1-5武器:准确来说应该叫工艺品(artifact),一只怪物只能装备一件,无论是大剑,盾牌还是蝴蝶结。武器本身可以通过击杀其他怪物进行升级,等级高的武器能够附魔更多,似乎是一级一个附魔槽。但是,武器本身的属性变化却和武器等级没有关系,而和你人物的等级有关。比如说假设你的人物只有1级,那么你手头上的1级大剑和10级大剑都最多只有15攻击力。通过提高人物等级,物品上每一个单独的属性都可以得到提高,当你60级的时候,大剑的基础攻击力大概是99-175。武器不仅能够提供基础数值,比如攻击,还可以提供攻击特效,比如说击中时30%给自己释放多重攻击(和暗黑很像),更重要的是可以给予特性!不过目前没有尝试一个武器能否容纳多个特性,似乎最多只能有一个。
1-6核心:某种程度上这就是精灵球,虽然不需要花钱但是有很多限制。想要扩充你的怪物队伍,你需要在战斗中抽取对方的核心,概率性事件,有时候半小时都抽不出来。抽取概率与什么有关是未知的,似乎不像pokemon那样需要濒死来提高捕获概率。无法抽取有两种情况,一是这不是一只基础怪物(你需要孵蛋后才能解锁),二是这是受到神灵庇护的生物(只能用荣誉和神交换)。此外,有一种特别的怪物叫钢铁石魔,用这只生物进行抽取概率为100%,而且随后会永久转化为其他石魔(具体什么自己去试试)。
1-7孵蛋:非常操蛋的一个环节,你可以拿两只随便什么东西进行交配,得到一个蛋(父母会永久消失)。不过交配失败也是有可能的,所以最好用配方……配方你需要去地图中开箱子看墓碑,刷刷刷……1000+的配方,刷不死你。不过,孵蛋除了能够孵出其他的怪物之外,也能提高怪物的强度。父母等级越高,子代越强,非常强的子代孵化需要进行仪式(就是打怪加能量)。看起来有点像pokemon的孵化,而且玩过pokemon的玩家都知道要孵化一只合格的5V宠多么浪费时间,这个也非常类似。
先把怪物的大概情况交代到这里吧,要是心血来潮继续补充……
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恍惚的旋律
2017-05-01 [有回复] 小米4·电信版难以置信的游戏
实话说,这是留在手机上最长时间的一个游戏了,其内容丰富度甚至可以媲美pokemon。不过,为了玩这个游戏建议先把英语六级过了。
简单来说,和pokemon一样这是一个召唤怪物对决的回合制游戏,不过相比于pokemon现在的3V3,这个游戏强制只能进行6V6的模式。先从怪物的部分说说吧:
1-1属性:有5种属性,也有相克成分,分别是生命>死亡>混乱>巫术>自然>生命。相克所造成的伤害增加或减免不清楚,但从个人经验来看这不是决定战斗的关键要素(和pokemon差别尤其大,你甚至可以在战斗时使用魔法或通过特性改变属性)
1-2基础值:生命和魔法就不用说了,不过需要注意的是魔法值不会随等级提高而增加,必须通过其他方法得到提高。攻击力和防御力共同计算物理伤害,智力和防御力计算魔法伤害(不过一些魔法会忽略防御力),速度决定行动顺序。在伤害方面需要注意的是,当防御足够高的时候攻击方可能造成零伤害,通过减防和提高攻击带来的伤害效益非常明显。在速度方面,一般情况下速度高的优先行动,但是有些怪物的特性会导致他必定首先行动;如果你的怪物死亡,但是被特性或魔法复活,将会排在行动列表的最后一位;通过一些魔法和特性可以改变行动顺序,甚至可以让敌人永远不行动。
1-3特性:每只怪物都有一个自己独特的特性,合理搭配的话可能会导致无敌的存在,比如治疗组合中治疗精灵可以让自己队友在得到治疗的同时有30%的概率把顺序调整为第一位,而治疗狂热者可以在攻击敌人时50%概率取消伤害治疗全部队员,运气够好的话可以无限循环。特性可以通过武器上附魔额外增加,也可以通过魔法,似乎是没有上限的,但是战斗结束后通过魔法获得的会全部消失。
1-4魔法宝石:你需要通过开箱子之类的手段得到宝石,装备在怪物身上才能发挥效果。而且宝石的属性必须和怪物互相对应,因此原则上生命属性的怪物就只能装备生命类宝石。不过,一些特性可以让怪物使用不同属性的宝石,一般也不需要消耗魔法,比如巫妖牧师。除了基本魔法效果以外,每个魔法宝石还会最多附带3个潜在属性,这些潜在属性非常重要,比如说攻击时概率触发,使用生命进行释放或者魔法威力随着攻击力提升等。一些魔法甚至只能通过别的方式释放,比如被攻击的时候。大部分魔法的威力和智力相关,而且通常会注明不依赖智力提供伤害的情况,比如火箭冰箭之类的与敏捷有关。