能换班级吗?
夏雨江心
2018-02-16 [有回复] MI 5s Plus
春节攻略大爆更第二帖:评价系统计算机制(完整版)
由于数据量太大,尽量说明白点
一、攻击僵尸获得评价机制
经过多次测试,得出一个数据
单次攻击僵尸所获得的最高评价为本次攻击造成的伤害的93%(随着学生老师的人数减少比例将越来越低)
平均每个学生获得的评价值为攻击伤害的1.65%
举个例子,无武器重踢的伤害为130,单次攻击使僵尸致死,该次攻击获得的总评分(设老师同学一个都没死)就约等于121【130×93%】,均分到每个同学增加的评价就是2.1【130×1.65%】
注:平均评价的数值是把自己都计算进去的,也就是57个人的平均评价值
二、撞人扣评价机制
骑车撞人无论是什么车统统都减10评价/每人,即使是无伤害的自行车也一样
三、说好话增评价机制
每次说好话会随机增加双方15~35的评价,并会增加随机的等待时间
四、说坏话扣评价机制
每次说坏话会随机减少双方5~15的评价,并会增加随机的等待时间
五、送礼增评分机制
每次送礼会随机增加对方30~50的评价(自己的不增加),并会增加随机的冷却时间
六、攻击人扣评价机制
攻击人会减少被攻击者对你的评价,数值为你对其造成的攻击伤害的25%
比如你造成130攻击伤害,会减少约33的评价值
附:杀人获得金钱计算机制
你杀人获得的金钱为被杀者携带的金钱的10%,被杀者复活后将减少你掠夺掉的金钱
比如被杀者身上有1500円,你杀了她后,你会获得150円,然后被杀者复活后身上将只剩1350円
亲,想发表评论请下载[应用汇手机客户端]哦~
热门小组
小组达人
茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
虎虎很帅
最新话题
- 1
- 2




83.61M 81%好评(3768人)
没什么,就是很普通的学生妹日常