车长,专门管炮兵和火箭车之类的。意味着选择这个统治者后可以用炮兵对付叛军。但要注意炮兵的攻击容易引发火灾。之后要想办法救火。
炮兵部队一般攻击目标时有一定几率造成被攻击的目标反击不能和着火什么的。着火如果不处理一样会扣名誉扣分区支持率什么的。
防空,炮兵攻击有一定几率反击和着火什么的不能来自《欧陆战争》和《世界征服者》。
热门小组
小组达人
茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
虎虎很帅
最新话题
- 1



YYH9861110457
2020-03-03 [有回复] V1831A体验感和建议
玩到后面吐槽感觉经济学家统治者和银行家统治者的那个好像有点重复了。我倒是建议经济学家统治者改为理财家统治者。而且,这个辅助者中有个警局局长也和这游戏的突发事件中的那个有冲突。建议突发事件中的那个改为警队队长。一般是警察局长管警队队长,队长管别的警员。
还有,希望以后的更新中不管是那个统治者作为政府都希望在操作面板中可以压通胀这个操作。而且,希望以后的更新中,通胀一样会导致政府的支持率下滑扣名誉等等之类的设置。有些统治者可以有特殊技能专门压通胀压腐败。每个统治者都可以进行三次一次性强制压腐败。第三次一次性强压腐败要点了两个强压腐败后才可以用。治理通胀也是如此。除非是某些特殊的统治者才可以使用四级一次性强压通胀或者腐败什么的。辅助者中希望也有能压制通胀腐败或遏制通胀腐败的。后期可以更新犯罪率什么的。政府民生操作方面也可以加入普法宣传和矛盾调节等等。允许有专门的辅助者来压制遏制犯罪率等等。