其实俄罗斯挺好的。开局两边各放一巡航导弹防御,然后疯狂科研,等三叉戟导弹好了后完全可以横扫欧亚几个国家,最后先扩张,攒够洲际导弹再配合沙皇氢弹灭掉美国,然后就赢了。So easy.
土豆炖马铃薯
2018-03-04 [有回复] MI NOTE LTE
玩了几天后,关于游戏的一些想法
先不论科技,最好的国家往往在独据一洲,要求如下:
①所在大洲的敌人不多于一个,入选的国家有美国、澳大利亚、欧盟、巴西以及南非。
②敌对势力初期不会扩张太快并且有余力进行扩张和升级,入选国家有美国、巴西以及南非
③所在大洲行政划分不会很少,并且周围能扩张地块很多,入选国家有美国,巴西。
以上就是地理位置很好的国家。
以下个人建议:
建议环绕北冰洋的国家要争取占领加拿大,一是扩大战略地域,二是保留火种。
建议每四五块地域,就安排一处全部安装巡航导弹,是为了在饱和打击之后,有能力进行防卫。例如北美洲,格陵兰的两处,阿拉斯加一处,南墨西哥一处,美国本土留一处或两处,或者不留。
不建议直接攻打只有一块地盘的势力,留着它用于对抗其它势力。
我曾选过俄罗斯,游戏中,一方面要防御四面的势力,实在是太累人,因为它领土太辽阔并且有点不对称,我一路向西扩张占领格陵兰附近,一路向东扩张占领加拿大,最终和美国对峙在北美。
我建议这个举动,因为俄罗斯原有地缘不太好,游戏中我把重心迁往加拿大后,原有俄罗斯本土果然被轰个稀巴烂,最后靠着加拿大领土和沙皇氢弹赢得游戏。
欧盟也是这个套路,扩张到俄罗斯家门口就可以停止了,差不多当今北约势力范围,同时往北美发展,相信我,西欧一定会被轰的稀巴烂,我玩的时候就剩下英国和斯堪的纳维亚保护完整,剩下的地区残破的真是百花齐放。
所以有的势力地缘不好,就尽力往地缘好的地域发展,毕竟这是游戏,不必死守故土。
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