@ MOL_猫子
2020-03-01 OPPO R9s
我来唠叨唠叨感想了。打通了普通结局,另一个结局需要刷羁绊值。至于额外的章节,我还是留着打吧。
由于我过于害怕被人追赶的感觉,所以被《囚禁之馆》的追逐战劝退,因此之后说的与这游戏的比较不包括《囚禁之馆》。而且现在大多数的恐怖游戏都是追逐战这套路,所以我只能看些游戏解说和恐影。
跑偏了,回到正题。游戏延续了前几作的“特点”:开头一段不明所以的对话,然后出生在一个不明所以的地方。主角的记忆问题,以及操纵整场游戏的奇怪生物。
但是相较于《谎言游戏》和《恶狼游戏》来说,的确是又进步了,不管是人物立绘还是动作表情。难度较之前也增加了,询问犯人以拼凑事情的真相,让人感觉推理的过程更加真实。但是,还有一两个漏洞,比如照片明明被刮坏了,但一扭头又完好无损了。
整部游戏中很有意思的是,抓到凶手后使用的是「净化」,而不再是「处罚」,让人感觉帮助了别人,而不是亲手把人推上绞.刑.架,你死我活的“战争”。
而且这部有了同伴,还不少,第一次感觉不是孤军奋战。但当我看到每个同伴的“羁绊值”,也就是好感度时,瞬间有了一种开了“后宫”养“儿子”的感觉。并且各自还都有衣服和额外的故事。我对衣服没兴趣,到是“提升羁绊值,他们会给你讲故事”的设定挺有意思的。
并且,这部相比之前几部,尺度真的很大,开头一个彩虹恋伪娘还有跟踪狂和病娇女抢男人的操作直接把我打懵了。之后,校园欺凌,×交,不良少年,“少女诱饵”,可以说很nb了。并且,当班主任说想“吸”某个东西的时候,我以为这老哥最近在磕,结果是为了戒烟对“吸吸冻”上了瘾,我当场无FxxK说。
但是总的来说,游戏依然是个不错的游戏。如果系列更新或出新一部,我还是很乐意尝试的。
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