首先是开局,由于背包太小,第一天能往返好几趟。
初期工具台都需要木头,而开始是没有斧头来破坏家具的。如果是剧情模式,可能要多花一段时间,无尽模式开局赠送了一把铲子,可以用铲子破坏一些木质家具,运气好第一天就能升级工具台,然后出简易长矛和简易背包。条件爆炸的话,甚至第一天就能做出一台老旧自行车!接下来按部就班的运营,并没有什么好说的。
孤独的乐观者
2017-09-07 [有回复] Redmi 4
18
25
生存实测(二楼攻略),更高的真实度,以及对说抄袭的一些想法
说抄袭的,真的很过分。就拿阴阳师为例子,阴阳师与魔灵召唤的纠纷已经有一段时间了,魔灵召唤先出,然后我说“阴阳师是抄袭的”,你猜我会不会被骂?moba游戏那么多,请问起源又是谁呢?一款精益求精的游戏,为什么要说那么难听的话?
死亡日记我玩过,氪性要求比活下去更高。真实性我就不说了,一座城市供不起你一个人的取火的,就是死亡日记,材料非常缺。而活下去在这方面实在也真实了不少,现代城市里的常见建材,在活下去里是绝对不缺的,外出随便破坏一些家具,就能带回来不少。与死亡日记不同的是,活下去可以移动人物,而不再是站桩与怪对撸,而且可以自由选择攻击目标。当初玩死亡日记最糟心的,莫过于有威胁的怪不打,按顺序一个一个来.....你又不会开无双啊哥!
该评论提到的应用:
亲,想发表评论请下载[应用汇手机客户端]哦~
热门小组
小组达人
茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
虎虎很帅
最新话题
- 1
- 2








76.55M 87%好评(154人)
我可能...不是很能活下去啊