可惜我加了营地,认识了朋友,有人陪我聊天才是我的动力
Ink-fragrance
2019-01-16 [有回复] vivo Y51
评价明日之后--一款史无前例的末日生存手游?
在当今氪金手游遍布各大游戏市场的时代,独特的游戏玩法便是得到风靡人气的重要手段,明日之后便是其一,他成功的借助手游末日游戏还死在性能上的机会,得到广泛玩家的一致好评。但又不得不说,其中的家园系统等又无非是末日求生游戏的一大败笔,反正他给我的印象就是:跟本无需给丧尸喂饭,而是整天被玩家打死;获取资源不是为了变强,而是为了让“甜蜜的家”变得更繁华;AK全往人脸上打;用金条肝来的狙却不舍往丧尸脸上喷一枪……好一个狗咬狗的世界!如果你也对此感到满,那就请往下看吧:
你为何沉迷于他,无可自拔?
是缺资源时的压抑感,还是任务无法完成的急切感,无人知晓……
你为何明知要肝,却仍要接受苦难?
是为升到八本博得别人光彩,还是造得别墅引得异性亲耐,却又无人知晓……
拼命熬夜升到七八本
却还是敌不过氪金大姥的枪零弹雨
工作还总有时间放假
而明日却每天都无法松懈
拼肝弄来的“汗水”
总有一天却成为新手奖励,或是首充……
八本升了九本来
肝就肝了个死循环
肝了这么多,氪了这么多
又能得到什么
只有他人的那份羡慕之意
可是
在他人眼中,只知道你是一位大佬,但究竟是谁,却又无人知晓……
号卖了,钱赚了
但与曾失去了的时光相比
九牛一毛……
竟然又不靠他赚钱,又为何靠他砸钱
七本八本是主播开发商的称呼,若放在平民墨客身边
属实不值……
屏幕内玩家显丧尸不多没得打
却没发现屏幕外
就有一头行尸走肉……
游戏本来只为休闲
却被肝得整天苦脑,又废寝忘食……
虽然明知做一款这样的游戏太过辛苦,但面对其超过成本多倍和以消耗平民太多肝来换取的回报,又不得不损
真正的末日生存手游何时有?
或许……只有时间
真正不那么氪肝的末日生存手游何时有?
或许……只是时间
摆脱现实的压迫太难了
但摆脱虚拟世界的束服
又何尝简单
不如,像我这样
把自己的别墅盖好,把自己别要升庄的仅需一点点的材料弄好
在一切对于强迫症要完成的任务全部做好时
退出营地,来一场长久的冬眠……
相信已经五六七本的你,已对这游戏没有丝毫兴趣,因此也不该值得去留恋的……
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