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Alex_766
无尽关卡敌人一览
无尽关(就是二十关旁边那个)会出现以下敌人 按照出现次序列出:步兵(不解释)骑士(拿盾 防御较步兵略高)弓箭手(绿色帽子那个 也有没戴帽子的弱化版)炸弹兵(抱著一个炸弹的)蜜蜂 特殊:投石车(只有火焰或死光造成点燃才有伤害)攻城塔(分上中下三层的物体 高度较高 本身不会被破坏 等到装载的所有士兵单位死亡自动消失靠近狂龙后才会打开中下两层 此时才能伤害到中下层单位)可能装载单位:法师 骑士 步兵等……飞艇(篮子里会格一段时间生成新的单位补充阵亡单位 最多为四个 要用冰来攻击才能生效)可能装载单位:弓箭手 法师等……属性单位(以下如需个别说明 会固定以火 冰 电 紫光的顺序)元素:如同火焰一样的外表 具有无视同属性攻击的能力 (冰系的会把冰刺打飞 或者说弹开 电系不导电)领主:元素的进化型 外型像是一个被火焰包围的巫师 会挡住 引爆接触到的攻击(像是火焰 死光)法师:除火之外都有(没见过火法)攻击有特性冰(蓝):生成防护罩电(黄):单体攻击机率麻痹龙头 龙头无法攻击紫:不知道机械巨像兵:体内燃烧的火焰会隔一段时间变色不受相应属性伤害 能挡住攻击 橙(火)蓝(冰)浅蓝/白(电)紫(死光)各种组合种 例如蜂+骑士/弓/法师/砲手气球+炸弹兵/弓蜘蛛+弓/法师螳螂(在地面时可跳跃躲过一次攻击 之后会缓缓落地 在落地期间攻击才有效)+法师/弓箭手有要补充的随时欢迎……
黑龙暗影
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Alex_766
2017-05-29 [有回复] ASUS_T00P无尽关卡敌人一览
无尽关(就是二十关旁边那个)
会出现以下敌人 按照出现次序列出:
步兵(不解释)骑士(拿盾 防御较步兵略高)
弓箭手(绿色帽子那个 也有没戴帽子的弱化版)
炸弹兵(抱著一个炸弹的)蜜蜂
特殊:
投石车(只有火焰或死光造成点燃才有伤害)
攻城塔(分上中下三层的物体 高度较高 本身不会
被破坏 等到装载的所有士兵单位死亡自动消失
靠近狂龙后才会打开中下两层 此时才能伤害到
中下层单位)可能装载单位:法师 骑士 步兵等……
飞艇(篮子里会格一段时间生成新的单位补充
阵亡单位 最多为四个 要用冰来攻击才能生效)
可能装载单位:弓箭手 法师等……
属性单位(以下如需个别说明 会固定以火 冰 电
紫光的顺序)
元素:如同火焰一样的外表 具有无视同属性攻击
的能力 (冰系的会把冰刺打飞 或者说弹开
电系不导电)
领主:元素的进化型 外型像是一个被火焰包围的
巫师 会挡住 引爆接触到的攻击(像是火焰 死光)
法师:除火之外都有(没见过火法)攻击有特性
冰(蓝):生成防护罩
电(黄):单体攻击机率麻痹龙头 龙头无法攻击
紫:不知道
机械巨像兵:体内燃烧的火焰会隔一段时间变色
不受相应属性伤害 能挡住攻击 橙(火)蓝(冰)
浅蓝/白(电)紫(死光)
各种组合种
例如蜂+骑士/弓/法师/砲手
气球+炸弹兵/弓
蜘蛛+弓/法师
螳螂(在地面时可跳跃躲过一次攻击 之后会缓缓
落地 在落地期间攻击才有效)+法师/弓箭手
有要补充的随时欢迎……