5.骑士
一次挥砍一个怪,但不会打猎。自动招募4个弓箭手组成小队,可给钱续命。由无业游民捡起盾牌变为。(弓箭手被招募后就不会打猎了)
6.农民
自动找农田劳作,过几天会收获,会获得3-5个金币。
7.NPC-女巫
在第三关解锁,花4金从隐士小屋中出来,花1金上马,可以跟你回家,上船。
上马状态移动到满级箭塔下时,再给6个金币,再次升级变成弩塔。
(弩塔由一个工匠操作,伤害高,贯穿致命)
(满级箭塔是有三个弓箭手位置的,满级才可以)
8.NPC-面包师
第四关解锁,和女巫基本一样,但是他升级的是面包房,自动吸引乞丐(难民)来基地,这样就不用跑图招人了(  ̄ ▽ ̄)o╭╯
9.NPC-骑士老爷爷
和女巫面包师一样,满级箭塔升级为哨塔,可以多招募一位骑士。
(这个科技其实没用,一条船最多坐三个骑士,到下一关,两个骑士会在码头方向,只需招募1个骑士就可以了,除非你的骑士死了)
10.NPC-狗
在第二关解锁,会看见一条狗被压在树下,这时站在狗哪里,扔个金币,狗就解放了,然后就跟着你了。(其实那个金币还可以捡回来)
也没太大用,只是帮你挡枪的,仅限一下。(不能同时拥有多条狗,如果你带着上一关的狗来了,再扔一个,上一关的狗会跑掉,然后你就找不到了,取而代之的是刚解锁的那条狗)
11.NPC-管家
在大本营升为木制时出现。给他钱,他会存起来,第二天可以第一次取出一半的钱,在要就会全给你。(一次可以存十块,不够十块会自己收起来,利息是2-3金币,一天可以多次存,利息也会变多)
12.建筑-大本营
可多次升级,一级为生火,二级为支起帐篷,三级为后面出现一片木墙,四级为帐篷升级为木房,五级为升级教堂为石质,然后才能升级大本营,六级为大本营变为石质(这时在大门两边会有两个盾牌的空缺,六金买盾牌可以变骑士。
13.建筑-箭塔
空地上如果有一块石头,给3金变为一级箭塔,比较低,二级为变为纯木制,比墙高一些,再次升级变为2个弓手可以上去,四级为3个弓手。
14.建筑-墙
和箭塔差不多,两次升级后就需要升级教堂变为石质墙。
15.建筑-投石车工坊
有两个方向,在左边花钱就是就往左边走,往右边就在右边(左边要多垒一个墙,左边的不会往后走)。
投石车会投放巨石,威力大,贯穿,8
浩然之气_8126
2018-02-16 [有回复] ATH-AL00新手推荐入门教程
很多人不是很懂这个游戏的目标,和如何实现目标,让我来帮帮你们
一、如何通关
游戏目标是生产,生存,造船,离开。
首先来谈谈钱,游戏开局有10金币,3金生火,2金招募,然后买弓箭锤子,没钱了。等弓箭手打兔子,就能垒墙,继续招募。
简要的来说,就是跑图,点科技,招募,造船。跑图要在前期跑,后期一靠近刷怪门就一堆怪。可以第一天晚上看看刷怪门在哪,天亮跑图,刷路标,开宝箱。然后往没怪的一边发展生产。
游戏很重要的一个建筑,就是教堂,是一个尖尖的木头房子,给了钱就能升级成石头的。随后就可以升级木头墙为石墙,大本营由木头的升两级为石头大本营(推荐在黎明打完怪升第一次级,因为这会把你的最靠内的箭塔升二级,墙变为一级石墙,是最脆弱的时候)
在第十天左右,就要抓紧开始造船了,需要三个工人,会自动找四个弓箭手,后期解锁了石头大本营,可以花6金买一个盾牌,无业游民捡了变为骑士。在造船之后,在靠外面的土堆垒个墙,外面会出现一面旗帜,给4金币,骑士会出征,或者一起上船(出征是指攻打刷怪门,小门会永远消失,给五5金币可以建传送门,给1币传送;大门两三天后又拼回去了)上船之前最后好把钱袋装满,留到下一关。