这只骷髅人马也是全新Add_on功能的产物
可以看见,它是一般骷髅,一半骷髅马
以前的Add_on是做不到这种效果的
因为以前的Add_on只能够替换指定的生物,在这个生物的基础上修改一些简单的行为
例如苦力怕的爆炸范围,骷髅发射的实体等
而这里,我们可以看见,这个生物的动作AI同时结合了骷髅马与骷髅
并且还拥有一个自定义的动作:举起双手追赶
这就意味着你可以修改你想添加的生物的AI动作以及更多复杂的行为
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