我来帮楼楼一波,毕竟这个游戏的内容多且杂
我来搞点兵种介绍,基本都是个人心得如果有哪些地方有技术上的失误,也望勿喷,本人因为换手机了,所以拿新存档来介绍
1,第一个兵种,囚徒,开局第一个兵种,近战,游戏前期极为鸡肋,只能配合玩家们近战压制一下民兵与步枪兵,拿着木板,无装甲,但,看似鸡肋的囚徒有着极大的提升空间和后期作用,空间提升是因为囚徒可以在商店和抽箱子中获得飞跃的提升,我来介绍一波,毕竟怕有新人玩家认为其过于鸡肋,可能会导致游戏后期囚徒成为玩家拖后腿型兵种,首先
囚徒1号升级:
所有囚徒的木板更换为砍刀,增加囚徒的攻击力使近战的囚徒更具攻击力
囚徒2号升级(只能一次):
囚徒队伍中添加一名士官长,士官长其实就是2阶红色近战兵,手持近战左轮和砍刀,拥有头盔和胸部护甲,士官长永远站在囚徒前方,所以当面临敌方枪队齐射,士官长的顽强护甲和生命可以为囚徒挡下致命齐射
囚徒3号升级
更换一名囚徒武器改为电棍(非常重要),电棍打久了,你会发现这就是一个近战神器,首先,电棍是群伤,囚徒等级高,攻击高,冲到敌方队伍来一下肯定是一种酸爽的感觉,第二电棍能破甲,也就是说面对敌方装甲单位,囚徒也可以不怂,本人亲试本人90护甲蓝色神装与ai的一堆囚徒打,2电棍囚徒因为在后面,其余囚徒在本人面前,电棍疯狂输出本人导致本人砍完这队囚徒,只剩半血,所以如果有萌新后期有了铠甲装,看见有电棍囚徒,个人建议还是远射杀之
囚徒4号升级
将一囚徒武器更换为长砍刀,增加该囚徒攻击力
囚徒5号升级
将一囚徒武器更换为大锤子,大幅增加该囚徒攻击力。
囚徒6号升级(只能一次)
囚徒队伍中增加士气旗手,增加囚徒们士气,但旗手无攻击能力
563.60M 77%好评(192人)
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