这里的游戏【腿玩辈】
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不若忘川
个人的一点心得,第三篇,狙击手
第二篇有职业概述,下面讲一下玩这几天以来我对狙击手的理解。狙击手,一击毙命。极限射程高命中高暴击高伤害。初始属性四围中命中较高。加点变化不大,主要点命中和伤害。1血1防2命1攻(①)系统推荐点法,高爆发,高首发击杀,克星是带嘲讽的高防士兵或纯肉士兵。实战发现对于带有嘲讽的主防士兵,伤害有限。基础伤害略低,成长伤害对于防装成型的肉伤害无力。实测普攻对一身防装的士兵打20多伤害,暴击5倍也不过100。对于高防御的纯肉,很难突破。适应对纯肉,高防综合外的所有人。1血1防1命2攻(②推荐)高伤害点法,输出稳定,一枪一个脆皮,暴击可秒成型肉。狙击手堆暴击还是简单的,可以通过瞄准器叠起来。紫色有个以眼还眼,受伤必暴,轻松做到秒杀所有。但缺点是没有以眼还眼的时候略微疲软,另外首发击杀率会稍降一些。和①相比,以首发秒杀率降低换取对高防综合,纯肉的秒杀可能。1血1防1.5命1.5攻(③推荐)(单数点命中,双数点攻击,把攻击命中面板拉平)万金油加法。可以很好的对付脆皮和综合型,对高防综合和纯肉也有可观伤害,不会像①那么无力。没有①③那么明显的优劣式,更稳定的输出。2命2攻(④只限针对进攻)极限输出,依赖队伍的嘲讽纯肉士兵。害怕AOE伤害。极大的优缺点。进攻利器,防御容易被针对。说完加点,再说装备技能(红太难得,紫也不知道全不全,就我所知紫及以下做个介绍)武器选择有橙狙,紫狙(红狙没见,应该更合适),沙鹰,闪光橙狙9伤9命2弹药暴击倍数 5.5紫狙10伤8命5弹药暴击倍数1.1伤害推断是因为橙狙紫狙都是6星起始,橙狙2级伤害加成到9星,紫狙3级稳稳10星综合来看,橙狙适合①型,紫狙适合②型,特别适合有1,2个纯肉的持久战。③④你一边待着,爱用啥用啥。。。沙鹰,当对面一堆间谍的时候闪光,当你对面缺少免控装备的时候狙击神技介绍隐身,被击中高概率隐身,你懂的,还加防以眼还眼,被击中后下次暴击,加攻击命中,免致盲最后格子BKB或者闪光或者瞄准镜下一篇,士兵,下回分解
白雪公主_2023
辛苦了,要不要把这个搬到贴吧里面
这人少,
哈哈,人少我才在这码,边玩边码,最起码职业篇都拿出来再搬去贴吧。应该明天吧?
今天脸好出了红狙,补图
红狙基础伤害较低,特效是开两枪,并且附加2回合流血伤害(决定于基础伤害)。同样暴击倍数可观,挺吃暴击,综合来看③型狙击手比较合适,其次是②型,①型真的,基础伤害太差了,难以打出足额伤害。
有些地方说的不太准确,更正一下。是两次攻击都附加流血伤害,总共附带2次流血,不是2回。另外流血伤害决定于实际伤害,这把武器基础攻击中等,所以要想造成可观伤害,人物攻击要高一些。流血伤害吃攻防差,也就是比较吃人物基础伤害,不是决定于人物基础伤害。
久伴_648
老哥 我看有人狙击手带了狙击枪 加沙鹰 还有间谍带了执法者和震爆器 这样带正确吗?
对面虫洞多就直接沙鹰,不然就没必要。一般只带一个武器。多武器又不给你多回合,同一时间只有一个有效,多武器只是浪费格子。除非特殊情况。对面和你都是多肉阵容,容易拼到没弹药。。。不过极少见
谢谢 为什么今天登录游戏 发现少了一个训练器材 就是那个一直转转转的
那个是精英部队额外附加的,可以理解成VIP多一个格子
龙骑士与龙与骑士
训练时怎么自己分配锻炼属性,我的算是系统自定义分配了
点训练得时候,左边是还原,右边是花钱。点还原你就可以修改加点。点右边花钱就进入训练时间
Lucky_5403
3型哪有1.5点
黑锋_1549
兄弟狙击手带手枪应该是防接近的敌人!间谍看个人玩法!带传送怕队友打到!所以应该是防敌人的间谍!
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不若忘川
2017-04-03 [有回复] HUAWEI NXT-DL00个人的一点心得,第三篇,狙击手
第二篇有职业概述,下面讲一下玩这几天以来我对狙击手的理解。
狙击手,一击毙命。极限射程高命中高暴击高伤害。
初始属性四围中命中较高。加点变化不大,主要点命中和伤害。
1血1防2命1攻(①)
系统推荐点法,高爆发,高首发击杀,克星是带嘲讽的高防士兵或纯肉士兵。实战发现对于带有嘲讽的主防士兵,伤害有限。基础伤害略低,成长伤害对于防装成型的肉伤害无力。实测普攻对一身防装的士兵打20多伤害,暴击5倍也不过100。对于高防御的纯肉,很难突破。适应对纯肉,高防综合外的所有人。
1血1防1命2攻(②推荐)
高伤害点法,输出稳定,一枪一个脆皮,暴击可秒成型肉。狙击手堆暴击还是简单的,可以通过瞄准器叠起来。紫色有个以眼还眼,受伤必暴,轻松做到秒杀所有。但缺点是没有以眼还眼的时候略微疲软,另外首发击杀率会稍降一些。和①相比,以首发秒杀率降低换取对高防综合,纯肉的秒杀可能。
1血1防1.5命1.5攻(③推荐)
(单数点命中,双数点攻击,把攻击命中面板拉平)
万金油加法。可以很好的对付脆皮和综合型,对高防综合和纯肉也有可观伤害,不会像①那么无力。没有①③那么明显的优劣式,更稳定的输出。
2命2攻(④只限针对进攻)
极限输出,依赖队伍的嘲讽纯肉士兵。害怕AOE伤害。极大的优缺点。进攻利器,防御容易被针对。
说完加点,再说装备技能(红太难得,紫也不知道全不全,就我所知紫及以下做个介绍)
武器选择有橙狙,紫狙(红狙没见,应该更合适),沙鹰,闪光
橙狙9伤9命2弹药暴击倍数 5.5
紫狙10伤8命5弹药暴击倍数1.1
伤害推断是因为橙狙紫狙都是6星起始,橙狙2级伤害加成到9星,紫狙3级稳稳10星
综合来看,橙狙适合①型,紫狙适合②型,特别适合有1,2个纯肉的持久战。③④你一边待着,爱用啥用啥。。。
沙鹰,当对面一堆间谍的时候
闪光,当你对面缺少免控装备的时候
狙击神技介绍
隐身,被击中高概率隐身,你懂的,还加防
以眼还眼,被击中后下次暴击,加攻击命中,免致盲
最后格子BKB或者闪光或者瞄准镜
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