这里的游戏【腿玩辈】
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Libraヒ
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玩了有段时间了,来整理下攻略。首先,战斗时不要看哪个猫冷却完了就马上放出去,单打独斗很容易被电脑打回来。看右上角的CP蓄得多点之后,再同时放多只猫出来。战斗中的等级是用来加CP回复速度的,开局可以先升两级,再等CP回复的差不多了,然后发猫出去,这时电脑第一只猫差不多刚走到我方据点。群殴的时候,如果形势不利,就不要继续补猫上去了,暂停一下等电脑过来,走路过程中电脑的队形会散开,然后我方正好蓄CP出大部队。金币用来升级,主界面第二项的せつび(设备),里面的前两项是加CP回复和上限的,这是最优先升级的,第三项加据点HP看需要加,后面的加必杀,没用,暂时不管。然后主界面第一项的ユニット(单位),管理猫和队伍。猫有六项属性:コスト(生产消耗CP),こうげき(攻击),こうげき時間(攻击耗时),HP,すばやさ(速度),DPS。攻击和攻击耗时不用看,直接看DPS。速度是我个人感觉最重要的属性,它会决定遭遇时谁先出手,因为被打一方会有硬直时间不能攻击,所以速度快的猫可以打得对方一直没机会出手。另外速度还影响走路速度、生产冷却时间,更短的冷却可以更快速出猫。到现在我刷到的最快速度是1.4,坂本龙马和德川秀忠都是1.4的三星(容易抽到方便进化)猫,还有1.3的桂小五郎和北条政子,都适合开局培养。队伍至少要有两三只快速猫抢攻,然后其它猫配高DPS输出(除了属性也要考虑生产冷却速度)。猫的属性界面有三项操作,げんかいとっぱ(进化,消耗同名卡提高等级上限,最多四次),レベルアップ(升级),こうかん(卖钱)。升级时提高攻和血,但是会加CP消耗和冷却时间,使生产变慢,所以等级要在长路程的关卡(活动地图最后几关)才作用大。所以我觉得猫等级的升级优先度不如设备里的CP。开局流程:先过剧情,拿奖励的石头抽卡,以三星以上猫和初始猫当主力,升级CP和猫等级,等有实力了去刷活动地图,每300个活动奖励开一次十连抽。目标是收集足够四次进化的三星以上猫,在活动地图抽到五张活动四星猫就可以不用刷当次活动了。平时刷剧情挣金币升级。日常的四星猫很难收到五张,不适合培养,留着当吉祥物吧。最后提一下,这个游戏是NHK动漫《猫猫日本史》官方发行的游戏。动画片又萌又搞笑,讲历史的,大家可以去看看。
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Libraヒ
2017-06-23 vivo X5L心得
玩了有段时间了,来整理下攻略。
首先,战斗时不要看哪个猫冷却完了就马上放出去,单打独斗很容易被电脑打回来。看右上角的CP蓄得多点之后,再同时放多只猫出来。战斗中的等级是用来加CP回复速度的,开局可以先升两级,再等CP回复的差不多了,然后发猫出去,这时电脑第一只猫差不多刚走到我方据点。群殴的时候,如果形势不利,就不要继续补猫上去了,暂停一下等电脑过来,走路过程中电脑的队形会散开,然后我方正好蓄CP出大部队。
金币用来升级,主界面第二项的せつび(设备),里面的前两项是加CP回复和上限的,这是最优先升级的,第三项加据点HP看需要加,后面的加必杀,没用,暂时不管。
然后主界面第一项的ユニット(单位),管理猫和队伍。猫有六项属性:コスト(生产消耗CP),こうげき(攻击),こうげき時間(攻击耗时),HP,すばやさ(速度),DPS。攻击和攻击耗时不用看,直接看DPS。速度是我个人感觉最重要的属性,它会决定遭遇时谁先出手,因为被打一方会有硬直时间不能攻击,所以速度快的猫可以打得对方一直没机会出手。另外速度还影响走路速度、生产冷却时间,更短的冷却可以更快速出猫。
到现在我刷到的最快速度是1.4,坂本龙马和德川秀忠都是1.4的三星(容易抽到方便进化)猫,还有1.3的桂小五郎和北条政子,都适合开局培养。队伍至少要有两三只快速猫抢攻,然后其它猫配高DPS输出(除了属性也要考虑生产冷却速度)。
猫的属性界面有三项操作,げんかいとっぱ(进化,消耗同名卡提高等级上限,最多四次),レベルアップ(升级),こうかん(卖钱)。升级时提高攻和血,但是会加CP消耗和冷却时间,使生产变慢,所以等级要在长路程的关卡(活动地图最后几关)才作用大。所以我觉得猫等级的升级优先度不如设备里的CP。
开局流程:先过剧情,拿奖励的石头抽卡,以三星以上猫和初始猫当主力,升级CP和猫等级,等有实力了去刷活动地图,每300个活动奖励开一次十连抽。目标是收集足够四次进化的三星以上猫,在活动地图抽到五张活动四星猫就可以不用刷当次活动了。平时刷剧情挣金币升级。
日常的四星猫很难收到五张,不适合培养,留着当吉祥物吧。
最后提一下,这个游戏是NHK动漫《猫猫日本史》官方发行的游戏。动画片又萌又搞笑,讲历史的,大家可以去看看。