__首先,这确实是一款好游戏,特别是他的剧情人设,我十分喜爱,可以看出这里的用心度,玩法中规中据,特别流程是很迷人的。
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__但是,这又不是一个好“游戏”,准确说跟本不是正常的,这个游戏问题太多,就是一个不达标的,就是数据问题,每个游戏都有数据这个因素,但他们的数据都是严谨且合理的(比如像素地牢),这款游戏数据极其差,boss的数据让你不得不涮上几十天,所以这个游戏进程特别慢,而慢的原因我也看懂了,就是内容不足。
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_我在第一关就可以解锁全部的技能,第一关就能摸索完这个游戏所有的建筑,一步一步走刷怪刷资源,就是为了堆数据,把这个游戏丰富性露了馅,内容太少,在我看来就是一个极其优秀的游戏被代理商草草的推出的阉割品,这个游戏有更好未来,而不是让你氪金变强,然后减少游戏进程,堆数据的这么一个尴尬的东西,我肯定能明白制作组对这个游戏的心血,但不得不面临现实,把自己的心血随便变成商业产物,我很喜欢这个游戏文案,但这个游戏我越玩越失望(一局玩一个多小时,100多的钻石,你觉得养得起后面的几千才能升级的视野背包吗??这不是让你氪金是什么)
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-总之,这就是一个被阉割的被商业化悲剧优秀游戏,他可能会创造一个传奇,但现在只能被代理商肆意利用,榨干他发育不健康身躯的最后一点骨髓。
浥轻尘
2017-04-23 [有回复] 华为Ascend G710一篇世界一的攻略
1,走路。没事别去沼泽,前几天多走走,把地上的图走亮。首先找到两个农场,收获后放仓库。先修铁匠再开磨房。有石头开灯塔(传送时注意血量,有几率掉50多的血。)不要去管炼金房没用没用没用。
2,树>草>矿=猪>蜘蛛>>蜂窝,除了面包外不要做别的食物。不用刻意去做流浪汉的食物(。划不来。)
树拿树枝,草拿食物,矿拿石头金属,蜘蛛练级和毒囊丝线。
3,武器。箱子,遗物尽量开。卷轴:传送>飞行>神行=治病。武器直接装上。大宝石镶在披肩上。骑士锤>盾>剑。盗贼匕首>>>毒针。萨满刀>杖。
4.宝石,红的加攻或损敌能量,蓝的恢复能量,绿的断刃,沉默,毒,白的纯加攻。越大几率越高效果越好。
5,BOSS,狼人伤害高且单体,轻松,猪血厚甲多群伤,一般,蛇,群伤,,有一个秒杀技能。。。尽快杀,一般。
差不多这些,其他的别人都讲过。