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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
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2018-02-08 [有回复] R831S
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首先要说的是这游戏感觉是真·难,个人来看尤其是爱丽丝难搞(……)。

但别被我吓到。嘻嘻

游戏主要的是让我们在多个人格之间对话、选择,通过与多个角色的对话来慢慢揭露小女孩多萝茜的过去。好吧不说废话了,其实在下并没有摸索出什么攻略(拍飞)

只是稍微有些小技巧(——也可以说是人物形象分析?),毕竟它的选项真的是有一定难度,不是靠小学思想品德的水平就能蒙的。

首先是多萝茜,多萝茜作为主人格,是自卑而抑郁的,因为过于自卑所以很多事情哪怕告诉她她也会往不好的方向想。所以要稍微小心一些,过于积极——对我们来说或许很简单就能做到的事情,于多萝茜而言就非常困难,她太自卑敏感了,极其容易增加压力,推荐选择适中的选项。但在特别需要鼓励的时候,就不能选择这些选项,一定要往好的方面选。

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2018-02-08   R831S
1楼

然后是极其难以应付的爱丽丝,她的设定背景有一部分来源于爱丽丝漫游仙境,这个爱丽丝真是太太有名啦,当初我还觉得这个小女孩一定能轻松整合,小孩子嘛——

然而我忘记了她是个六岁的小女孩。
她是个六岁的小女孩
六岁的小女孩。
岁的小女孩。
的小女孩。
小女孩。
女孩。
孩。

没错这个人格只有六岁!还是带有奇怪妄想的小女孩!!

「妄想症」,这就是爱丽丝最突出的病症。正如其名,她会看到只存在于自己幻想中的东西,并且一言不合结束对话,理由很简单,你特么吓到她了。
关于她的选择,必须要顺着她,但不能说出什么诸如“那就去仙境吧”之类认同她的妄想的话。
所以要顺着她,但同时旁敲侧击,让她自己发现“自己已经不是六岁了”“你的仙境并不存在”之类的事实,一定得让她自己发现才行。
不然就要吓到她了。/要么结束对话要么增加压力orz就卡她这儿弄得压力值崩了我可爱的多萝茜又磕安眠药去了

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2018-02-08   R831S
2楼

接下来是葛雷特,一开始认为葛雷特是多萝茜内心偏激执着暴怒的一面,但后来我发现我错了。
葛雷特就是猫,尾巴摸不得。一点就要炸。
重话一般情况下不能说,但必要的时候就得让他认识到寄几错了。

葛雷特在我看来,是多萝茜内心出于「保护」这个需要而诞生的人格,他仇视的是所有的大人,觉得大人一定会伤害多萝茜的。
他可以说是爱丽丝的忠犬了,爱丽丝一不高兴他就要怼人。
大概是想要保护曾经无力恐惧的多萝茜吧。(具体不剧透啦自己玩去/虽说已经透了很多了…)

在面临葛雷特的选择时,一定要注意非关键时刻不能怼他。至于是不是关键时刻就自己判断吧,同时还需要让他意识到,他并没有能如他所愿地「保护」多萝茜,反而他让多萝茜陷入更为危险的境地。

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2018-02-08   R831S
3楼

至于葛雷特的童话背景是啥一时想不起来,应该就是那个闹饥荒然后爸爸妈妈给扔森林里里的糖果屋故事吧。。还是杜松树??

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2018-02-08   R831S
4楼

最后是辛蒂啦。
她的童话背景正是赫赫有名的灰姑娘「辛德瑞拉」。
辛蒂大概是三个人格中最好搞定的那个,辛蒂几乎与多萝茜完全相反——她积极向上,自尊心强,活泼开朗,也喜欢交际。

最最重要的是,辛蒂也希望多萝茜能变成她的样子——至少要学习到她的优点。

辛蒂可能是多萝茜想要成为的人。一个足以应付多萝茜看来一切难以应付的关于社交问题的人格。

在面对辛蒂的选项时,一定要注意的是,不能打击她,同时要尽可能积极向上,一切让人听起来就像是敷衍、欺骗的话绝对不能说,所以也不能真实话实说啦。

她希望多萝茜变得更好,所以要适当隐瞒多萝茜抑郁自卑糟糕的一面。

ps.压力值太高可以找她,她不希望多萝茜死去,会提供一定的帮助的。

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2018-02-08   R831S
5楼

多萝茜敏感自卑还有抑郁妄想,所以她的内心诞生了三个人格。

恐惧过去,于是诞生了无法面对这一切的爱丽丝。

被深深伤害,于是诞生了极端护己偏袒的葛雷特。

因为自卑无能,不善社交,于是诞生了几乎是相反面的积极向上的辛蒂。

逃避现实、不安、孤独。

——这就是,多萝茜。

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方筝

2018-02-08   vivo V3
6楼

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至于葛雷特的童话背景是啥一时想不起来,应该就是那个闹饥荒然后爸爸妈妈给扔森林里里的糖果屋故事吧。。还是杜松树??

是糖果~

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2018-02-08   R831S
7楼

回复6楼
是糖果~

好——明白辣~

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方筝

2018-02-08   vivo V3
8楼

回复7楼
好——明白辣~

好像每周的主题都是随机的呢
一旦选了错误的选项就想要重开一局…-_-#

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2018-02-08   R831S
9楼

回复8楼
好像每周的主题都是随机的呢 一旦选了错误的选项就想要重开一局…-_-#

主题不是随机的喔~主题是根据压力值和整合度决定的,像是葛雷特的整合度低了就会走向血之狂想曲的bad end。具体可以在打出任何一个结局以后的分支表(我乱起的名别信)上看。

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2018-02-08   R831S
10楼

回复8楼
好像每周的主题都是随机的呢 一旦选了错误的选项就想要重开一局…-_-#

所以想延长游戏时间就试试尽可能降低压力值,没办法降下来的话就尽量提高别的任何的整合度吧,降低也可以的ahhhhhh

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2018-02-08   R831S
11楼

回复8楼
好像每周的主题都是随机的呢 一旦选了错误的选项就想要重开一局…-_-#

不过打到一半黄色的主界面突然变成了深蓝色的背景-_-#有人和我有一样的情况嘛

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2018-02-08   R831S
12楼

回复8楼
好像每周的主题都是随机的呢 一旦选了错误的选项就想要重开一局…-_-#

我错了好像不小心点到回复你了。。

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柒玖陆妖

2018-02-09   HUAWEI MLA-AL10
13楼

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不过打到一半黄色的主界面突然变成了深蓝色的背景-_-#有人和我有一样的情况嘛

那个主界面的颜色好像是随着最近打出的结局颜色变的

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2018-02-09   R831S
14楼

回复13楼
那个主界面的颜色好像是随着最近打出的结局颜色变的

这样子。。其实我打出来好几次嗑药结局才变的色。。

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2018-02-09   R831S
15楼

回复3楼
至于葛雷特的童话背景是啥一时想不起来,应该就是那个闹饥荒然后爸爸妈妈给扔森林里里的糖果屋故事吧。。还是杜松树??

好吧葛雷特的同名童话是韩塞尔与葛雷特……我在说废话。

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