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手谈汪
相比前作
可玩性得到加强,不过敌人还是挺单调的,六个杂兵两个boss,关卡难度根据星球属性不同而变化,比如(敌)加速星球,(敌)硬化星球,雾霾星球,能量充沛星球,无能量星球等等。星球状态可以选择星球时看到游戏主体还是从方块游戏逐渐变成塔防游戏,攻击手段分为弹药和能源,弹药就是扔炸弹,后期炸弹有四种形态,能源是激光,同样是四种,不过只能带三个。弹药分为普通,双倍,燃烧,能源,能源是获得额外能源的炸弹,具体的随着进度可以解锁。激光分为雷电,燃烧,冰冻,风暴,后两者是辅助型的,风暴可以击退。目前玩到166关,目测有200关至少。。。
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手谈汪
2017-05-04 NX510J相比前作
可玩性得到加强,不过敌人还是挺单调的,六个杂兵两个boss,关卡难度根据星球属性不同而变化,比如(敌)加速星球,(敌)硬化星球,雾霾星球,能量充沛星球,无能量星球等等。
星球状态可以选择星球时看到
游戏主体还是从方块游戏逐渐变成塔防游戏,攻击手段分为弹药和能源,弹药就是扔炸弹,后期炸弹有四种形态,能源是激光,同样是四种,不过只能带三个。
弹药分为普通,双倍,燃烧,能源,能源是获得额外能源的炸弹,具体的随着进度可以解锁。
激光分为雷电,燃烧,冰冻,风暴,后两者是辅助型的,风暴可以击退。
目前玩到166关,目测有200关至少。。。