困难还是kepa通关?这人物表示没压力
YYH9185704150
2018-04-03 [有回复] 魅蓝M5
顺利通关。通关经历,自定义制作了两个角色,calm with fire和medic两只。模式的话选择了遇到特殊角色。期间拥有过拳击手,后来不幸牺牲,之后按原来两个角色跑到了第12天,之后仅枪手得以生存。第14天在黑市遇到了骷髅召唤师,同时也把20个食物拿来交易,换得手枪,rifle,shotgun的子弹,具体获得多少子弹记不清了哦,每样子弹起码有50个左右。d day1在求生的过程中获得一把AK47,用于扫射开道,最后一天基本上是贴着加拿大安保人员不动,之后顺利地获得通关。
通关后总结了一下。
前期,前半部分生存时,情景的选择基本上是按照了求生为主。比如要不要去治疗受伤的小鹿,遇到劫匪是否要还手以及仪器了车子,在行走的过程中要不要上树探望路线。反正我都选择了不要尝试任何冒险。
中期,保持以两只角色来生存。多了我感觉食物耗的多,成员期间吵架啊,不幸受伤等,都比较难处理。我看众多玩家认为三名角色方便打僵尸。我觉得还是两名角色为好。
后期,战斗模式选择了running+fighting.能够跑路尽量跑,避免不必要的开枪后击打。以免不小心被咬掉血反而麻烦。选择running的另外一个好处,能够保证队友时刻贴在你的身旁,保证不掉队。
此外,语言部分的话,设计的几个情景部分务必要要读懂,不然不知不觉的送队友命啊,回答的不好导致失去资源等,都不是理想的结果。总之游戏做的挺好的,没想到英语还没过关还能打通关,还挺意外的。哈哈
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