我擦嘞?!
还没马完字就点出来了(ฅ∀<`๑)╭
小律化钠
2017-06-07 [有回复] A31c
总有叼国想害朕(⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎)
◎文明2的PE移植算是非常成功的一部策论回合制神作了
(๑‾᷅^‾᷅๑) 虽然个别玩家遇到过汉化缺失和卡住进不去(233333)的问题・_・?
→_→好吧我只想说你们不要去乱搞什么手机字体什么的还有平时冲农药的钱省下来换一部好手机或许就不会这样了。(No zuo no died吗!)
游戏五个难度,一颗星新手试手总的,二星开始开局是移民了,三星还是没难度(○`ε´○) っ,至于四星算进阶,五星要玩好就算得上这个游戏的大神猎…
●辣么,要怎么去玩好这个小装¬_¬`比的游戏,才是楼主我这次这帖子的主要目的。
好辣废话不哆嗦✘误✘ ,下面进入正题嘞
————— 分 —— 割 —— 线 —————
1.第一个介绍一下这个游戏的机制问题,游戏的主体是地形加成,城市建设规划,以及可移动单位的设定,科技研究,游戏使用回合制,上面有讲就不多说了,
首先 , 来讲讲这个地形增益,
①一个城市附近前期一定至少要有一块草原来提供食物,周围草原越多,提供的人口增长加加成越多,人口增长越快 ( 草原和平原不同,平原在灌溉法科技解锁后,可以有草原两倍的食物加成,如果这块平原上还有天然小麦,那么将会是三倍 )òᆺó当然,在解锁科技树中的封建制度之后可以在有野生动物的森林里获得食物加成,还有一个有鲸鱼的海域,也是可以得到食物的;
②一个城市如果要生产单位,那么需要一些地形来提供产能加成 ꒰⑅•ᴗ•⑅꒱
学校边的小树林(误2333)是最基本的产能地形,一个城市边至少要两块树林才能够保证基本产能,在解锁建筑构造学并且建造车间前,你的城市是无法利用丘陵来提供产能呃呃呃的,丘陵和小树林在军事单位遭到攻击是都提供50%的防御加成(遭到空军袭击→_→直接无视),地面单位进攻时若处于丘陵地形上,也会增加一半防御加成,(打个比方,打仗高地树林都是比较难攻的,✔对吧?);还有在完成铁路科技之后可以建造铁矿山来开发山脉,如果这个山脉有露天粗来的矿,产能还会翻倍,任何城市在完成科技树工业化后都可以建造工厂以增加产能,美国肯尼迪和俄国列宁的工厂产能三倍!,在航海科技解锁后在海滨建设一个海港,会
③
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