写了好多,只可惜小汇限制1000字,下面接着写!
ck暮寒
2017-01-16 [有回复] FRD-AL10
我就谈谈游戏之后的感受吧!
《这是我的战争》刚好已经生存度过45天,成功通关,从来还没有哪一步游戏让我玩通关之后,又在游戏之外花部分时间去了解这部“神作”!我只能说非常喜欢这款游戏,于是我就整理了下玩这游戏之后的思考!
刚进去游戏界面就是这句话: 在现代战争中,你会像条狗一样毫无意义的死去。——欧内斯特·海明威(而且初始游戏场景界面破屋旁边有这段话,第一张图圈起来的部分,fuck the war)(最后一副图是通关后四位人物的大结局和战后生活状况)
所以我就知道这不游戏并不会给我带来多大的快乐感,反而是沉重的压抑感,又配上这种黑白场景,(反正我挺喜欢这画风) 深黑的炭画线条勾勒出灰烬中的断壁残垣,透墙而过的那不是光是冷夜哀伤。如果你能看一眼破晓第一道光,请不要忘记,那是这个游戏里唯一的亮色画面,而且背景音乐不时传来枪战和炮鸣声!(一直循环式播放)
游戏总的来说 是对我们头脑、心理、素质、品行的考验,就像一道高数题里夹带着道德选择,外加综合阅读理解测试,所以一个错误举动就会把游戏带向另一个不同的结局!
游戏非常真实地还原了普通人在战争中的状态,一开场我操作的人物可能就带着伤病,精神不佳,饿着肚子,(这个挺让我头疼的,没拾荒,先把人物搞出毛病,况且前几天基本是搞基本材料,基本设施)甚至还有些不良嗜好,比如不抽烟心情就会相当差,差到跟同伴打架甚至出走。这些都会反映到游戏里,我必须亲自照看好每一个同伴,吃得饱、睡得好、住得暖,要派人守夜还要派人夜间出去探索资源,平民面对战争非常容易崩溃,一定要留意他们的心理健康!
每走到一个地方,(游戏是随机生成不同地图,每一次从新玩基本不会相同)都可以看见被烧焦的土地、被炸塌的房檐,看到被狙击手射死挂在墙上的尸体,饿得奄奄一息的乞丐,被军方视作恐怖分子炸死的一家三口,遭遇洗劫所剩无几相依为命的老夫妻,被绑在暗室里等待着被折磨的可怜人质……还有某个地下室堆积的发臭的尸体,企图掩盖某个秘密或阴谋……
光是看见这些,在游戏里我就再也不可能有好心情了。维持生活的方式是夜间拾荒,若有绷带、药品这样珍贵的东西,甚至可以当成黄金等价物去换回很多很多吃的、水和材料,宝石?宝石算什么东西,在战争面前金条也不过是一坨耀眼的粪便罢了。(确实我收集到的宝石只能兑换很少的东西比枪支弹药少的多,哎…)
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