挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
虎虎很帅

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肾人

2017-11-02 [有回复] Coolpad T1
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13
  
评论数
16

比手谈汪更详细的实战技巧

呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵

感谢手谈的辛苦汉化,一堆呵呵就当我的感谢了

汉化不易啊,免费无广告还带攻略就问你是不是良心被。。。呸。。。说错了是不是雷锋附体啊

以上为瞎bb,楼下正文

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苦孩纸

2017-11-02   vivo X6S A
1楼

赶上直播了>ε<

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德国骨科麻醉师

2017-11-02   HUAWEI MLA-AL10
2楼

前排

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肾人

2017-11-02   Coolpad T1
3楼

感谢支持,但。。。。你们一发评论我刚才打的全都。。。。。手机不好真心。。。。。

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肾人

2017-11-02   Coolpad T1
4楼

回合流程
一个完整的回合由以下四个阶段构成,注意其顺序具有强制性
免费行动→你的行动→效果判定→AI行动
免费行动指开宝箱之类的行动,不会触发回合行动效果,宝箱形状如图,开宝箱只需站在宝箱旁边并点击宝箱即可打开。内含:3弩箭/3飞刀/1圣洁手雷/1眩晕手雷中的某一项

你的行动中你可以且必须进行下列行为中的一项:
1向任意方向移动
2进行一次正面攻击
3使用任意道具
4使用跳跃技能移动至任意一格

判定阶段会检测你的移动/攻击/使用道具/跳跃是否触发了技能效果或者战斗效果(如冲锋、侧面攻击等)
该判定优先于AI行动,放心不要慌

AI行动:这就要讲讲敌人的种类了:
近战:红色恶魔皮肤,从1层就开始出现,如图二
移动:始终向玩家方向移动,倾向于互相靠在一起
攻击:移动前后均进行判定,若相邻格子上有玩家则对其造成一点近战伤害。若先攻击则不再移动
投手:黄色皮肤恶魔,从3层开始出现,如图三
移动:先向玩家所在的行列移动(六角形的三条正对角线),然后再向较为靠近玩家的那个格子移动
攻击:移动前先判定,若其射程(如截图所示,所在行列的2~4格)中有玩家存在则对其造成一点投掷伤害。此类伤害可以被“盾”这个技能格挡。若射程内没有玩家则移动,在移动后不能进行攻击
法师:法师1其实并不止一种,基本设定同投手,只是射程不同(呈梅花状)且伤害类型为法术,不会被盾格挡,此外有的法师有不同的技能

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肾人

2017-11-02   Coolpad T1
5楼

开局准备及楼层奖励
具体见图,我只补充一点:楼层奖励的XP必须是消灭了这一层所有怪物后进入楼梯通道才可以拿到的,不要老想着留到楼梯口
技能的具体分析以后再说,一层楼图片还放不下,楼下一层补图

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肾人

2017-11-02   Coolpad T1
6楼

开局准备及楼层奖励
具体见图,我只补充一点:楼层奖励的XP必须是消灭了这一层所有怪物后进入楼梯通道才可以拿到的,不要老想着留到楼梯口
一层楼图片还放不下,楼下一层补图

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肾人

2017-11-02   Coolpad T1
7楼

补图

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肾人

2017-11-02   Coolpad T1
8楼

本肾明天还考试,考完再更新。多谢支持

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松_205

2017-11-02   HUAWEI CAZ-TL10
9楼

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肾人

2017-11-03   NEM-AL10
10楼

回复9楼

哈哈哈,本肾考完了,自我感觉良好
现在在学校里更新。。。。
先纠正几个昨天的错误:
一个错别字: 溜 到楼梯口
近战的敌人在移动后也是不能攻击的

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肾人

2017-11-03   NEM-AL10
11楼

楼层通关后的升级
补给就不说了吧 。。。。。看自己爱好
个人不赞同手谈汪说带弩箭,虽然是很强(尤其是点完技能后)但是弩箭只能解一排,其他方向仍然可能遇到威胁

主要技能
先说明一点,除了跳跃其他都是被动技能,不要理解错了
耐力:(cost)1,(说明)永久加一滴血上限
(个人建议)点满7级后没血了再买回血更合算
冲锋攻击:1,如果你的移动方向正前方有一个敌人,对它造成一点伤害。注意如果是侧面的敌人就不能触发
早期有技能点就出吧,和恶魔猎手打combo很强
具体的技能组合待会再说。。。。
飞刀训练:1,飞刀有效范围由2变为3
有点用。。。但没弩箭好。。。。
长跳:1,跳跃范围由2-2变为2-3
必出,专杀投手
粉碎着陆:2,落地时眩晕相邻敌人
和其他跳跃类技能打combo
必杀弩箭:2,弩箭杀伤一排
这就是为什么手谈汪力推弩箭的原因,比手雷还实用
盾:2,三分之二的概率免疫投手伤害
如果不和圣洁盾打combo,不建议带
体力:2,跳跃技能的冷却时间由5回合变为4回合
跳跃系列
恶魔杀手:2,一回合杀死至少2个敌人时恢复一点血
我的最爱,强无敌,免费的回血

