樱の八次方
2018-11-25 ZTE BA610T
第一次评论,同时也是第一次接触僵尸类游戏。
嘛...就是看着一款不错的游戏被喷成这样有点不太甘心。
那么咱们撇开策划的问题来谈论一下这个游戏。先说一下本人是一个四级庄园的狙击手,所以可能对一些问题有点偏见...
先说一下游戏设定和剧情吧:病毒末日的背景架设很完美,同时各种城各种庄的设计上也下了功夫,很有废土崛起的感觉。在开局长达35分钟的剧情教程也给人了很大的代入感(除了有点长)
!!!我超喜欢阿列克谢大叔!!!
游戏画质没什么说的,开高过后确实很好看,在不同的场景和天气下也有不同的环境光。
游戏全程没有寻路啊传送啊什么的,给人一种踏踏实实的感觉(个人觉得)
营地系统很真实...至少是真正意义上的市长全权管理。(25%超级税!)
所有的NPC包括怪物都是有阵营的,我上次就见过感染者追狼追鹿...☜细节
沙石堡在即将刮沙尘暴的时候动物和人类会寻找地方躲避。☜细节
人物在不同的地方会有不同的特效(?)比如在沙石堡人身上会沾满沙子,在雪原人物会粘上雪。☜细节
射击训练打气球的时候其实下面有一个小孩子边跑边放气球。☜细节
游戏中其实有很多人类敌人,比如私人营地中的原住民,遴选城佣兵等等。☜细节
现在咱们再来说一下不足之处:
策划!策划!策划!重要的事情说三遍。
游戏氪金点比较多,从购买物资需要的金条到购买时装的联盟点。还有首充就可以送三级庄才解锁的uzi...完全赢在了起跑线上啊。
光影好看是好看,但实在是太耗电。
游戏特别费流量,不知道是不是我的错觉,半个小时100m就没有了。
感染者的种类是不是有点少...个人觉得比起割草,不同的怪物用不同的应对方法会更有趣。
武器种类相对比较单调,其他武器门槛也特别高(我这个狙击手现在还没有摸到过狙击枪)
以上就是我的测评,我是北蔼洲的 “妖言惑眾”,想一起玩可以联系我
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