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破烂烂
破烂型攻略
第一次写攻略,勿喷勿喷emmmm先说说这个游戏这个游戏是以调度为主题的,特别像ATC类型(个人感觉比ATC复杂多了,需要处理各个路径之间的关系)画风很优秀自由度还可以(可以自定义地图!快乐!)然而就是难度系数稍(chāo)微(jí)大,本小破烂手残,经常发生撞车事故(手动白眼.jpeg)那么 攻略可以分类,大概有几种类型的图一种是就一两组信号灯→撞不撞全凭反应能力好吧这种就直接锻炼反应能力好了。还有一种是好几组信号灯,这个就不再是反应能力了。是智慧的考验!(手动滑稽.jpeg)智慧一:使用暂停键!!!一开始,不要急着点点点!!!暂停一下观察这几条道路的互相关联,并设计几个状态。这几个状态应该符合以下特点:- 相对的,如果你把相关的灯组调整到相关的状态之后,你可以放手不去管它它也很少发生碰撞。就这一个特点,嚯。(基本上是第二类图都能找到合适的状态)然后在暂停状态下在暂停状态下在暂停状态下切换状态,记住此时绿变红不会立刻就变,然而红变绿只要点上了就变。然后看看车流量,根据左上角的时钟确定一个合适的时间长度。然后就这么欢快地执行下去吧!##然而这样还是会撞车的##首先建议去设置里设置一旦碰撞把信号灯组全部调红,这样在你视界范围外的碰撞你也会通过信号灯变红得知。发生碰撞后,马上暂停马上暂停马上暂停!不要试图挽救!观察事故影响了哪些状态,如果必要就先跳过那个状态等恢复再来,不建议把状态分割开。❋❋❋敲黑板❋❋❋状态与状态之间要留出足够的时间,以便于刚刚越过信号灯组的车辆清空道路。当然,这不是必须的。如果两个相邻状态丝毫没有关联,那就不用留空白了。★★那么大概就是这样★★完
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破烂烂
2019-01-13 HUAWEI TAG-TL00破烂型攻略
第一次写攻略,勿喷勿喷
emmmm
先说说这个游戏
这个游戏是以调度为主题的,特别像ATC类型
(个人感觉比ATC复杂多了,需要处理各个路径之间的关系)
画风很优秀
自由度还可以(可以自定义地图!快乐!)
然而就是难度系数稍(chāo)微(jí)大,本小破烂手残,经常发生撞车事故(手动白眼.jpeg)
那么 攻略
可以分类,大概有几种类型的图
一种是就一两组信号灯→撞不撞全凭反应能力
好吧这种就直接锻炼反应能力好了。
还有一种是好几组信号灯,这个就不再是反应能力了。
是智慧的考验!(手动滑稽.jpeg)
智慧一:使用暂停键!!!
一开始,不要急着点点点!!!暂停一下观察这几条道路的互相关联,并设计几个状态。这几个状态应该符合以下特点:
- 相对的,如果你把相关的灯组调整到相关的状态之后,你可以放手不去管它它也很少发生碰撞。
就这一个特点,嚯。(基本上是第二类图都能找到合适的状态)
然后
在暂停状态下
在暂停状态下
在暂停状态下
切换状态,记住此时绿变红不会立刻就变,然而红变绿只要点上了就变。
然后看看车流量,根据左上角的时钟确定一个合适的时间长度。
然后就这么欢快地执行下去吧!
##然而这样还是会撞车的##
首先建议去设置里设置一旦碰撞把信号灯组全部调红,这样在你视界范围外的碰撞你也会通过信号灯变红得知。
发生碰撞后,马上暂停
马上暂停
马上暂停!不要试图挽救!
观察事故影响了哪些状态,如果必要就先跳过那个状态等恢复再来,不建议把状态分割开。
❋❋❋敲黑板❋❋❋
状态与状态之间要留出足够的时间,以便于刚刚越过信号灯组的车辆清空道路。
当然,这不是必须的。如果两个相邻状态丝毫没有关联,那就不用留空白了。
★★那么大概就是这样★★
完