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健忘的青年
2017-06-01 [有回复]游戏评价
首先游戏刚开始分为三种模式,对新人较友好的模式,遵从史实模式,挑战模式。一进去的画面一般还能接受,然后教程什么的你懂的,左边是任务,右边是事件,右下角分别是小地图,大地图,祭祀,研究,建造,上面的是资源,分别是工人,食物,生产,军队,文化,权威。工人是前期很重要的,负责探索、采集、向别的部落派出使者、在没有军队前可以跟别的部落撕逼,打败别的部落后会消失(这厉害的,一个人灭团)。食物会影响工人数量,文化可以研究科技,军队要研究完简易兵营才可以使用,权威是祭祀必须的。
接下来特别是建造跟科技挂勾,而且必须建完前面才能建后面的。部落和地图,需要探索发现部落,在新手模式里的小地图,你不用管,它都会消失(不知道其他模式会不会这样,稍后补充),攻占成功后可以减少别的部落进攻率10%,等你探索完小地图,解锁大地图后差不多解锁了暴动率,河流很容易探索。右边的事件你可以简单粗暴理解是BUFF,祭祀也可以理解成BUFF,事件的触发是关于年份,祭祀、环境的变化的。剩下的慢慢补充容我组织语言,图是打完后的结算,剩下的模式全解开了。