挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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达人:

茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
虎虎很帅

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借你牵啊☀

2017-05-22 [有回复]   
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22
  
评论数
25

大概的说一说吧

以前玩过一次,现在重新下载了,有了点经验,玩了三天,刚刚存档丢了……大致谈一下自己的见解吧,出现错误或者说的不到位的地方麻烦各位补充。
首先,重中之重就是冒险家的属性,我发现(可能有误),E耐力是血量,中期一定至少要建一个6人训练房间,所有人都要训练一下,不然任何一间出事都有脆皮GG。
L是luck人品,去废土的探险家主要就训练E和L,L很低的话非酋表示很受伤啊。L稍微训练一下就成,给穿上正装(新版翻译为礼服)还是补的上来的。
枪械就拿好一点的,前期也搞不到什么好枪,激光枪霰弹枪就行。还有,一旦召回的人千万不要再次点探索,别问我怎么知道的,评论区下面也有人介绍了,不做赘述了。
造装备费材料,时间,枪械制造室升2级还得花好几千瓶盖,并且得有45居民,前期非常不划算,后期土豪可以无视。一人一狗装备全靠捡(莫名想刷这个梗)。
至于生孩子嘛,孕妇太脆弱了,白天不急着弄,临睡觉全部搞怀孕,第二天起来接生一下,到中午就全部长成大人了,反正我这么玩了3天就有五十多个人了。一天增加十几个人没毛病,还免得孕妇太脆弱。
前期枪械普及开,普及以后把所有BB弹枪换下来,然后屯一批枪,留作给第二天生下来的孩子装备。多的人口不要怕浪费,建2~3个大的生产用房间,然后建一个相应的训练房间,6人一组,一组人训练,两组人工作,如果正在训练的替补属性高了,直接替换低属性的正式工人,左脚踩右脚就能上天。
最后叮嘱一句,如果手机快没电了千万要退出游戏补充电量,切忌玩到自动关机。我吃过几次这样的亏了,之前是日常任务进度全部清零,最后这次存档没了,我已经生无可恋的卸载了,以后 如果 有大更且汉化再考虑重玩吧。

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呵呵_2873

2017-08-06   Coolpad 9976T
16楼

楼主厉害了

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呵呵_2873

2017-08-06   Coolpad 9976T
17楼

为什么我的游戏里面建不了办公室?

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梧霜

2017-08-06   OPPO R9 Plusm A
18楼

nb

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梧霜

2017-08-06   OPPO R9 Plusm A
19楼

请问下枪支的几-几是什么意思

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+ + ^.^=

2017-08-18   魅蓝M5
20楼

只通关了辐射4,没玩过手游,看样子是养成类的游戏啊。

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借你牵啊☀

2017-08-18   HUAWEI GRA-UL10
21楼

回复19楼
请问下枪支的几-几是什么意思

武器伤害,3~5就是3点伤害到5点伤害随机,6~8就是武器6点伤害到8点伤害随机。至于到底是3~4的武器好,还是0~6的武器好,见仁见智吧。

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借你牵啊☀

2017-08-18   HUAWEI GRA-UL10
22楼

回复17楼
为什么我的游戏里面建不了办公室?

什么办公室

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吃了睡,睡了吃

2017-09-12   F303
23楼

回复2楼
其实人员配备是挺有意思的事情,我根本没有特意规划什么,完全是怎么顺手怎么玩,新手可以参考一下,强迫症就算了。。。这么看起来着实难受,但大房间是必备的,毕竟大房间性价比最高。 第一层我盖了个水厂,四个人全部配备霰弹枪或者激光手枪,后面是一个空的六人房间。第二层盖了个电厂,也是以上的配备,这八个人耐力值都训练的比较高。在掠夺者砸门的时候,二层调两个人去守大门,另外两个人调去一层的六人间以备不时之需。 掠夺者会先和大门的两个人交手,然后去第二间和四个人交手,此时可以把大门的两个人调去六人大房间蹲点,如果掠夺者还有余力,继续突进,就从水厂调两个血多的人去大房间。一般掠夺者都会在第二间死完,死亡之爪另当别论。 不过交手时要注意,手头治疗针很富裕的话,可以给血少的+1s,要是治疗针比较紧张,就把血少的调去别的房间,以战略性撤退逃避战争。这种方法无论是对掠夺者,火灾,亦或是变异物种都很有用。 暂时先写这么多,后续还会补充一点乱七八糟的杂谈,纯属娱乐。

我有个毛病,全部都是制服。也就是一个房间中衣服全部一样的。

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吃了睡,睡了吃

2017-09-12   F303
24楼

回复22楼
什么办公室

办公室是中期的,建了办公室可以做认为

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大爱杰园

2017-10-28   BLN-AL20
25楼

回复7楼
再一次计划生育(雾),临睡觉又建了个卧室,然后找几个男的穿上睡衣等待撩妹,撩到了就换,一个房间两三对情侣,遇到亲戚就交错换一下位置,完全不担心乱纶问题。所以一下子就生了二十多个孩子,人口达到了近70个,解锁了所有属性的训练房间。 现在人多的完全不愁,所有关于制造的房间都充裕的有三四个备用的学徒,扩建时完全不愁,拿来就用。毕竟只能人等房间,不能房间等人!如果等房间建出来才生孩子就晚了。 训练专业属性低的居民,训练到大概6,7点就可以了,给穿上+3,+4的高属性的衣服,把专业属性凑到10点就算毕业了,毕业的常驻在房间里搞一线生产,再训练其他的居民,如此效率还是比较高的。但需要注意一点,所有人,无论什么职业,都要训练E(耐力)点,一点E根本不行的,一个灾难就打掉半管血,太容易死了,前期到中期至少也要有2点E,有条件的话当然是越高越好。 我又在最下层建了个“冒险者专用层”,只有E耐力和L幸运两个训练房间,训练了一批共12人,专门探险,探险结束回来以后直接拉到这两个房间里训练属性,如此甚好,探险获得物品的产能远远高于装备制造室的产能。 为什么选用E和L两个属性呢?因为对于探险家来说,这两个属性相对其他的更重要,E是耐力,可以理解为“防御力”或者“血量”,这个属性高了很耐操,轻易不会死掉,这个属性高的话,带上10支治疗针5袋辐特灵24小时都轻轻松松。L可以影响找到物品的几率,貌似还可以影响闪避,射击精准度?不是很确定,但这个属性很重要,训练到三四点,穿上正装(现在翻译为礼服)出门很合适。 等这两项属性毕业以后再训练PCIAL试试看,辐射三这些都对战斗,冒险有影响,不知道避难所有没有,可以尝试全满属性对比EL全满的废土冒险。 另外,建造装备制作室的方法也找到了,避难所必须有一个连着三格的空位,如果没有,建一个下层电梯就可以了。

晚上是不是要等很久的?

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