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血丶枫丨翎灬
世间唯兄弟与美酒不可辜负~
小枫又来给大家推荐介绍游戏了――影之刃2。墙上已经介绍的小枫就不介绍了。接下来是游戏主页面的各个功能简介,工坊建设、故事剧情、英雄酒馆和出征。工坊建设通俗说就是团队加成,给你的全部英雄增加属性,需要等级和金币。故事剧情分为魂篇和左殇篇,魂篇的普通模式除了主线剧情还有乱斗和列传,高手模式是加强版的主线。乱斗可以获得技能点,列传可以获得英雄碎片(前提是拥有英雄,碎片可用于英雄升星);左殇篇的普通模式会产出左殇碎片(一次性),高手模式可刷左殇碎片。乱斗和列传我几乎是每天刷,积少成多。英雄酒馆就是抽英雄,还有兑换碎片、时装的功能。出征分为五种模式:团队强敌、秘境探索、无尽试炼、修罗战场、里武林·魔境。团队强敌产专属武器(手动刷);秘境探索产羁绊之魂和羁绊之书籍(自动刷);无尽试炼产各种,第一次手动刷,之后可扫荡(50金券),一天一次刷新;修罗战场有独立排名和商城,区别于主页面,自动刷,排名上升奖励【丰厚】,每天5次机会,不可连续打,有冷却时间;里武林·魔境这个我还没达到战力需求,暂时不知,小伙伴可补充。未完占楼,下附截图。
补图
英雄属性分为剪刀锤子布和无四类,互相克制,无不克也不被克。剪刀称为侠客,可跳跃,摆脱技能僵直;锤子称为战将,有护盾条;布则分为两类,一称之为术者,二称之为医者,四次技能充能后,下一技能无冷却释放;无称之为虚无,自动充能虚无能量,满时5秒内免疫所有伤害,俗称无敌。
每个英雄都有独立的养成机制,分为角色,时装,武器,心法和羁绊。角色就是升级技能;时装一为改变外貌,二为增添属性;武器则有专属武器和通用武器;心法就像每个人多带的一个被动技能,羁绊则是与其他英雄的羁绊与加成。
每个英雄都有独立的四个主动技能,分别是一个霸体技能,一个奥义技能(大招),和两个普通技能;还有一个公共技能,可调换。奥义技能必须杀气满了才可使用,无CD,杀气可由普通攻击,普通技能和霸体技能积攒,也可装备增加杀气积攒速度的心法。公共技能在受伤时会增长内劲,初始值为500,满为2000,公共技能不同所消耗的内劲也不相同。
图示
说完了PVE,再说说PVP,对决模式――单人竞技、多人竞技、巅峰死斗,可去隔壁大神参观,我把巅峰死斗段位展示一下
沉了?O_o
꧁༥麋鹿٣人꧅ฟvcg꧂
哪个区人多啊
邺城和钢铁吧,我也没每个区都玩,只听大佬说起过。
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血丶枫丨翎灬
2018-02-05 [有回复] vivo X9s L世间唯兄弟与美酒不可辜负~
小枫又来给大家推荐介绍游戏了――影之刃2。墙上已经介绍的小枫就不介绍了。接下来是游戏主页面的各个功能简介,工坊建设、故事剧情、英雄酒馆和出征。工坊建设通俗说就是团队加成,给你的全部英雄增加属性,需要等级和金币。故事剧情分为魂篇和左殇篇,魂篇的普通模式除了主线剧情还有乱斗和列传,高手模式是加强版的主线。乱斗可以获得技能点,列传可以获得英雄碎片(前提是拥有英雄,碎片可用于英雄升星);左殇篇的普通模式会产出左殇碎片(一次性),高手模式可刷左殇碎片。乱斗和列传我几乎是每天刷,积少成多。英雄酒馆就是抽英雄,还有兑换碎片、时装的功能。出征分为五种模式:团队强敌、秘境探索、无尽试炼、修罗战场、里武林·魔境。
团队强敌产专属武器(手动刷);秘境探索产羁绊之魂和羁绊之书籍(自动刷);无尽试炼产各种,第一次手动刷,之后可扫荡(50金券),一天一次刷新;修罗战场有独立排名和商城,区别于主页面,自动刷,排名上升奖励【丰厚】,每天5次机会,不可连续打,有冷却时间;里武林·魔境这个我还没达到战力需求,暂时不知,小伙伴可补充。
未完占楼,下附截图。