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肾人

2017-11-03   NEM-AL10
12楼

特殊技能
这5个技能具有强力翻盘的能力,能够在特定情况下发挥巨大用处
重点是这5个技能均可以改变你的人物皮肤。。。。
圣洁盾:(前置条件)盾,(触发条件)成功格挡
(效果)向格挡方向发出一列光波,杀死5格距离内的所有敌人
理论效果可观,实际。。。。
赌人品、一列上不超过3个敌人。。。。
综上,我没有点过这个技能。。。。
恶魔屠宰者:攻击目标及其两边的敌人(如图2)
说真心的,很有用,但没什么可以玩的combo
天使翅膀:需要长跳,跳跃范围由2-3变为2-4
不要看长跳只要1费,而翅膀要三费,我用我的理科生的身份担保,这三费不亏,尤其是搭配跳跃类技能
跳跃杀手:可以跳跃到敌人所在格子并杀死那个敌人
跳跃流的核心之一,极其重要
天使盾:获得一个能免疫一次(不是一回合,亲测,本肾已经上过当了)伤害,消耗后需要5回合重置
萌新的坚实后盾,专防手误,越等于每5回合回复一点生命值,超级划算,有的大佬也会带着防手误

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肾人

2017-11-03   NEM-AL10
13楼

技能组合
光知道每个技能的特点是没啥卵用的。。。。。
举个炒焦掉的栗子。。。。。
光给你一亩地的罂粟你啥也干不了,没有完整的提纯工作,光有这些玩意儿就只能当摆设。。。。。
所以要合理分配技能点,尤其是前面6个点,就像你的第一桶金,你要是存银行过几百年利息也不过一点点,你做合理的理财(注意是合理)就可能翻好几翻,而你要是全买吃的喝的那就啥都不剩了。。。。
因此接下来讲讲几个应该算比较有套路的的组合

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肾人

2017-11-03   NEM-AL10
14楼

1入门组合-白斩鸡
完整组成:耐力1(×10)、冲锋攻击1(以后简称冲锋)、长跳1、粉碎着陆2(粉碎)、盾2、恶魔杀手2(吸血)、恶魔屠宰者3(横斩)、跳跃杀手3(跳斩)、天使盾3(大盾)
核心原理:横冲直撞,并利用多杀来恢复生命值
核心组成:【组合的灵魂】【吸血】
关键技能:[同样不可或缺][冲锋]、[长跳]
缓冲技能:(随机应变)(大盾)、(耐力)、(盾)
(一般情况下)出技能顺序:
[冲锋]→[长跳]→【吸血】→横斩→粉碎→跳斩
优点:较为持久,即使不太会玩的人也可以活下去,除非你完全没有脑子。。。费用较低,5费就能出齐关键和核心技能
缺点:后期由于法师多了起来,大盾不够用,而且判断危险区域的难度也高于投手,小盾也不能防御法师,因此后期乏力,往往一回合奶一滴,掉三滴
总结:推荐入门上手时使用,快速熟悉各个基础技能的特点,同时在实战中练习侧面攻击的技巧,另外可以有较大的容错性来了解敌人特点、熟悉节奏(至少我不认为光靠我之前的纸上谈兵就能完全掌握,还不如实战两把的效率高)

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肾人

2017-11-03   NEM-AL10
15楼

2进阶组合-神射手
完整组成:耐力1、飞刀训练1(长刀)、长跳1、粉碎2、必杀弩矢2(长弩)、盾2、体力2、吸血2、跳斩3、大盾3
必要部分:长跳、长弩、吸血、大盾
核心原理:利用长弩技能造成超值伤害,用长距离跳跃来和敌人拉开距离并诱使敌人站到一行
核心技能:【长弩】
关键技能:[长跳]、[吸血]
缓冲技能:(耐力)、(盾)、(大盾)
出技能顺序:
[长跳]→【长弩】→[吸血]→飞刀→粉碎→体力→跳斩
优点:最小成本创造最大利益,起手15支箭从大约10层开始一层2支基本就能保证每层都能通过,同时可以初步学习如何在战斗中发挥道具的最大利益
缺点:过度依赖道具,一旦人品不好遇不到箱子没有补给就要靠XP来买补给,而这会导致技能节奏被拖慢,造成恶性循环
总结:这个组合用个一两次熟悉熟悉道具,然后根据个人对战场的判断能力和大局观来决定是否发展道具流

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