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茗若兮风
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不若忘川

2017-04-03 HUAWEI NXT-DL00
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个人的一点心得,第五篇,突击手

第二篇有职业概述
突击手攻击模式主要就是RPG(火箭筒)打AOE(群伤),或者架机枪扫射主目标附近小范围。因为机枪特性,自带低命中DEBUFF。
初始四围血量偏高,系统加点推荐2血1防1命1攻我看是纯属扯淡。那么远的射程,那么惨的命中,一身输出向的紫装,玩什么血牛。。。
个人感觉就是三种
综合偏伤,RPG打群伤(后面阵容篇会讲,需要真空手雷和其他职业配合,爆炸群伤)
加点1血1防1命2攻或极限加攻。就是打1,2波伤害。火焰无视命中。同时可以逼迫对面不得不考虑带个BKB群伤大杀器。
综合偏命中,机枪流(个人是这种,开始用的偏血,实测太差洗成命中,提升明显)
加点1血1防2命1攻。命中暴击有显著提升,非常明显,而且命中高了收益非常明显。因为机枪武器有暴击伤害,而且自身高伤,兰博技能也会在命中以后叠加伤害。收益非常高。
综合偏血,生存型,武器可RPG可机枪,既然这个点法。那就是需要站得住。站到最后。站到肉被集火死,脆皮被打死。活着,才有DPS(每秒伤害)。

武器技能搭配
RPG带火焰RPG,因为不需要考虑命中。然后无脑堆攻击就是了,带个暴虐者(吸血加攻)其他两个暴怒就好。就是一炮下去死一片
机枪流带上你最好的机枪吧。暴虐兰博(命中后加攻)回复或者BKB或者血防头盔,闪光也可。
生存型,2回复1血防头盔,行了,除了狙击和控制你不怕任何人。当然,你对输出的要求就别那么高了。。。

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